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Thema: Screenthread #41 - Der zweite Thread im neuen Jahr

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hi, hatte eine lange Maker-Pause und bin nun mit neuen Account und neuen Ideen zurück! Setze noch meine altes Projekt " Grief - Infinity of Darkness " fort und wollte mal ein paar Screens zeigen. Und bitte mal schreiben, was gut is, was man besser machen kann usw.:





    Würde mich auf konstrukitve Kritik sehr freuen, Vielen Dank!^^

    Mit freundlichen Grüßen, DeaNo93

  2. #2

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    Also dein erster Screen ist gut, aber kann schon voller sein ^_-
    Der zweite Screen sieht besser aus finde ich, aber bitte abwechslung mit die moebel....

    Der dritte Screen ist Solide, aber ich wuerde mehr haeuser in der mitte Mappen und auch einpaar andere dinge, dann wird der Screen schon voller und besser wirken!

    Der rest ist schon gut

    mfg,Altair66

  3. #3
    @ Ringlord
    Das erste Bild gefällt mir gut, aber du bist doch besser was das angeht, kannst sicher einen Dschungel zusammeneditieren wie quesi bereits sagt.

    Geändert von Biohazard (10.04.2009 um 19:59 Uhr)

  4. #4
    @ Biohazzard
    Jo Biohazard, wir Österreicher habn's drauf!
    Mir gefällt das HUD besonders.


    So, ein Screen von meinem Spiel: "Drachenfeuer", welches in der dieser Woche rauskommt.

    [IMG]Bild wurde aus rechtlichen Gründen rausgenommen[/IMG]

    Devon spaziert gerade durch einen idyllischen Wald

    Geändert von Rusk (10.04.2009 um 10:52 Uhr)

  5. #5
    Soso, Drachenfeuer?
    Ich würde es ja als Charon - Eine schlechte Kopie bezeichnen.
    Fangen wir damit an, dass dein Char offensichtlich den Körper von Sorata, dem Helden von Charon besitzt, was jetzt aber weniger das Problem ist.
    WAS bei mir die Galle hochkommen lässt, ist deine Dreistheit zu glauben, du könntest einfach Maps aus Charon - Dawn of Hero so wie sind, benutzen und glaubst auch noch, keiner würde das bemerken.
    Gegen Inspiration hat ja keiner was, aber du benutzt ja die gleiche Map! Tile für Tile!
    Hier der Beweis:



    Und jetzt komm mir nicht "Das haste doch nachgemacht, um mich zu ärgern!"
    Ich bin der Ersteller von Charon - Dawn of Hero und ich KENNE meine Maps. Zudem wird es da nicht soviele geben, die Charon II unverschlüsselt auf ihren Rechner haben. Genaugenommen nur mich.

    Ich bin einfach nur schockiert und traurig, dass es Menschen wie dich gibt, die sich nen Scheiß um die Mühe anderer scheren.
    Wenn du meinst, du musst diese Map so benutzen, dann tu es halt, mapp es dann aber bitte auch um! So ist das nur kackdreister Diebstahl meiner Arbeit.
    Aber gut, hab ich zukünftig einen Grund mehr alles zu verschlüsseln.

    Einen schönen Tag noch.

    MfG Sorata

  6. #6
    Nach einer langen Makerpause wage ich mich wieder mit kleinen Schritten an ein neues Projekt:

  7. #7
    Zitat Zitat von Cyprien. Beitrag anzeigen
    Nach einer langen Makerpause wage ich mich wieder mit kleinen Schritten an ein neues Projekt:
    Zwar RTP, aber sehr schön gemappt, echt!

  8. #8
    Hier ein kleiner ausschnitt aus meinem Projekt "Brians Herrschaft":






    Cyprien- Woah Supiiii

    Deano93-Schlag mich tot, einer der besten Screens des threads


    mfg merendit^^

  9. #9
    Zitat Zitat von Cyprien. Beitrag anzeigen
    Nach einer langen Makerpause wage ich mich wieder mit kleinen Schritten an ein neues Projekt:
    Endlich jemand der RTP-Häuser macht die wie Häuser aussehen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Cyprien. Beitrag anzeigen
    Nach einer langen Makerpause wage ich mich wieder mit kleinen Schritten an ein neues Projekt:
    dafür, das ich RTP nun gar nicht mag -was die Map ein wenig runterzieht- finde ich es vom Ambietne her toll

  11. #11
    @Cyprien
    Schön editiert, solides Mapping, kann mich nciht beschweren.

    @Merendit
    Ich verschließe meine Augen und... sehe es immernoch >_<
    Argh, übel, ehrlich. Du warst schonmal eindeutig besser, glaube ich.

    @DeaNo93
    Bei deinem Naturmapping fehlt irgendwie die NAtürlchkeit, es irkt alles noch etwas zu gerade.
    -----------------------------

    Selbstfindungstrip ._.

  12. #12
    @ Ringlord
    Na bitte geht doch, sowas kennt man von dir und nicht anders!
    Tolle Map, nur der Lichteffekt ist etwas seltsamt....

  13. #13
    @Ringlord

    Ja, finde ich auch^^°
    Vllt liegt es dran, das Licht nie so strahlt. Du musst schon mit nem Scheinwerfer reinscheine, damit es klappt.
    Besser wäre es du streust das Ganze etwas mehr

  14. #14
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen

    Selbstfindungstrip ._.
    Schwer genial, ich mag das Chipset!
    Endlich mal wieder was neues im SciFi-Sektor

  15. #15
    @t Merendit

    Das Chipset harmoniert nicht wirklich mit dem Panorama und dieser Lila Rand außen macht das ganze nicht besser....sieht leider schlecht aus. ;/

    @t Cyprien.

    Schöne Hausstruktur und gute Kuh Posen, allerdings finde ich die Map ansonsten irgendwie langweilig. Sind mir zu viele Bäume da, glaub ich.
    Ansonsten aber ganz nett.

    @t Ringlord

    Nice. ^^

    -------------------------------------------------------------------------
    Alex und seine Kumpanen, Priester Johan und Mr. Krokodil, treffen auf Barret, der jetzt ein Mitglied der Kirche ist. Man sieht, dass der Gute Barret etwas gelitten hat....



  16. #16
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen

    Selbstfindungstrip ._.
    Mapping/Chipset-Edit ist absolut toll. Nicht zu voll, nicht zu leer, wirkt auch recht realistisch; nur die Lightmap ist schwer zu bemängeln. Besonders ein Raum, welchen nicht nur die Sonne durch zwei Bullaugen (?), sondern auch eine Neonröhre an der Decke mit einer Menge Licht erhellt, und noch dazu eher klein ist, sollte hell erleuchtet sein. Der Gang darf zwar ruhig ein wenig dünkler sein, allerdings sollte auch dieser nicht ganz so dunkel sein. Schau dir mal dieses Tutorial an, erklärt meiner Meinung nach ganz gut wie man mit ein wenig Arbeit sehr tolle Lichteffekte ins Spiel zaubern kann .

    Cyprien: Gefällt mir ebenfalls recht gut - das Chipset ist schön detailliert, ohne dabei jedoch allzu sehr vom RTP-Stil abzuweichen.

    DeaNo93: Mapping ist OK, allerdings fehlen da eine Menge Details um die Map wirklich zu einem "Herzeiger" zu machen. Spiel ein wenig mehr mit den Bodentexturen herum, platziere mehr Gras und mehr Pflanzen (die nicht alle gleich aussehen sollten), dann sieht es gleich mal besser aus. Den LE solltest du unbedingt entfernen, der sieht wirklich grausig aus.

    Merendit: Ha ha, aber hauptsache Byder's RTP-Mapping kritisieren... <_<


    Von mir gibt es diesmal keinen Screen; vielleicht in einer Woche, hab noch eine Menge zu tun und ich weiß noch nicht, ob ich da die Zeit haben werde, mein Chipset endlich fertigzupixeln :/ ...

  17. #17
    @Ringlord
    Der Screenshot gefällt mir wirklich sehr gut. Das Design überzeugt ebenso wie das Mapping und die Lichteffekte schauen auch gut aus. ^^
    @Kynero.
    Die Map an sich gefällt mir wirklich gut. Der Schneemann wirkt nur ein wenig fehl am Platz. Die Kirche sieht sehr gut aus, nur irgendwie würde ich sagen, dass ein befestigter Weg besser zu einem Gotteshaus dieser Gestalt passen würde, als ein Trampelpfad. ;P


    Das hier ist die Introzsene zu Faults. Einer der Charaktere fährt gerade seinen Vater besuchen.

    ~Ich bin nit der Pixler! Pixelarbeiten von Max Jet!

    ~Gruß

    Geändert von Shadowrunner (12.04.2009 um 13:52 Uhr)

  18. #18
    @ Shadowrunner:

    Wirklich ein gelungener Screen. Der XP scheint sich immer größerer Beliebtheit zu erfreuen, und ich finde klasse, was dabei so herauskommt.
    Echt Hut ab, ein extrem gelungener Screen imo.

  19. #19

    Users Awaiting Email Confirmation

    @Shadowrunner

    Sehr gelungen. Man merkt was für Realistische Werke
    man aus dem XP so rausholen kann. Wirklich gut umgesetzt.

  20. #20
    @Kynero
    Sieht recht gut aus.

    @Shadowrunner
    Es sieht toll aus, wirklich gut. Mehr kann ich allerdings auch nicht dazu sagen xD



    -----------------------------------------------------------------------------

    Nichts besonderes und so.

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