Ich frag mich nur wieso dann sowas entwickelt wird, wenn die Entwickler schon vor Release wissen dass niemand sich das Spiel kaufen wird, das ist Zeitverschwendung und Geldverschwendung.
Übrigens, Magna Carta 1 hat sich ~180.000 in Japan verkauft, also fast 10mal besser als der Nachfolger.
Man kann jetzt argumentieren, dass die PS2 mehr User hatte etc. man kann aber auch sagen dass auf der PS2 die RPG-Konkurrenz riesig war, und dennoch hat sich ein grottiges Korea-RPG respektabel verkauft.