Sachen wie Schieberätsel oder ein Dungeon voller Teleporter finde ich richtig nervig, generell alles, was meist auf stumpfe Trial and Error-Orgien hinausläuft.

Ich bin eher ein Freund von Texträtseln, z.B. ein Tagebuch, das man findet, das voller mehr oder weniger offensichtlichen Hinweisen steckt. Einfach etwas, das einen durch die Spielwelt führt und dazu verlockt etwas genauer zu erkunden.
Leider kann sowas aber auch ziemlich in die Hose gehen. Ich muss da an eine Demo denken, die ich vor kurzem erst gespielt hab, da lag in einem winzigen Haus ein Zettel auf dem Tisch, auf dem stand "Bla bla dort, wo Feuer benötigt wird bla bla". Das hatte in etwa den selben Schwierigkeitsgrad als hätte draufgestanden "Sprich mit dem Kessel über der Feuerstelle direkt vor Dir!" :/