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  1. #261

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von quo Beitrag anzeigen
    Schicken sie games in die schweiz?
    Da ich nicht dort wohne, konnte ich das noch nicht testen.
    Hast du mal bei denen nachgefragt? Wofür ist der Kundenservice sonst da?

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #262
    So, endlich kam mein SO4 auch an. Leider kann ich heute Abend nicht spielen, da ich keine eigene 360 hab und an die meines Bruders muss <.< Aber morgen dann

  3. #263
    Habe es nun auch und ca. 4 Stunden gespielt.

    Bin eigentlich sehr zufrieden mit dem, was tri-Ace hier gewerkelt hat. Man merkt, dass dieses ein riesiges Projekt war und viel Mühe investiert wurde.

    Zunächst einmal ist die Spielwelt sehr beeindruckend. Sehr weitläufige Areale wie in Infinite Undiscovery (scheint wohl die selbe Engine zu sein), allerdings mit mehr Detailliebe und wesentlich mehr Monsterarten. Optisch fühlt man sich stark an Mass Effect erinnert.

    Der Soundtrack untermalt das Geschehen eigentlich sehr stimmungsvoll. Dieses Erkundungsgefühl kommt vollkommen rüber. Bisher fehlen aber richtige Melodien. Die Sprachausgabe ist ähnlich, wie in allen Star Ocean Teilen. Etwas oft wiederholen sich vielleicht die Ansagen nach dem Kampf. Wobei ich das Wort "indeed" seit dem dritten Teil nicht mehr hören kann.

    Spielerisch trumpft Star Ocean 4 mit einem stark verbesserten Kampfsystem auf, einem umfangreicherem Skillsystem und einem scheinbar stark komprimierten Iten-Creation-Mode auf. Die Ladezeiten sind kurz, die Übergänge fließend und Speicherstände gibt es immer genügend. Außerdem gibt es viele Schwierigkeitsgrade.

    Die Geschichte kommt noch nicht so recht in Tritt, was aber bei diesem Spiel irgendwie nicht so wichtig zu sein scheint. Was ich allerdings schade finde, dass Edge Maverick genauso wie damals Fayt Leingold einfach blasse Charaktere sind, die alle aus dem gleichen Brei kommen. Auf dieses Mädel trifft dies ebenso zu. Das kleine Psycho-Mädchen "OK." und der schüchternde Typ gefallen mir hingegen ganz gut. Diese "Welch", die das Item-Creating betreut, schafft es sogar die Nervensäge aus Teil 3 zu toppen.

    Vielleicht kommt da noch mehr. In Star Ocean 2, womit vor ca. 10 Jahren die Serie für mich begann, war ich aber anderes gewohnt. Da konnten einen die knappen Dialoge zwischen Rena und Claude zum weiterspielen verleiten, weil diese auch sehr realitätsnah waren.

    Naja, ansonsten - für mich bisher das mit Abstand spaßigste Rollenspiel auf der Xbox 360. Die ersten Stunden flashen nicht so, wie sie das in Lost Odyssey getan haben, aber dafür erwarte ich, dass das Spiel nicht wie letzteres so stark abbaut. Vielleicht das beste RPG der letzten beiden Jahre!
    Projekte:
    • Eternal Legends (2000-2002), Plattform: RPG Maker 2000
    • Eternal Legends II (2003-x), Plattform: RPG Maker 2003

  4. #264
    Hi
    Brauch mal Hilfe und hoffe, es ist schon jemand von euch soweit

    Ich komme im Purgatorium einfach nicht weiter, weiss nicht, was ich da machen muss. Hab zwar eine Keykarte von der Wahrsagerin bekommen, die hilft mir aber überhaupt nicht weiter.

    Weiss jemand Rat?

    Fragende Grüsse

    Lilith

    .


    Nie anfangen, aufzuhören, nie aufhören, anzufangen

  5. #265
    Zitat Zitat von Lilith2107 Beitrag anzeigen
    Hi
    Brauch mal Hilfe und hoffe, es ist schon jemand von euch soweit

    Ich komme im Purgatorium einfach nicht weiter, weiss nicht, was ich da machen muss. Hab zwar eine Keykarte von der Wahrsagerin bekommen, die hilft mir aber überhaupt nicht weiter.

    Weiss jemand Rat?

    Fragende Grüsse

    Lilith

    .
    Du musst die Fackel neben der grünen Wand mit der "Keykarte" anzünden

  6. #266
    Zitat Zitat von TheBoss Beitrag anzeigen
    Du musst die Fackel neben der grünen Wand mit der "Keykarte" anzünden
    Hmm - in den Raum, wos jetzt weiter gehen müsste, steht ne Statue und wenn ich alle 4 Fackeln anzünde, kommt aus der letzen son Feuermonster.

    Nach dem besiegen sind alle Fackeln aus. Weisst du, ob man nur eine - und wenn ja, welche der Fackeln man anzünden musst?


    Nie anfangen, aufzuhören, nie aufhören, anzufangen

  7. #267
    Ah, das Problem hatte ich letztens auch, aber dann fiel mir gottseidank noch der geistesblitz ein.

    Du siehst doch die Statue in der Mitte mit der leuchtenden Axt.

    Du musst immer DIE Kerze anzünden, auf die die Axt zeigt, dann öffnet sich die Tür zum Weiterkommen.

    Auf dieses Rätsel wirst du in dem ganzen Dungeon konfrontiert werden, mal im größeren Umfang, mal in nem kleineren (und auch mit mehreen Statuen mit Äxten, die alle immer auf die zeigen, die du als nöchstes anzünden musst).

  8. #268
    Zitat Zitat von Angeal Beitrag anzeigen
    Ah, das Problem hatte ich letztens auch, aber dann fiel mir gottseidank noch der geistesblitz ein.

    Du siehst doch die Statue in der Mitte mit der leuchtenden Axt.

    Du musst immer DIE Kerze anzünden, auf die die Axt zeigt, dann öffnet sich die Tür zum Weiterkommen.

    Auf dieses Rätsel wirst du in dem ganzen Dungeon konfrontiert werden, mal im größeren Umfang, mal in nem kleineren (und auch mit mehreen Statuen mit Äxten, die alle immer auf die zeigen, die du als nöchstes anzünden musst).

    Hmm - da muss man erstmal 'drauf kommen

    Danke schön


    Nie anfangen, aufzuhören, nie aufhören, anzufangen

  9. #269
    sagt mal, gibts später im spiel eigentlich die Möglich zum Teleporten oder sowas?
    Nervt mich, jedes mal wenn ich z.B. ne quest in Woodley abgeben will, muss ich gefühlte 10 Minuten quer durch lemuris laufen
    Halb so schlimm ja, würd mich nur mal interessieren

  10. #270
    Das würde mich auch interessieren. Gibts auch eine schnellere Transportmöglichkeit? In Roak ist ja dieser Bunny, aber der macht ja einen nur langsamer

    Auf das spätere Disc swappen hab ich garkeine Lust -.-

  11. #271
    Gibts bei dem Game auf Easy keine Achievments?
    Hab nun 12% der Kampf Sammlungen und dachte ab 10% gibts das erste Achievment
    Oder zählt das 10% für allecahraktere? sehe gerade dass jeder Char 100 hat WTF XD

    Muß das fix wissen dann fang ich nochmal ne Stufe härter an XD
    Geändert von Zeuge Jenovas (09.06.2009 um 16:12 Uhr)
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  12. #272
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Oder zählt das 10% für allecahraktere? sehe gerade dass jeder Char 100 hat WTF XD
    Du hast es erfasst und treffend mit "WTF" zusammengefasst. ^^
    Die 10% stell ich mir im Prinzip aber noch machbar vor. Sind ja quasi nur 10 Trophies mit jedem Charakter.
    Wie man gewollt auf die 100% kommen soll, ist mir jedoch ein Rätsel...*lach*

  13. #273
    Ich hab die Limited Box aus UK. Beim Amazon gibts noch ein Vorteil, die versenden aus Deutschland. Hatte das Spiel am Samstag. Man bezahlt auch deswegen keine Vorsteuer. Die 19% sind schon drin gerechnet.

    Finde es fantastisch, dass es hier soviele SO 4 Spieler gibt.

    Gruß
    Dantares

  14. #274
    Bin nun bei 4 Stunden und finde es absolut Genial.
    Hoffentlich bleibt es so... das KS ist sooo spaßig und auch die riesen Gebiete zu erkunden bringt laune. Story is noch nix aber vllt. kommt ja noch was *g*

    Sind die secret Achievments scho bekannt? Finde die normalen aber schon unfair ohne Ende XD
    Bei dem Game werde ich wohl nicht viel schaffen ._.
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  15. #275
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Du hast es erfasst und treffend mit "WTF" zusammengefasst. ^^
    Die 10% stell ich mir im Prinzip aber noch machbar vor. Sind ja quasi nur 10 Trophies mit jedem Charakter.
    Wie man gewollt auf die 100% kommen soll, ist mir jedoch ein Rätsel...*lach*
    Das war doch bei Star Ocean 3 schon so gut wie unmöglich 100% der Battle Trophies zu bekommen. Oder ich war einfach nicht standhaft genug dafür.

    Ich habe was von einer Battle Trophy gelesen, die da lautet:
    99.999 Schadenspunkte verursachen... ohne Waffe! *g*

    Ein Taxi wäre auf Lemuris echt schön gewesen..

    Die secret Achievements sind bestimmt story-relevant. Nehm ich an...

  16. #276
    So, bin seit heute auch stolzer Besitzer der UK-Version und habe jetzt schon vier Stunden auf der Uhr. Die Zeit vergeht wie bei SO 3 wieder mal wie im Schlaf.

    Optisch finde ich den knackigen Look ansprechend, musikalisch bin ich aber noch ein wenig enttäuscht. SO3 war da bereits zu Beginn schon besser, aber na ja, Sakuraba eben, bei ihm weiß man ja nie...
    Aber am Besten: das Wörterbuch ist zurück, yay!

    Das Kampfsystem (wieder mal Herzstück des Spiels) ist schon ein wenig anders als beim dritten Teil. Es sind viele kleinere und größere Details dazugekommen. Die Überraschungsangriffe waren zu Beginn noch ein wenig verwirrend, aber nu bekomme ich die eigentlich ganz gut hin. Die Bonusleiste ist auch wieder 'ne tolle Idee, auch wenn mir die vom dritten Teil gereicht hätte. Nun muss/kann man ja gleich mehrere Dinge verbessern, hmmm, kann bestimmt ziemlich langwierig werden...wieder und immer wieder

    Macht aber dennoch echt Bock durch die Dungeons zu wandern, auch wenn bereits der erste etwas zu groß für meinen Geschmack war. Aber der ist vom Umfang her sicher noch nix im Vergleich zu den späteren Verliesen.

    Schade, werde wohl erst heute am späten Abend weiterspielen können.

  17. #277
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Gibts bei dem Game auf Easy keine Achievments?
    WTF?! Easy?!
    Es gibt bei mir ne goldene Regel, die lautet: Fang niemals ein Game auf Easy an
    aber komm, bei so einem Game wie Star Ocean muss man ab und zu die Frustpassagen verkraften.
    Es ist viel lustiger einen Boss nach 5 Stunden langem Training zu besiegen anstatt schon beim ersten Anlauf.
    Das macht ja den Reiz bei solchen RPGs aus, und gerade bei Star Ocean und dem Kampfsystem könnte ich mich dumm trainieren XD

  18. #278
    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    WTF?! Easy?!
    Es gibt bei mir ne goldene Regel, die lautet: Fang niemals ein Game auf Easy an
    aber komm, bei so einem Game wie Star Ocean muss man ab und zu die Frustpassagen verkraften.
    Es ist viel lustiger einen Boss nach 5 Stunden langem Training zu besiegen anstatt schon beim ersten Anlauf.
    Das macht ja den Reiz bei solchen RPGs aus, und gerade bei Star Ocean und dem Kampfsystem könnte ich mich dumm trainieren XD
    man kämpft imo so schon so viel dass die kämpfe nich auch noch 4x länger dauern müßen.
    Mir reicht erstmal easy... später wirds dann noch was härteres wenn ich wieder mal Lust habe ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  19. #279
    wer easy wählt macht einen fähler! bin zwar kein freund von harter schwierigkeit. aber das ist mir viel zu leicht

    hab auch easy genommen, ziel war ks ausprobieren.

    vorteil entspanntes spielen ohne stress

  20. #280
    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    WTF?! Easy?!
    Es gibt bei mir ne goldene Regel, die lautet: Fang niemals ein Game auf Easy an
    aber komm, bei so einem Game wie Star Ocean muss man ab und zu die Frustpassagen verkraften.
    Es ist viel lustiger einen Boss nach 5 Stunden langem Training zu besiegen anstatt schon beim ersten Anlauf.
    Das macht ja den Reiz bei solchen RPGs aus, und gerade bei Star Ocean und dem Kampfsystem könnte ich mich dumm trainieren XD
    Den Fehler hab ich beim 3. Teil gemacht!!! Als ich dann durch war, hab ich den richtigen Mode gewählt und eigentlich erstmal gesehen, was das Spiel noch so bringt. Werde nie wieder ein Game im Easy starten *lol*

    Ich trainiere gar nicht soviel, ich mach mehr den Fehler, dass ich hier und da Dinge vergesse und nochmal in die Dungeons muss oder dreimal Stadt --> Calnus und wieder zurück, um dass ich keine PA vergesse.

    @Cooper:
    Der Sound war wirklich im 3. besser, aber du wirst noch positiv überrascht werden. Viel Spaß damit.

    Dantares

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