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Rätsel sind immer gut - egal welche.
Sie geben einem das Gefühl - wenn man sie erledigt hat - dass man weiter voran kommt.
Die Rätsel sollten am Ende eines Dungeons immer schwer werden und dann auch mehr oder weniger langahtmig.
Ein gutes Beispiel dafür ist Golden Sun (I&II),die Rätsel dort sind immer abwechslungsreich und spannend.
Vom Blockverschieben um eine Brücke zu bauen,bis hin zum komplexen Lava-ein- und abfließen ist alles dabei.Natürlich dürfen Kletterpassagen nicht fehlen ![Winking](images/smilies/Winking.png)
(Evtl. kann man sich auch andere Shooter und Adventure Games wie Z.b. Tomb Raider oder Indiana Jones anschauen,die Rätsel dort sind ebenfalls sehr gut!)