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Thema: Dragon Age: Origins

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Vincent
    Ja genau, die Banastorquest habe ich bei meinen 3 Durchgängen bisher auch noch nicht hinbekommen... ich bin ja schon stolz auf mich, dass ich jetzt 11 in Worten ELF Liebesbriefe gefunden habe, fehlt noch einer... den gibts bestimmt irgendwo, wo ich die dämliche Quest nicht beenden kann, weil ich kurz vor dem Endkampf stehe

    Naja, ich habe die Erweiterung noch nicht, da unser beknackter Elektronikfachhandel aka Euronics, besser bekannt als MegaCompanie, das AddOnn nicht herbekommt...

    An der Stelle hätte ich aus aktuellem Anlass eine Frage: Ist es eigentlich möglich Sir Couthrien nach der Befreiung von Anora zu besiegen (also im Anwesen von How)? Die ganzen Wachen drum herum sind ja kein Problem, aber Sir Couthrien hat dermaßen viele HP und außerdem teilt die auch sehr heftig aus... ich habe bis jetzt jedes Mal den Kampf gewählt, aber mein Rekord liegt bei einem Lebenspunkteabzug von knapp einem 3/4 und ich glaube mein Tank, Alistair, hat ziemlich genau 3 Schläge von ihr eingesteckt bis er lag, auch eine Verbesserung, sonst war er immer schon bei 2 im Eimer

  2. #2
    Eine MegaCompany haben wir auch in der Gegend, ich geh da eigentlich nur hin um mich über das miese Angebot und die viel zu hohen Preise aufzuregen


    Und Cauthrien ist besiegbar, ja. Hatte ich in meinem allerersten Durchgang gemacht, meine Kriegerin lebte als einziges noch und war eher mit Potions benutzen denn mit kämpfen beschäftigt, ABER es klappte dann noch !__! Wobei ich mit ihrem Schwert eh nix anfangen konnte >__>"


    Finde es aber irgendwie viel lustiger sich zu ergeben, dann aus Fort Drakon rauszuschleichen und die Olle vorm Landsmeet zu bequatschen

  3. #3
    Ja stimmt, Sir Cauthrien hat ja eine wahnsinns Redegewalt, die kann man ganz locker aushebeln wenn die vor dem Landthing auf einen wartet

    Und mit ihrem Schwert weiss ich schon was anzufangen, Stan mag zwar sein eignes Schwert lieber aber das fetzt nicht mehr so wie anfangs

  4. #4
    Oh Mann, was für ein Drama gestern in der Blackmarsh x__X

    Meine Truppe war ungünstig gewählt (zwei Krieger, zwei Schurken) und das ist wirklich nicht zu empfehlen beim dort ansässigen Boss, beim dritten Anlauf hab ichs erst geschafft



    Ich habe dabei obendrein gemerkt dass ich das Spiel die ganze Zeit auf Normal gestellt hatte, obwohl ich eigentlich ein passionierter Casual-Spieler bin, tststs


    Edit@Lilith: Ich wollte ja, aber das "Item" "klemmte" irgendwie, nachdem einer als offiziell wiederbelebt galt aber trotzdem tot am Boden lag, die anderen gingen gar nimmer, Bugs so weit das Auge reicht

    Edit2: Das DA-Wiki erzählt sogar, dass sowas bei einigen Bossen auftreten kann, Glitchy Bug Age wird von Tag zu Tag wahrscheinlicher

    Geändert von Vincent D. Vanderol (02.04.2010 um 12:41 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol Beitrag anzeigen
    Oh Mann, was für ein Drama gestern in der Blackmarsh x__X

    Meine Truppe war ungünstig gewählt (zwei Krieger, zwei Schurken) und das ist wirklich nicht zu empfehlen beim dort ansässigen Boss, beim dritten Anlauf hab ichs erst geschafft



    Ich habe dabei obendrein gemerkt dass ich das Spiel die ganze Zeit auf Normal gestellt hatte, obwohl ich eigentlich ein passionierter Casual-Spieler bin, tststs
    Du weisst aber, dass du (oder wer auch immer der Anführer ist) deine Leute diesmal problemlos wiederbeleben kannst?

  6. #6
    So, hab dann jetzt endlich auch mal wieder ein neues Spiel angefangen (also, Hauptspiel, nicht AddOn). Und endlich hab ich mit dem Charakter auch mal einen passablen Charakter hinbekommen. ^^
    Wie mein erster Charakter ist auch dieser ein Krieger, und wie mein erster auch mit Einhandwaffe und Schild. Warum? Weil ich mir jetzt einen Save für den richtigen Nachfolger und das AddOn zusammenzimmern will. Mein erster Char war nämlich leider nicht so besonders stark. Hatte viel zu wenig Lebenspunkte und dafür eben alles im Stärkebereich. Werd dieses Mal auf Konstitution setzen, dann Stärke und Geschick und noch ein bisschen Willenskraft, damit er nicht so schnell im Fertigkeiteneinsatz schlapp macht. Gibts da eigentlich noch irgendwelche besonderen Tipps eurerseits?

    Bin dann mittlerweile auch auf dem Weg nach Lothering und hab auch schon wieder was entdeckt, was ich vorher noch nie gefunden habe:


    Gruß
    Streicher

    Geändert von drunken monkey (21.03.2011 um 13:37 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Mein erster Char war nämlich leider nicht so besonders stark. Hatte viel zu wenig Lebenspunkte und dafür eben alles im Stärkebereich. Werd dieses Mal auf Konstitution setzen, dann Stärke und Geschick und noch ein bisschen Willenskraft, damit er nicht so schnell im Fertigkeiteneinsatz schlapp macht. Gibts da eigentlich noch irgendwelche besonderen Tipps eurerseits?
    Kommt drauf an auf was Du Deinen Krieger spezialisieren willst. Soll er als Tank fungieren, braucht er 42 Stärke um Massive Armor anziehen zu können (danach macht es auch keinen Sinn mehr Punkte in das Attribut zu stecken), 20 Konstitution und der Rest wird in Geschicklichkeit gepumpt. Denn hoher Geschicklichkeitswert = höhere Chance auszuweichen = weniger Schaden.
    Beim Damge Dealer hingegen bringt man Geschicklichkeit auf 18 (oder 20, wenn Du runde Nummern bevorzugst), 25 Weiheit und der Rest wird in Stärke gepumpt. Als Damage Dealer sollte man idealerweise eh keinen Schaden einstecken, sondern nur austeilen insofern ist Konstitution auch total unerheblich. Wenn man will kann man ein paar Punkte reinstecken, aber das Meiste sollte wirklich in Stärke gesteckt werden damit man die Gegner möglichst schnell niedermähen kann.
    Das wär es erstmal mit den Tipps meinerseits. ^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Maeve
    Kommt drauf an auf was Du Deinen Krieger spezialisieren willst. Soll er als Tank fungieren, braucht er 42 Stärke um Massive Armor anziehen zu können (danach macht es auch keinen Sinn mehr Punkte in das Attribut zu stecken), 20 Konstitution und der Rest wird in Geschicklichkeit gepumpt. Denn hoher Geschicklichkeitswert = höhere Chance auszuweichen = weniger Schaden.
    Beim Damge Dealer hingegen bringt man Geschicklichkeit auf 18 (oder 20, wenn Du runde Nummern bevorzugst), 25 Weiheit und der Rest wird in Stärke gepumpt. Als Damage Dealer sollte man idealerweise eh keinen Schaden einstecken, sondern nur austeilen insofern ist Konstitution auch total unerheblich. Wenn man will kann man ein paar Punkte reinstecken, aber das Meiste sollte wirklich in Stärke gesteckt werden damit man die Gegner möglichst schnell niedermähen kann.
    Das wär es erstmal mit den Tipps meinerseits. ^^
    Erstmal, danke für die schnelle Antwort.

    Also, bei meinem ersten Char, hatte ich eben alles in Stärke gepumpt, der Geschicklichkeitswert war gleich (also, mit dem von dir genannten), nur Konstitution eben dann auch noch etwas höher (er hatte damals auch die dicke Moloch Rüstung an). Aber irgendwie ist der immer ziemlich schnell gestorben. Deswegen wollte ich dieses Mal eben einen ausdauernderen Krieger machen. Aber gut, dann hau ich dieses Mal mehr in Geschick und schau obs hilft. ^^

  9. #9
    Hm, also hast Du einen Damage Dealer gespielt, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe? Wenn Du öfters gestorben bist, hast Du wohl zu viel aggro gezogen, bzw. Dein Tank konnte die aggro nicht halten. Vielleicht auch noch ein bisschen an den Tactics für den Tank in Deiner Gruppe rumbasteln und beim kämpfen ein wenig darauf achtest das Du das vom Tank anvisierte Ziel angreifst.
    Wär jetzt noch das Einzige was mir so auf Anhieb einfallen würde.

  10. #10
    Alternativ wäre vllt noch eine minimal leichtere Rüstung und Accessoirs gut, die die Feindseligkeit deiner Gegner senken...jaaaa ich weiss, das ist was für Schurken die von den Gegnern ignoriert werden sollen, damit sie backstabben können, aber das kann doch auch einem DD-Krieger helfen, oder nicht? !__!





    Btw erzählte mir Löwenherz vorhin, dass es seit gestern neuen DLC fürs Hauptspiel gibt, Geschenke und Aprilscherz-Geschenke für die gesamte Party Kosten jeweils 160 MS Points und im Pack 240, ich bin versucht...>__>"

  11. #11
    Ja gut, ich muss jetzt auch sagen, bei meinem ersten Durchgang hatte ich sowieso keinerlei Ahnung von dem Spiel, da ich mich bei solchem Spielen eigentlich nie groß vorher informiere (mal abgesehen vom allgemeinen Bewertungen ob es gut oder schlecht ist) um mir möglichst viele Überraschungen offen zu halten. Ich wusste z.B. auch nicht wer Alistair ist. Ich dachte das wäre so nen alter Mann oder so. Ich wusste auch nicht wer alles in die Gruppe kommt (die Stellvertreterin des Elfenhüters im Brecilianwald hielt ich z.B. auch für ein mögliches Teammitglied). ^^ Aber gut, ich mach das jetzt mal mit dem Tank, das gefällt mir ganz gut.

    Ne andere Sache: Kann man Leliana eigentlich auch zu einer einigermaßen vernünftigen Nahkämpferin machen? Denn ich hatte Morrigan als Kampfmagierin, Wynne als Unterstützungsmagierin (also, Heilen und so) und mich als Tank eingeplant. Und wenn ich Leliana jetzt noch als Bogenschützin mit reinnehme, dann ist mein armer Held da vorne ganz schön alleine und muss ne Menge einstecken. Und ja, ich wollte eigentlich schon unbedingt Leliana mitnehmen. ^^

    Gruß
    Streicher

    EDIT: @Vincent D. Vanderol: Also, das mit der Feindseligkeit hab ich noch verstanden, aber danach nur noch Bahnhof.

  12. #12
    Abgesehen davon dass ich wohl Unsinn geredet hab, weil du jetzt ja anscheiend einen eher defensiveren Char möchtest und keinen Haudrauf (oder doch nicht? >__>), habe ich die Fähigkeit der Schurken angemerkt, welche ihnen einen Schadensbonus von 50% gibt, wenn sie ihren Gegner von hinten angreifen (backstabbing). Dafür müssen sie aber möglichst vom Gegner ignoriert werden, die sich ja sonst ihnen wieder zuwenden und den Bonus zunichte machen und dafür gibt es halt unter anderem diesen Effekt die Feindseligkeit zu senken, der in diversen Ausrüstungsgegenständen drin ist...das meinte ich nur


    Wegen Leliana: Da du die Dame ja ziemlich früh bekommst, sollte es kein Problem sein sie dir so zurecht zu skillen wie du möchtest o.o Als Spezialisierung empfehle ich dann den Duelisten, wobei sie sich IMO schon von ihrer eigenen Bardenspezialisierung eher als Support denn als direkter Angreifer anbietet, dafür hat man ja Zevran vermutlich vorgesehen



    Ach ja, willkommen im Club der Nullpeiler, ging mir genauso, eigentlich teilweise imemr noch Zumal ich bis heute noch Probleme hab den WoW-Jargon zu verstehen der hier viel benutzt wird @__@

    *Lostopf nehm und eine Aggro herauszieh*

  13. #13
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Ne andere Sache: Kann man Leliana eigentlich auch zu einer einigermaßen vernünftigen Nahkämpferin machen? Denn ich hatte Morrigan als Kampfmagierin, Wynne als Unterstützungsmagierin (also, Heilen und so) und mich als Tank eingeplant. Und wenn ich Leliana jetzt noch als Bogenschützin mit reinnehme, dann ist mein armer Held da vorne ganz schön alleine und muss ne Menge einstecken. Und ja, ich wollte eigentlich schon unbedingt Leliana mitnehmen. ^^
    Ganz ehrlich? Leliana als Nahkämpferin halte ich für eine sehr schlechte Idee. Mit Ranger/Bard Spezialisierung ist sie ungelogen einer der, wenn nicht DER stärkste Companion im Spiel. In dem Sinne würde ich sie an Deiner Stelle wirklich auf Fernkampf halten. '
    Zur Gruppenkonstellation: Da spielt mit Sicherheit auch einiges an persönlicher Präferenz mit, aber eine reine Fernkämpfer Gruppe plus Tank ist eigentlich eine sehr ideale Zusammenstellung. Als Krieger mit Tankfunktion ist es ja quasi Deine Aufgabe die Aufmerksamkeit der Gegner auf Dich zu ziehen. Mit genügend Geschicklichkeit weichst Du allerdings dem Gros der Angriffe aus und bekommst so kaum Schaden. Und da alle anderen Gruppenmitglieder hinter Dir stehen, besteht auch nicht die Gefahr das sie unnötig Schaden durch Mehrfachangriffe abbekommen. Bedeutet im Endeffekt auch das Wynne mehr Mana zur Verfügung hat Dich am Leben zu erhalten, falls es doch mal eng werden sollte.

  14. #14
    Als Tank eignet sich im Übrigen auch ein Magier hervorragend. Gut, der kann nicht mit sehr vielen HP punkten, aber dafür mit massiven Rüstungswerten. Funktioniert allerdings auch nur wenn man die Steinrüstung und den arkanen Krieger zur Verfügung hat, mein Magier ist so gesehen beinahe unzerstörbar, einzig Massen an Bogenschützen können ihm wirklich gefährlich werden, da die oft ne größere Reichweite haben als die Zauber meines Helden

  15. #15
    Das mag ich an dem Spiel, im Prinzip kann man sich alles so zurechtschustern wie man lustig ist, man muss sich nur trauen und Fantasie haben °___°

    Ich wünschte ich wäre experimentierfreudiger und auch offener für neues, gerade Magier haben soooo viel Potenzial, aber ich klebe so fürchterbar an Nahkämpfern Muss ich halt weiter meine Schurken ausbeuten und vllt auch noch irgendwann meinen neu angefangen Elfenkrieger *hust*

    Im übrigen scheinen die in Awakening nachgekauften Origins-Spezialisierungen in Origins weiterhin freigeschaltet zu sein, also hätte ich dann jetzt auch Reaver und Blood Mage ohne dafür böse sein zu müssen, yay \o/



    Uuuund gestern noch meinen zweiten Awakening Run beendet, durch diverse Bugs konnte ich leider zwei persönliche Quests nicht machen *grummel* so dass die Enden für jene Chars nicht sooo toll waren wie sie hätten sein können, ABER insgesamt war alles wesentlich besser ausgegangen und auch viel interessanter o.o



    Ausserdem glaube ich, dass ich im letzten Kampf einen Fehler drin hatte oder so, blieb im Fernkampf, warf einen Arrow of Slaying zu Beginn, hab dann noch nen neuen Skill dazu aktiviert und auf einmal war jeder Schuss von der Wucht eines Arrow of Slaying, Gegner war also in Sekunden platt, wtf x__X

    Versteh einer dieses Spiel...

    Geändert von Vincent D. Vanderol (03.04.2010 um 16:48 Uhr)

  16. #16
    @Vincent
    Joa, Magier haben tatsächlich das größte Potential von den drei Klassen. Sie haben auch die genialsten und krankesten Arten Schaden zu verteilen. Schon ohne die Spezialisierungen sind Magier richtig krank. Kleines Beispiel aus meinem derzeitigen Magierrun: Ich hatte schon relativ den Insektenschwar geskillt, gut zu dem Zeitpunkt mach der noch nicht zu viel Schaden aber für die da vorhandenen Gegner reichte er schon völlig aus. Oder beim Standardzauber für Magier 'Arkaner Bolzen' denkt mana uch *pff* Der kann eh nix... das kommt halt dann auch drauf an wie hoch der Magiewert ist mit dem man den leichten Zauber castet Aber das Beste Experiment was ich bis jetzt gemacht ahbe, was übrigens herausragend funktioniert, war folgendes: Kommt ja in mehreren Quests vor, dass man vor einem geschlossenen Raum steht aber durch dieverse Talente die Gegner schon sehen kann. Magier castet den Eissturm rein, alle werden eingefroren und dann macht Leliana die Tür auf und zwibelt da mal direkt einen Streuschuss rein, ich kann nur sagen, dass im Schnitt 6 von 10 Gegnern direkt zerbersen (Bossmonster öfter mit einbezogen)

  17. #17
    Also, Leliana würde ich nicht zwingend als stärkstes Mitglied bezeichnen. Eigentlich eher das Gegenteil. Bis jetzt hatte ich sie bei jedem Druchgang und Durchgangsversuch (ja, slche gibt es auch ... auch welche mit 25 Spielstunden und mehr XD) mit dabei und sie war immer das schwächste Teammitglied. Das stärkste war meistens der selbst erstellte Charakter, zumindest von der Statistik her. In Wirklich war es immer der Magier. Heißt: Wenn ich keinen Magie gespielt hab, dann war es Morrigan, hab ich einen gespielt, naja, dann war es eben mien Charakter. ^^ Leliana hat immer am wenigsten Schaden verursacht. höchsten 5% - 10%. Dabei hab ich alles in Geschick, Willenskraft und Klugheit gestopft, und natürlich die Barden und Bogenschützen Skills ausgebaut. Die zweite Spezialisierung war bis jetzt immer Duellant, da ich mir den Waldläufer meistens nicht mehr leisten konnte, weil das Geld für Rüstungen und Waffen genutzt wurde. Bringt Waldläufer denn dann wirklich so einen großen Vorteil, oder hab ich einen Fehler in der Verteilung der Attributpunkte gemacht?

    Dann hab ich doch noch ein paar andere Fragen ... ^^

    Zur Fertigkeit Bedrohen: Wie wirkt die Fertigkeit eigentlich? Muss man die immer in dem Moment einsetzen, wenn Gegner zu sehen ist, und die nach dem Kampf wieder abschalten, um sie danach bei Gegnersichtung wieder anzuschalten? Denn bei mir hat sie bis jetzt eigentlich nie wirklich eine Wirkung gezeigt. Die Feinde sind immer ungeachtet des rotleuchtenden Kriegers der auf sie zustürmt auch mit auf die Magier und Fernkämpfer in den hinteren Reihen drauf gegangen.

    Zum AddOn: Braucht man bei der Discversion des AddOns (also, die, die man im Laden kaufen kann) eine Online Verbindung? Irgendwie sowas meine ich nämlich gestern darauf gelesen zu haben, weshalb ich das Spiel zurück ins Regal gelegt hab und mir stattdessen Metro 2033 gekauft habe. ^^

    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol
    Ach ja, willkommen im Club der Nullpeiler, ging mir genauso, eigentlich teilweise imemr noch Zumal ich bis heute noch Probleme hab den WoW-Jargon zu verstehen der hier viel benutzt wird @__@
    So gehts mir eigentlich meistens bei Spielen. Egal wie lang und intesiv ich sie Spiele, den Fachchargon, der in den Foren benutzt wird, kenne ich nie. XD


    Gruß Streicher

    PS. Ein drachisches Osterfest wünsch ich euch.

  18. #18
    Leliana macht aber immerhin den stärksten Einzelschaden (wenn man nix an den Tactics schraubt, ansonsten müsste da ein Magier mit Mana Clash oder ein Berserker mit Final Blow auch gut mithalten können...), aber im Gesamtergebnis schneidet sie eher schlechter ab. Ansonsten sind ihre Barden-Fähigkeiten ganz gut...und dekorativ isse auch (besonders in diesen offenherzigen ••••••••n-Roben)


    Spezialisierungs-Anleitungen kannst du dir btw kaufen und dann einfach den Speicherstand neu laden, wo du sie noch nicht gekauft hast, sie bleibt freigeschaltet
    Der Waldläufer ist so geschätzt von vielen Seiten, weil er dir durch das beschworene Tier quasi einen zusätzlichen Kämpfer beschert, der auch recht stark ist...man muss nur dran denken, das Viech auch zu rufen...was ich permenent vergesse und daher habe ich vom Waldläufer auch abgelassen >__>"



    Zum Bedrohen: Da das so ein Modus-Skill ist, kannste den permanent drauf lassen und musst ihn nicht immer wieder an- und ausschalten. Weiterhin sagt die Beschreibung, dass der Skill stärker wirkt, je mehr Attacken der Benutzer ausführt, also je öfter der Char Schläge austeilt, desto mehr hassen die Gegner ihn und stürzen sich auf ihn.


    Zum AddOn: Das Spiel will automatisch einen Patch runterladen, der wohl die Erweiterung mit dem Hauptspiel...öh...verklebt oder so. Ich weiss nicht, ob das zum Spielen wirklich nötig ist, sorry o.o
    Ich kanns ja nachher mal probeweise bei meinem kleinen Bruder testen, seine Box ist auch nicht am Netz.




    Und ich bin soooooo schlimm, gestern habe ich mal wieder eine Human Noble Schurkin angefangen, zum tausendsten Male Mal schauen wie weit ich die spiele...vielleicht bau ich auch meinen Elfenkrieger neu...gnah >__>" Die Origins gehen ja immer schnell von der Hand

  19. #19
    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Also, Leliana würde ich nicht zwingend als stärkstes Mitglied bezeichnen. Eigentlich eher das Gegenteil.
    Dann hast Du definitiv was falsch gemacht. ^^ Wie Vinnie schon sagte, in Sachen Single Damage macht ihr niemand etwas vor. Beim Group damage geb ich Dir recht, da haben die Magier die Nase vorn, da Fernkampf Schurken nur einen Mehrfach Angriff (Scattershot) haben.
    Beim Fernkampfschurken mit Ranger/Bard Spezialisierung braucht man jeweils nur 30 Punkte für Willenskraft und Klugheit (und in Klugheit musst Du nur investieren wenn sie Dir auch die Truhen aufknacken soll), die restlichen Punkte gehen alle in Geschicklichkeit. Für jeden Punkt den Du in das Attribut packst, bekommst du +1 Schaden, +1 Schaden für Piercing Weapons (worunter Bogen fallen) und +1 Verteidigung. Sieh zu das sie immer leichte Rüstung anhat, sonst verlierst Du unnötig Willenskraft durch Fatigue.
    Duelist ist ehrlich gesagt für Fernkampfschurken totaler Rotz. ^^' Alle Talente sind da mehr oder minder auf den Nahkampf ausgelegt, zu dem es als Fernkampfschurke nunmal nicht kommen sollte. Das letzte Talent in der Reihe ist zwar ganz brauchbar, aber dafür in 3 (bzw. 2) ziemlich nutzlose Talente investieren?
    Ranger ist einfach die Wahl schlechthin, weil die Tiere massiven Schaden machen. Einfach in den Tactics einstellen das das Pet automatisch beschworen werden soll und Du musst keine Sorge haben das Du es zu oft vergisst. Außerdem Scattershot, Arrow of Slaying, Critical Shot und Shattering Shot in den Tactics unterbringen und ich behaupte das Leliana danach wesentlich brauchbarer ist. ^^

  20. #20
    Zitat Zitat von Maeve Beitrag anzeigen
    Für jeden Punkt den Du in das Attribut packst, bekommst du +1 Schaden, +1 Schaden für Piercing Weapons (worunter Bogen fallen) und +1 Verteidigung.
    Dolche gehören auch dazu?

    Theoretisch müsste ich noch in Stärke investieren, damit meine Olle ein bestimmtes Schwert tragen kann (mein Stamm-Equip sozusagen ), aber vllt seh ich davon ab und such ihr noch nen Mörderdolch dazu
    Wobei es auch egal ist, mit Dueling/Momentum/Irgendwas wo ich den Namen grad nicht weiss + Backstab-Bonus tut mir jeder leid, der sich in die Nähe meiner Schurkin wagt




    Im übrigens gibt es jetzt eine seeeeeehr billige (aber leider nicht in Bezug auf MS/Bioware Points ) Methode um den Approval seiner Kollegen zu maximieren: Die Festtagsgeschenke

    Habe mir diesen Pack geholt und die Teile geben +50 auf Approval x__X Habe neu geladen, aber für meine Sorgenkinder behalte ich mir die Option wohl doch lieber vor >__>"
    Enthalten ist auch noch ein großer Vorrat an Geschenken die den Approval wieder etwas senken (laut Löwenherz isses bei den Scherzgeschenken dann genau anders herum), ich glaub sowas drück ich Alistair mal rein, ich hab grad mal die erste Hauptquest begonnen und der will meiner Heldin schon Liebesgeständnisse machen, OMG

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