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Kämpfer
Es ist immer schwer genau herauszupicken was man mag und was einem fehlt, aber versuche es trotzdem mal. Ich denke, dass ein klassisches Konzept OK ist, wenn es mit neuen Ideen gespickt ist. Beispiele dafür sind "Leid" und "Von Menschen und anderen Dämonen", beide Spiel beginnen in einem Dorf, jedoch sind die Helden nicht auf Rache aus, sie wollen einfach nur ihren Weg gehen und somit sie sind anderes.
Fazit: Ich glaube neue, frische Ideen sind ein gutes Gewürz in der alten RPG Küche und damit meine ich kein neues Menü oder KS.
Geändert von Amano (01.03.2009 um 05:27 Uhr)
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