Warum bist du dir so sicher, das es diese Stelle ist? Aber naja ist ja auch egal. Ich glaube da fehlt irgendwo ein Break Cycle.

Soweit wie ich das sehen kann fehlt es in der Verzweigung, in der abgefragt wird ob der erste Held am Zug ist.

FORK Optn:Var[0171:Menü aufgerufen von]-1
.
.
.
Move All
Call Event: Schwertschlag
Move Event...Jason,Fix Dir., Right ,CanselFixDir
BREAK Cycle


Ich hoffe das ist der Fehler, sonst muss ich mir das nochmal genauer ansehen. Denn eigentlich dürfte nach dem Kampf aus dieser Schleife kein Event mehr aufgerufen werden. Setzt du eigentlich nach dem kampf alle Switches und Variablen, die du für das KS brauchst wieder auf "OFF" bzw. auf "0"?