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Thema: Mausverzögerung beim Spiel mit DX 10

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Assassins Creed wäre für mich das erste Spiel, wo der User dies entscheiden kann.
    Möglich, aber gerade bei diesem Spiel bin ich mir hundertprozentig sicher, weil ich es selbst vor kurzer Zeit gespielt habe: Es gibt zwei EXE-Dateien, eine für DX10 und eine für DX9 (die waren auch 100% eindeutig benannt, AFAIK "dx10.exe" und "dx9.exe"...). Bei mir war die DX10-Version (zu der Zeit, als ich Vista hatte, aber das ist eine andere Geschichte^^) signifikant langsamer als die DX9-Variante...

    Anderes Beispiel: "Call of Juarez" bietet ab einer bestimmten Patchnummer einen DX10-Mode an. Das Spiel hat zwar keine zwei exe-Dateien, aber dafür eine Einstellung im Optionenmenü, bei dem man den DX10-Mode ein- und ausschalten kann. Hier war der Unterschied bei mir schon extrem: Im DX10-Modus laggte bei mir ebenfalls die Maus mit ca. einer Sekunde Verzögerung (bei einem Ego-Shooter nicht vertretbar); im DX9-Modus läufts komplett ruckelfrei und shootertypisch wie am Schnürchen... (Wobei man bei diesem Spiel wieder sagen muss, dass der DX10-Mode auch wirklich besser aussieht^^)

  2. #2
    äh... du kannst die "über DX9 starten"-datei auch in die verknüpfung auf dem desktop verlinken, dann startet er das spiel immer in DX9.

    ich habe eine 9600GT 512MB und mit AC auf maximalen einstellungen KEINE probleme O.O und bin jetzt sehr über die 9500 GS verwundert...

  3. #3
    Zitat Zitat von MaxikingWolke22 Beitrag anzeigen

    ich habe eine 9600GT 512MB und mit AC auf maximalen einstellungen KEINE probleme O.O und bin jetzt sehr über die 9500 GS verwundert...
    Die 9500 GS ist eine Low Budget Karte (schon seit Release), während die 9600 GT zur Zeit der Veröffentlichung schon eher hohe mid-class war. Leider kann man bei Grafikkarten lange nicht mehr nach den Bezeichnungen gehen.

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