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Kämpfer
Manche Mods 'überschreiben' die Dateien anderer Mods, da sie dasselbe ändern.
Nimm zum Beispiel zwei Mods, die in einer Kiste, die in der Spielwelt bereits existiert, etwas platzieren.
Mod A legt dort ein Schwert hinein, Mod B einen Brustharnisch.
Lädst du Mod A zuerst und Mod B direkt danach, was etwa so als Ladereihenfolge aussähe:
1. Mod A (Schwert)
2. Mod B (Brustharnisch)
wird der Brustharnisch von Mod B dort auftauchen, da Mod B die Änderungen von Mod A überschreibt. Änderst du die Reihenfolge auf
1. Mod B (Brustharnisch)
2. Mod A (Schwert)
ist dort aber das Schwert zu finden.
Und beim Oblivion Mod Manager kannst du nicht nur die Reihenfolge ändern, der zeigt dir auch noch an, dass die beiden Mods zusammen nicht kompatibel sind - weil sie sich gegenseitig ja überschreiben, also der eine den anderen aushebelt.
Ich hoffe, ich habe das richtig erklärt... jedenfalls habe ich das immer so verstanden.
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