mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 12 von 18 ErsteErste ... 28910111213141516 ... LetzteLetzte
Ergebnis 221 bis 240 von 341
  1. #221
    Habt ihr schon die deutsche Version? Ich hatte gehofft, ich würde es heute bekommen, damit gerechnet, es würde morgen kommen und tatsächlich ist nichts passiert. Merwürdigerweise finde ich es aber seit heute früh nicht mehr bei Bestellungen oder Lieferung verfolgen (hab aber auch keine E-Mail im Postfach, dass das raus ist).

    Mal abwarten - wäre ärgerlich, habs schon Anfang April bestellt. Ansonsten ist mir das Spiel erstmal diesen Monat egal. Muss sowieso für Prüfungen lernen!
    Projekte:
    • Eternal Legends (2000-2002), Plattform: RPG Maker 2000
    • Eternal Legends II (2003-x), Plattform: RPG Maker 2003

  2. #222
    Zitat Zitat von Shinjo Beitrag anzeigen
    Bisher gefällt es mir äusserst gut bis auf ein paar ausnahmen (syncro von edge... das tut in den Ohren weh) aber was mich sehr stört die deutsche Übersetzung der Sprachausgabe die teilweise absolut nicht passt und bezweifel das es besser wird (eher schlimmer).
    Der sinn mag zwar der gleiche sein oder zumindest ähnlich aber dennoch hätte man ja erwarten können das es richtig übersetzt wird.
    Wenn zb Edge etwas über Meteoritem shower im englischen spricht aber im deutsche text dan was von "Mach keine Scherze" steht... dan frage ich mich was da schiefgelaufen sein kann oder es gar nicht erst überprüft wurde.
    Aber diese sachen ziehen sich bisher durchs ganze game und ich kann mir nur vorstellen das die deutschen Texte eventuell der japanischen Version entsprechen (FFX lässt grüssen).
    Hey Shin lange her mein lieber, $eph hier ^__^ (guck mal ins Kurenai bei News... )
    Ist die UK auch mit de Texten? Wär ja cool, ich war von komplett englisch ausgegangen wie bei SO3
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  3. #223
    Zitat Zitat von Square Beitrag anzeigen
    Habt ihr schon die deutsche Version?
    Ja, hab ich.... seit heute, 17:23 ^^
    hab jetzt ungefähr 2 Stunden gezockt und ja, bin ziemlich zufrieden bisher.
    Das Kampfsystem ist echt geil, da gewöhnt man sich relativ schnell dran.
    Zwar gefällt mir die Story bisher nicht so... irgnwie is das nicht besonders einfallsreich wenn ihr mich fragt, aber naja, mal abwarten was noch so passiert. Bevor hier nicht alle Star Ocean haben bin ich mal ruhig.
    So, jetzt mal weiterzocken

  4. #224
    Zitat Zitat von Angelbreaker Beitrag anzeigen
    Die Blindsides sind cool , machen spaß und sind ultra einfach. Aber ich bin ja noch keinem Gegner begegnet der die Dinger kontert. Ich glaube nämlich das es erst dann Interessant wird.

    Ich hab da ganz andere Probleme als die Blindsides. Z.b.

    Mit diesen Fertigkeitspunkten (zum stärken der Kombo Attacken oder der Fähigkeiten wie Sprint aber auch von Zaubern) wie muss ich damit umgehen? Ich bekomme die nur fürs Lvl Up? Richtig? (Und eben die Gruppenpunkte für Sidequests usw.) Laufe ich Gefahr mich ultimativ zu verskillen? Oder kann ich gegen Ende hin trotzdem so zimlich _alles_ mit einem Char lernen?

    Auch das erlenen neuer Moves (Die auf den Schultertasten liegen) ist mir ein Rätsel. Muss ich dazu die Fertigkeiten selbst erhöhen oder reicht es einfach zu lvln?

    Auch kapiere ich nicht die normalen Angriffe :P

    In star ocean 3 meine ich mich zu erinerrn das es 2 Angriffstasten gab. Einmal harte und einmal normale Schläge. Irgendwie ist das nun weg gefallen oder? Das heißt ich kloppe mich das ganze Spiel mit ein und der selben Angriffskette/Animation durch!!! einfach 3 x die "A" Taste reinhaun.
    Ansich beginnt der 2te oder 3te Boss damit Blindsides zu kontern.Irgend son Drache auf 2 Beinen war das*g*

    Wie du skillst is eigentlich ziemlich egal.Auf Galaxy oder sowas merkt man das eh nicht wirklich.Und wenn du dann auf Chaos mal zockst wirst du eh schon ein Nerd in dem Spiel sein und sowas wie nen Plan verfolgen.

    Die KillerMoves aka Schultertasten Kram kommt mit dem Level.
    --------------
    Stampede Slash:
    --------------
    Level 10
    Make a beeline for the enemy, slashing along the way.

    ----------
    Aura Spark:
    ----------
    Level 23
    Unleash a wave of focused energy with a downward swipe of the sword.

    Dazu lernt Edge z.B noch durchs Leveln Magie Zauber,wie Silence etc.Bis Level 70 lernt er irgend ein Zeug.

    Und ja,das Spiel besteht nur daraus,AA,Schultertasten Move,weglaufen,nochma ansetzen usw.Mit Bacchus oder so kannst du natürlich relativ einfach Combos dann aufbaun.
    Geändert von Trico (04.06.2009 um 19:37 Uhr)

  5. #225
    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    Zwar gefällt mir die Story bisher nicht so... irgnwie is das nicht besonders einfallsreich wenn ihr mich fragt, aber naja, mal abwarten was noch so passiert. Bevor hier nicht alle Star Ocean haben bin ich mal ruhig.
    Du willst den ganzen Sommer über ruhig sein nton: ?


    Ähm, mal abgesehen davon, haben wir für Spoiler die stylischen Spoiler Tags [SPOILE R] [/SPOILE R] nur halt ohne Leerzeichen vor den 'R's

  6. #226
    So, hab mir jetzt auch endlich eines bestellt. Mal sehen wann es endlich da ist... Aber gut, ich will eh vorher noch ein anderes Game durchspielen. 2 RPG's gleichzeitig... das würde mich nur verwirren

  7. #227
    Meins ist unterwegs von zavvi, habe ich somit erst nächsten Freitag aber dafür nur 23 € bezahlt.

    Bin eh mit Last Remnant auf PC beschäftigt, also fällt das warten nicht schwer hehe

    Storytechnisch erwarte ich nichts. Star Ocean lebt sowieso eher von seinem Gameplay und nicht von der Story wie Xenogears->Xenosaga

  8. #228
    So, hab mir jetzt meine Collectors Edition bei cd-wow für 55€ bestellt. Mal schauen wie lange der Versand dauert. Kann mir eigentlich auch egal sein, denn zum zocken komme ich eh erst Anfang Juli.
    Meine Videospielsammlung


  9. #229
    so hab meine ersten 16 Std gameplay hinter mir, von gestern wo ichs bekommen hab bis nachts um 4 durchgezockt, hab ich auch schon ewig nicht mehr gemacht!
    Bin bisher sehr begeistert vom Spiel, macht unheimlich viel Spaß, ich kämpf auch gegen jeden Gegner den ich sehe, mal mit Edge, dann wieder Reimi/Bacchus usw. ^^
    Das einzige was ich zur Zeit feststell ist, habs auf Galaxie angefangen und ist schon sehr sehr einfach, bin zur Zeit ziemlich overpowert, mein Bonus-Board ist immer komplett ausgefüllt mit +120%EXP und sonstiges und so geht das alles ziemlich schnell
    Item Creation hab ich auch schon ein paar Sachen gemacht, werd ich mir aber für den nächsten Lauf auf höherer Schwierigkeit aufbewahren, erstmal will ich das KS/Story genießen! ...
    Das KS mit den Blind-Sides, Rush-Mode, Kettenkombos etc find ich, hat mal alles gut schnell raus und kann gar nicht mehr genug von bekommen.
    Die Story gefällt mir ehrlich gesagt auch bisher, auch wenn andere nicht der Meinung sind, ich mags einfach fremde Planeten zu erkunden und das ganze drumherum.
    Die Synchro, naja hat manchmal ihre Schwächen, aber insgesamt auf jeden Fall noch ok, man gewöhnt sich dran.

    Bisher finds ichs auf jeden Fall das beste RPG dieser Gen für mich, mal schaun wie Tales of Vesperia wird, denke am Ende werden die sich erstmal den Thron teilen

  10. #230
    Stimmt was nicht, oder kann man Star Ocean 4 von amazon.co.uk nicht in die Schweiz liefern lassen?

    Ich hab die Liste bei denen geprüft, und da steht die Schweiz als Lieferungsland.

  11. #231
    etliche stunden gezockt, fazit

    + kampfsystem, mag normal kein button gehämmer, dieser überzeugt
    + bonustafel, blindside und andere specialfähigkeiten
    + atmosphäre
    + leveldesign, besser als space-rpg mass effet oder rogue galaxy
    + grafik, zwar nicht hammermässig, aber sehr gut

    - banale story, handlung, laut gamepro nicht so prall wie LO?! aha dann isses noch dünner
    - kindliche charakter, naja bei BD, ES habe ich ohne brechreiz, wird hier auch so sein.

  12. #232
    Mal ne Frage zu den Blindslides.

    Muss man den i.d.R. schon vorher aufladen, bevor einem der Gegner anvisiert?
    Denn wenn ich erst damit anfange, wenn ich gelb makiert werde, dann haut mir der Gegner einen rein, ohne dass ich fertig aufladen kann :/

  13. #233
    Zitat Zitat von Vivi5432 Beitrag anzeigen
    Mal ne Frage zu den Blindslides.

    Muss man den i.d.R. schon vorher aufladen, bevor einem der Gegner anvisiert?
    Denn wenn ich erst damit anfange, wenn ich gelb makiert werde, dann haut mir der Gegner einen rein, ohne dass ich fertig aufladen kann :/
    Du brauchst erstmal die Aufmerksamkeit des Gegner, schlag einmal aus der Long Range zu und lauf dann weg. Der Gegner folgt dir und du kannst schon vom weitem mit dem aufladen beginnen und ein Blindside ausführen. So lange muss man aber nicht aufladen aus kurzer Distanz kann es auch leicht klappen. Ansonsten kannst du mit dem Skill Taunt die Gegner provozieren, so dass die dich sofort anviesieren und du Blindsiden kannst.

  14. #234
    Zitat Zitat von Vascar Beitrag anzeigen
    - banale story, handlung, laut gamepro nicht so prall wie LO?! aha dann isses noch dünner
    - kindliche charakter, naja bei BD, ES habe ich ohne brechreiz, wird hier auch so sein.
    Die Handlung in Lost Odyssey war doch in Ordnung und in Star Ocean beginnts zwar schleppend aber nach einigen Spielstunden find ich sie mittlerweile in Ordnung.
    Und das mit den kindlichen Charakteren ist eben der Style von der Star Ocean Serie, und so schlimm wie in Eternal Sonata ist es überhaupt nicht.
    Ab und zu vielleicht wenn wieder überflüssige Dialoge eingefügt sind.

    Aber den RPG Thron auf der XBox360 macht Star Ocean Lost Odyssey nicht streitig.

  15. #235
    Zitat Zitat
    Aber den RPG Thron auf der XBox360 macht Star Ocean Lost Odyssey nicht streitig.

  16. #236
    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    Die Handlung in Lost Odyssey war doch in Ordnung und in Star Ocean beginnts zwar schleppend aber nach einigen Spielstunden find ich sie mittlerweile in Ordnung.
    ich war halt zu gutgläubig, einige von hier haben behauptet. SO schlägt LO um längen. meine erwartung war dann natürlich hoch. finde die story von LO auch sehr gut, hat einige hänger.

    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    Und das mit den kindlichen Charakteren ist eben der Style von der Star Ocean Serie, und so schlimm wie in Eternal Sonata ist es überhaupt nicht.
    Ab und zu vielleicht wenn wieder überflüssige Dialoge eingefügt sind.
    ja, davor hat mich nicht gestört. finde nicht mehr zeitgemäss, gerade in dieser gen. siehe FF

    Zitat Zitat von David_Nassau Beitrag anzeigen
    Aber den RPG Thron auf der XBox360 macht Star Ocean Lost Odyssey nicht streitig.
    seh ich auch so, langsam glaube ich echt nur FFXIII kann LO gefährlich werden.

  17. #237
    Zitat Zitat von Vascar Beitrag anzeigen
    ich war halt zu gutgläubig, einige von hier haben behauptet. SO schlägt LO um längen. meine erwartung war dann natürlich hoch. finde die story von LO auch sehr gut, hat einige hänger.

    ja, davor hat mich nicht gestört. finde nicht mehr zeitgemäss, gerade in dieser gen. siehe FF


    seh ich auch so, langsam glaube ich echt nur FFXIII kann LO gefährlich werden.
    Tales of Vesperia wischt mit allen momentan erschienenen RPGs den Boden.

  18. #238
    Immer diese unnötigen Diskussionen. Anstatt darüber zu streiten was an einem RPG besser ist als bei einem anderem, sollte man das Spiel einfach nur geniessen. Ich freu mich über jedes RPG, dass auf die Xbox 360 erscheint und achte nicht darauf welches das Beste davon ist. Wenn man Star Ocean mit Tales of Vesperia schon vergleicht bevor man überhaupt angefangen hat es selber zu spielen dann geht doch der ganze Spass verloren.

    Das letzte RPG auf einer Konsole hab ich vor über einem halben Jahr gespielt und Star Ocean jetzt zu zocken ist einfach wieder mal ein geiles Gefühl

  19. #239
    Ich habe zwar erst bis zum ersten Boss gespielt, aber mein Ersteindruck ist schonmal sehr positiv. Das Kampfsystem ist genauso spaßig wie ich es erwartet habe und besonders der Blindside-Mode bringt eine zusätzliche "Würze" in die Kämpfe. Für Sammler und Perfektionisten lässt sich aus den Menüs jetzt schon ableiten, dass diese höllisch viel zu tun haben werden. Ganz besonders was diese teilweise kranken Battletrophies (von denen viele pure Glückssache sind) angeht.

    Ich muss auch gestehen, dass mir optisch gesehen dieser aalglatte, saubere und knackscharfe Look des Spiels ausgesprochen gut gefällt, wenn man von den gewohnt püppchenhaften Charkateren mal absieht. Hier und da finde ich das Charakterdesign ein wenig widerlich, aber es ist Prinzip nichts, was ich nicht erwartet hätte. Etwas überrascht war ich jedoch nach all dem Gebashe gegen die englische Synchro, dass immerhin Edge (bisher) eine der am wenigsten nervigen Stimmen eines J-RPG-Mainchars hat. Der bisherige Rest schwankt zwischen "Meh" und "auch nicht schlechter als andere Vertreter des Genres" (, vor allem Welch ist aber wirklich ungemein ekelhaft).

    Mal schauen, wie's weitergeht~

  20. #240
    Zitat Zitat von Trico Beitrag anzeigen
    Tales of Vesperia wischt mit allen momentan erschienenen RPGs den Boden.
    nton:haha, wohl kaum. es mag für einige besser sein. wenn man review, preview oder so schaut eher nicht

    @theboss, ich geniesse das spiel, will nur klar stellen übergame isses nicht geworten wie einige hier behauptet haben

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •