Ich finde die Demo sollte von der Länge her nicht in Minuten, sondern in Inhalt gemessen werden. Das Game sollte alle wichtigen Grundinformationen beinhalten, allerdings nicht vorausgreifend sein, und alles preisgeben. Ausserdem sollte die Demo an einer Spannenden stelle Enden, damit der Spieler automatisches das Gefühl bekommt, er muss die VV, oder die nächste Demo spielen, um zu sehen, wies weiter geht.