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Thema: Metroid R1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    Samus Aran ist Kopfgeldjägerin. Sie killt zwar die größten Bedrohungen des Universums, aber das heißt nicht, dass sie einfach die schlichte Überwachung einer Forschungsstation übernehmen würde.
    Die gute jagt Kriminelle und bösartige Aliens.
    Wenn dieses Spiel eins nicht erfüllt, dann ist es der Name Metroid.
    Kann ja sein, dass das ne Art Parodie werden soll, aber ich als Fan der Spieleserie empfinde deinen hier vorgestellten Plot als ziemlich unpassend für die gute Samus.
    Samus Aran muss riesigen Aliengehirnen Raketen in den Wanst jagen und nicht irgendwelche Blumen gießen. O_o

    MfG Sorata

    Edit: Zumal Samus Charset nicht passt, wenn Metroid-R1 nach deiner Aussage nach Metroid Fusion spielt. Seit diesem Teil sollte Samus ja ihre durch Metroid-Gene modifizierte Power Suit tragen...
    Dito, ich geb dir vollkommen recht und das hier ist echt ein witz, weil ich mich frage wer das spielen wollen würde. Es schaut einfach nach Nichts aus. Für mich ist es eine Schande das du den Namen genommen hast...

  2. #2
    Naja ich bin auch eher skeptisch...( Siehe die Sache mit dem Anzug)

    Aber wir werden sehen was draus wird...

  3. #3
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Dito, ich geb dir vollkommen recht und das hier ist echt ein witz, weil ich mich frage wer das spielen wollen würde. Es schaut einfach nach Nichts aus. Für mich ist es eine Schande das du den Namen genommen hast...
    Erstmal soll man sich auf dem Schiff zurechtfinden und etwas umsehen bis man die grundstrucktur geckect hat und dann kommen die monster und dann wird geballert aber welche monster es sind bleibt noch geheim

    naja das mit dem anzug wusste ich nicht weil die irgendwie fast gleich aussehen und weil ich des mit der chronologischen ordnugn nie wusst...

    Geändert von SKuM.Games (26.02.2009 um 15:25 Uhr)

  4. #4
    Das Video wurde von dem Anbieter bearbeitet und kann nun angeschaut werden
    Ich habe den link auch oben in der beschreibung zugefügt

  5. #5

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    Zitat Zitat
    Durch ab und zu ein paar Gags wird das Spiel lebendiger und nicht zu ernst wie andere Metroid Spiele
    Ich werde es nicht spielen ...

  6. #6
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Ich werde es nicht spielen ...
    Ich bezweifel, das das zum Thema gehört ( Weder Kritik, noch Verbesserungsvorschläge)


    Zum Spiel selbst:

    Wenn ich jetzt mal die Screens beurteile finde ich, dass sie noch etwas leer wirken. Jedenfalls der in der Mitte auf der rechten Seite fällt das auf.

    Zur Story: Naja...passt irgendwie nicht zu Samus....Weil sie würde wohl nie auf so ne Raumstation aufpassen.( Ist in Bezug aufs Blumengießen gemeint.)



    Edit:
    @Riku11 Du brauchst nicht gleich beleidigend zu werden. Nur so ein Tipp. AUSSERDEM hast du das Zitat erst hinterher eingefügt, wohlgemerkt NACH meinem Post.

    Geändert von Vel03 Seldan (27.02.2009 um 17:42 Uhr)

  7. #7

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    Lesen !
    Schau mal was ich Zitiert habe !
    Da kann jede , noch so dumme Birne erkennen aha der findet das mit den Gags nich toll .
    Aber ich glaube du hast nur nen Kopf damit es nicht reinregnet ...
    egal ich find alles Toll bis auf die Grafiken da finde ich den einen Screen zu weiß .... und was soll das da für ne Karte sein ?

  8. #8
    naja muss zu den screens was sagen
    als ich diesegemacht hatte habe ich noch keine events auf den karten gehabt das mit blumengießen fand ich nicht so toll und habe es in 5 leute finden umgetauscht
    aber bitte streitet euch hier nicht ich finde es solten eher noch mehr verbesserungsvorschläge kommen zum beispiel das mit dem suitwar sehr hilfreich

    die kartem oben rechts ist eines der fahrstuhlsysteme
    dort gibt man seine nummer ein und wird dann in den fahrstuhl geportet

  9. #9
    Zitat Zitat von SKuM.Games Beitrag anzeigen
    naja muss zu den screens was sagen
    als ich diesegemacht hatte habe ich noch keine events auf den karten gehabt das mit blumengießen fand ich nicht so toll und habe es in 5 leute finden umgetauscht
    aber bitte streitet euch hier nicht ich finde es solten eher noch mehr verbesserungsvorschläge kommen zum beispiel das mit dem suitwar sehr hilfreich

    die kartem oben rechts ist eines der fahrstuhlsysteme
    dort gibt man seine nummer ein und wird dann in den fahrstuhl geportet

    Vielleicht hab ichs überlesen, aber was wird das Spiel denn für ein KS haben?

    AKS würd für en Metroid Spiel passen^^

  10. #10
    @SKuM.Games: Als schlichte Frage: Welche Teile von Metroid hast du überhaupt gespielt?
    Und überhaupt der Grundgedanke, Metroid durch Gags aufzuheitern ist bei dieser Art von Spiel völliger Quatsch. Gerade die düstere Atmosphäre macht ja Metroid aus!

  11. #11
    Ich habe alle Teile ausser Pinball gespielt aber nochmal zu den Gags die kommen nur am Anfang wenn sann Die Monster kommen hat Samus niemanden mehr mit dem sie reden kann oder keiner mehr der Unsinn macht also wird das dann ausgelassen


    ähm wegen dem ks was ist ein aks?
    vom begriff her kenne ich es nicht
    aber vom makern her bestimmt

    Geändert von SKuM.Games (27.02.2009 um 18:10 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von SKuM.Games Beitrag anzeigen
    Ich habe alle Teile ausser Pinball gespielt aber nochmal zu den Gags die kommen nur am Anfang wenn sann Die Monster kommen hat Samus niemanden mehr mit dem sie reden kann oder keiner mehr der Unsinn macht also wird das dann ausgelassen


    ähm wegen dem ks was ist ein aks?
    vom begriff her kenne ich es nicht
    aber vom makern her bestimmt
    Action Kampfsystem. Man kann sich frei bewegen und die Gegner niederballern.

    Ich mag übrigens den Chipsetstil, der sieht klasse aus, so steril wie er wirkt.
    So wirklich auf Metroid passen will das Ganze nicht, ist mir aber egal - ich muss das nicht unbedingt mit dem Original vergleichen.

  13. #13
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Hör auf, so nen Müll zu labern. oO
    Beleidigend solltest du nicht werden, weil jemand deinen Nonsens nicht versteht.
    Das ist doch auch wieder beleidigend lasst das doch einfach schreibt mal mehr über das Spiel
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Action Kampfsystem. Man kann sich frei bewegen und die Gegner niederballern.

    Ich mag übrigens den Chipsetstil, der sieht klasse aus, so steril wie er wirkt.
    So wirklich auf Metroid passen will das Ganze nicht, ist mir aber egal - ich muss das nicht unbedingt mit dem Original vergleichen.
    Der erste der mal so was positives sagt das ich wieder richtig motiviert bin^^
    wenn du die chipsets haben möchtest kann sie dir gerne jetzt schon geben sind aber von anderen spielen nur eben seeehhhrr geändert (ein paar)

    z.b das weise war mal von calmfals das einzige was ich behalten habe sind die chips von der upper layer (zweite ebene)
    und die fahrstuhltür die ich aber auch verändert habe^^

    Geändert von SKuM.Games (27.02.2009 um 18:52 Uhr)

  14. #14

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    @Thread :
    Am bessten wäre ein KS das ungefähr so aussehen würde :


    schlieslich muss man einfach nur den Pic einfügen und immer wenn man den Gegner anklickt verliert der ein paar HP ...
    Das wäre ein geiles KS ^^

  15. #15
    dachte mir jetz eher sowas wie dreamland
    aber man könnte es doch so machen das man mit den tasten zielt und dann schiest und die gegener da alle schön vorbeifliegen
    danke für die hilfe jetz wird ein crediteintrag fällig

    mal überlegen...
    ich nehm den pic füge ihn ein...
    mache ein steuerkreuz das man mit den pfeiltasten per variable bewegt...
    machen einen gegenr rein der kurz aufblinkt..
    wenn die variable des kreuzes ungefähr die des gegenrs ist also+-10oder so dann geht er tot...
    und die animation ist ein gelber ball der von der waffe in die mitte reinschiest...
    nur ein problem wäre da noch ... was wenn man mit den tasten nicht schnell genug zum gewünschten punkt kommt? muss ich es wohl schneller machen^^

    Geändert von SKuM.Games (28.02.2009 um 11:29 Uhr)

  16. #16

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    Nee du nimmst als Fadenkreuz nen Charset her (Hero) und die Gegner sind below und immer wenn man einen Gegner trifft erhöht sich die Variable um 1 (oder2) kann man au per zufallsvariable bestimmen ... und dann machst du bei dem Gegner ne seite 2 wo dann die Variable 10 oda so sein muss dann machst du (damit du auch mal getroffen werden kannst) nen Parallel process in die Map die dann alle 10 sekunden oder so ne Zufallsvariable machst die dann bestimmt ob du getroffen wirst oder nicht ^^
    So ist es einfacher xD

  17. #17
    Mach die Gegner am Besten auch als Pictures und lasse sie langsam größer werden.So hast du etwas was dir auch Schaden kann.

    EDIT:Nimm Maussteuerung.Ach und nicht auf Riku hören.Der kann nix.Sry
    nicht persönlich gemeint.

    Geändert von noch ein niemand (28.02.2009 um 11:48 Uhr)

  18. #18

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    andersrum "noch ein niemadn" kann nix ...
    Und in sachen Technik kann ich sehrwohl was ...

  19. #19
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    andersrum "noch ein niemadn" kann nix ...
    Und in sachen Technik kann ich sehrwohl was ...
    Riku das ist Unsinn.Schau dir noch
    einmal deine Spielethreads an.
    Du kannst gar nicht wissen was ich kann.
    Ich dagegen kann wissen was du kannst.
    Äh..verwirrend.Aber ich wollte Skum nur davor bewahren
    deine ,,Hinklatsch" Technik zu kopieren.

  20. #20
    ich wollte die gegner eh als pic machen
    ich hab mir gedacht das man eine bestimmte zeit hat um ihn abzuschiesen und wenn man nicht trifft bekommt man leben ab
    also da man mit lv1 10 leben hat sollte das so sein das man 5 sekunden zum schiesen hat je nach level muss man dann mehr schiesen oder hat kürzer zeit nur man sollte es nichtm übertreiben z.b in 1sekunde 10 mal schiesen also es sollte schon möglich sein


    und bitte nicht immer hier so gegenseitig beleidigen und nerven das erinnert mich an meine ersten erfahrungen hier :*(
    übrigens wen es interresiert ich bringe bald einen generator raus der deinen namen aussprechen kann also je nachdem was man eingibt^^

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