Gib Maps einen Sinn, der über ein "Gebiet, das man passieren muss" hinausgeht, sonst kannst du den Weg auch mit Weltkarten oder sonstwas abkürzen. Nur AKS-Spiele benötigen große Gebiete zum Monsterschnetzen.
Optimiere dementsprechend die Karten anhand von Gameplay-Überlegungen wie Passierbarkeit. Eventuell reichen 20*15er Karten wenn dort nicht viel passiert - und die lassen sich auch wesentlich leichter gestalten, insbesondere weil man am Rand viel einbauen kann, was sich der Spieler in der Fantasie selbst ergänzt (die Welt kann größer erscheinen, wenn man weniger Karten verwendet)