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  1. #11
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    In Japan hat DQ9 die Bilanz einigermassen gerettet (...)
    Durststrecke, LOL, Star Ocean ist doch ne Blockbuster Serie, Teil 2+3 waren Millionseller weltweit, ich sehe da keine Durststrecke, sondern einfach ne komplett verfehlte Entwicklerpolitik.
    Wenn ich von Blockbuster rede meine ich eigentlich soetwas wie FF,DQ,KH.(du spricht ja auch von dq9=se Retter^^)
    Und die letzen Millionenseller dieser Art, die auch schon im Westen erschienen sind, waren noch alle auf der PS2. Und Magna Carta 2 ist nicht das einzigste JRPG, das sich in dieser Gen schlecht verkauft. Wäre Last Hope zuerst auf der PS3 erschienen, hätte es sicherlich auch nicht über Nacht die 3 mil. Grenze geknackt.....soetwas gab es nur auf der ps2 und die Zeiten sind vorbei.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Die Handheld RPGs wie Blood of Bahamut haben die schlechten Verkaufszahlen aber mehr als verdient, vielleicht wacht SE irgendwann mal auf.
    Kein Franchise = weniger Verkaufszahlen in Japan
    Und ein Franchise fängt in Japan erst mit 3 Titeln an ^^'

    edit

    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    You people just don't get it.

    Je mehr JDevs auf der 360 floppen um so mehr gehen Pleite.

    Less JDevs = Less JcRaPG's

    It's genius.
    Es sind ja nicht die Entwickler die Pleite gehen, sondern eher die Geldgeber. Aber ohne Geldgeber können Entwicklungsstudios halt auch nichts entwickeln (ok viel. noch eher in Richtung indi). Also findet schon eine natürliche Selektion statt, die sicherlich früher oder später auch Auswirkungen auf den NA/EU Markt haben werden. (positive wie negative)
    Aber solange es keine verlässlichen Zahlen in Sachen Entwicklungskosten eines Spiels-----> Einnahmen gibt, kann man da nur mutmaßen.
    Geändert von Lucian der Graue (08.08.2009 um 18:34 Uhr)

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