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Thema: Was fehlt euch in Makerspielen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    dass sich der Macher sonderlich viel Gedanken zu dem Spiel gemacht hat

    aha, also am besten hirnauschalten und makern ohne nachdenken.
    klar da kommt sicher was gscheites bei raus


    edit:

    naja habs verstanden das das gefühl das man sich zu viele gedanken macht dicht nervt, wenn es anders gemeint war kannst du das ja getrost ignorieren^^

    Geändert von Mivey (28.02.2009 um 10:48 Uhr)

  2. #2
    Du hast schon gelesen, dass das Gefühl, dass sich der Macher Gedanken zum Spiel gemacht hat, das ist was mir fehlt, oder?

  3. #3
    In Makergames fehlt mir eigentlich nichts, da ich dort nicht so hohe Ansprüche habe.

    Was mir generell fällt sind Momente innerhalb der Story, wo etwas offen gelassen wird und man als Spieler selber nachdenken kann ob das jetzt so richtig war von der jeweiligen Figur.
    Ich will einfach mehr Offenheit in einer komplexen Story, die den Spieler dazu bringt, selber mal zu spekulieren, ohne das dies Einfluss auf die Story hat.

    Wenn ein Spieler außerhalb des Spieles noch über eine Figur oder sowas nachdenkt, dann hat das Spiel gewonnen.

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