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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So, hab gestern doch noch mein PS3-ToV bestellt... inkl. dem japanischen Pre-Order Bonus:

    Tales of the Abyss Kostüme
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2
    Hab jetzt endlich das Spiel durch.


  3. #3
    So will jetzt meinen zweiten Durchgang starten.

    Wollt nur fragen ob man mir ein Faq empfehlen kann? Ich will gar nichts verpassen, keinen Sidequest, keinen Titel, will es wirklich so gut wie nur möglich machen.

  4. #4
    Kann den nur empfehlen. Steht alles drinne, aber für Achievements musst du eh 3 mal durchspielen.

  5. #5
    was ich noch empfehlen kann sind diese youtube videos. Glaube der spielt mit allen sidequest usw alles durch.

    http://www.youtube.com/watch?v=Kk-lg...eature=related

    habe das leider erst entdeckt als ich mitten im Spiel schon war.

  6. #6
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Das hat aber lange gedauert


    http://talesrpg.com/special/

    in stores now...und den Bonus gibt es erst 1 Jahr später
    Heute ist nach zwei Monaten der Bonus Soundtrack bei mir angekommen.
    Oder besser gesagt die Soundtracks, denn überraschenderweise kamen zwei CDs, Volume 2 und 3.
    Auf dem Dritten sind nun auch die fehlenden drei Tracks von Volume 1 enthalten, zusammen mit einigen Dubletten aus Vol. 1 und Vol. 2 (wer da wohl gepennt hat...) und einigen neuen Tracks.

    Hier ne Liste:

    http://vgmdb.net/album/10306
    http://vgmdb.net/album/13180
    http://vgmdb.net/album/14465

  7. #7
    Ich bin gerade in meinem zweiten Durchgang und benutze diesen hier. Bislang habe ich nichts verpasst, der ist wirklich hilfreich.
    Und auf ein paar Sachen würde man im Spiel gar nicht kommen. Für Karols HiOugi musste ich etwa 15mal hintereinander im Dahngrester Inn schlafen - total bekloppt.


  8. #8
    Mir kommt das Game nach Star Ocean doch etwas schwer vor. Vor allem die Bosse sind doch recht happig. Bin eigentlich die ganze Zeit immer nur damit beschäftigit, Life Bottles zu verteilen. Das liegt aber vor allem daran, dass die Charaktere mal schlecht gesteuert werden. Die Magier/Heiler meinen immer sie müssten natürlich mal kurz zum Boss hüpfen und dann stehen bleiben und dann ist es kein Wunder mehr wenn ich verlieren...

  9. #9
    Ich bin jetzt auch schon ein paar Wochen dabei es zu spielen und bin jetzt nach knapp 60Stunden (spiele auf Hard und bin noch nicht durch) schon ziemlich begeistert von dem Spiel. Anfangs war es recht lahm und die Verbündeten-KI ist manchmal wirklich strunzdoof (warum zum Henker gibt es keinen direkte Zielzuweisung auf einen bestimmten Gegner?), aber inzwischen macht es richtig Spaß und ist vor allem auch schön herausfordernd. Zudem sind mir die Charaktere für Tales Verhältnisse mal richtig sympathisch (Karol ausgenommen). o/

    Mich würde allerdings mal interessieren wie einige Skills funktionieren, speziell Ritas.
    "Zauber-Kombo" z.B.: Die Beschreibung sagt "Das Ausführen eines direkt auf den Basiszauber folgenden veränderten Arte erfordert keine Zeit.", woraus ich schließe, dass ich z.B. auf einen "Feuerball" sofort "Donnerklinge" folgen lassen könnte. Dies ist allerdings nicht der Fall, ich sehe nichtmal einen Zeitunterschied. Rachezauber scheint ebenfalls nutzlos zu sein ("Taumeln" meint doch "nach gegnerischem Treffer" oder?) und während der Zauberverzögerung durch "Magische Energie" scheine ich nur auf der Stelle stehen zu können, entgegen der Beschreibung ("...und sich frei zu bewegen.").
    Ich habe bisher noch keinen Guide gefunden in dem das auch nur annähernd erklärt wird und hoffe, dass hier schonmal jemand Erfahrungen damit gemacht hat.

  10. #10
    Direkt helfen kann ich Dir nicht, aber die Beschreibungen sind teilweise wirklich sehr dürftig gehalten... Ich dachte z.B. "Taumeln" würde Benommen bedeuten, also wenn die Chars Sternchen über dem Kopf haben und Bewegungsunfähig sind. Das es aber das hinfallen nach einem gegnerischem Treffer bedeuten soll, wurde mir erst sehr viel später klar (Dank Geheimmission bei Captain Schwann und der Fertigkeit Erholung ).

    Zitat Zitat von GFlügel Beitrag anzeigen
    (warum zum Henker gibt es keinen direkte Zielzuweisung auf einen bestimmten Gegner?)
    Naja, in den Strategie-Einstellungen kannst du mit der X-Taste den Chars einzelne und direkte Befehle zuteilen, wie z.B. greife gleichen Gegner des Gruppenführers an oder greife fliegende Gegner zuerst an. Vielleicht hilft Dir das weiter?!

  11. #11
    Zitat Zitat von Sleip` Beitrag anzeigen
    Naja, in den Strategie-Einstellungen kannst du mit der X-Taste den Chars einzelne und direkte Befehle zuteilen, wie z.B. greife gleichen Gegner des Gruppenführers an oder greife fliegende Gegner zuerst an. Vielleicht hilft Dir das weiter?!
    Weiß ich und habe ich auch schon früh gemacht. Aber wirklich gut dran halten tun sie sich trotzdem nicht immer (zB sollen sie bei mir immer "Andere Gegner" angreifen, aber trotzdem schlagen sie oft auf mein Ziel ein, während ein anderer Gegner mir in den Rücken fällt). xD
    Viel wichtiger wäre mir auch eine "Greife Gegner an die den Gruppenführer angreifen"-Strategie, damit die Partner dem Spieler wenisgtens mal effektiv den Rücken freihalten.
    Geändert von GFlügel (28.07.2009 um 11:22 Uhr)

  12. #12
    Mann, hab ich 'ne lange Leitung! Ich bin jetzt gut 95 Stunden im Spiel und habe eben erst den versteckten Hinweis im Namen der Nam Cobanda Isle entdeckt. xD


  13. #13
    Zitat Zitat von Yarxul Beitrag anzeigen
    Mann, hab ich 'ne lange Leitung! Ich bin jetzt gut 95 Stunden im Spiel und habe eben erst den versteckten Hinweis im Namen der Nam Cobanda Isle entdeckt. xD
    Ah, scheint es die Insel wohl auch in Vesperia zu geben. Fand die in Abyss schon sehr lustig gestaltet...
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

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