Zitat Zitat von Katii Beitrag anzeigen
wird ganz einfach in NWN umgesetzt indem der Spielleiter einfach beschreib was passiert.... ich meine man ist ja Rollenspieler und hat Fantasie... und wenn man beispielweise in einen gang kommt der bestimmte Verzierungen an der Wand hat, beschreibt es der SL, genauso würde der SL es beschreiben das Teile einer Burg einstürzen also ist das überhaupt kein Problem, man hat da alle Möglichkeiten.... kann die Umgebung grafisch darstellen... und solche Endungen emoten, das ist kein Problem.. btw ist ähnliches schon im RP vorgekommen auf Rivin.... es sind sogar teile der Unterstadt eingestürzt durch durch spieler geplante sachen
Ok... was ist dann der Vorteil davon, es mit der NWN Engine zu spielen, statt einfach wie in #free-dsa über einen Chat, in dem alles Beschrieben wird?
Das Minimum an Komfort durch Übersicht & bei Kämpfen wird dadurch wettgemacht, dass man sich erstmal die entsprechenden Dungeons bauen muss etc. - das geht per Hand erheblich schneller als im NWN Mapeditor.