Die 360 wurde einfach gnadenlos reingepresst. Wie man jetzt nach 2 Jahren PS3 in Japan sagen kann, hat Microsoft augenscheinlich Sony alles im Bereich Offline-HD-RPG weggekauft, was irgendwie möglich war. Und das wirkt in gewissem Maße.
Für Japan ist der Zeitfaktor entscheidend. Eine 360-Umsetzung nach der Veröffentlichung der PS3-Version ist sicherlich völlig sinnlos. Aber da MS doch recht viel Aufwand im Bereich RPGs betrieben hat, kann man sich nie sicher sein, was noch alles passieren wird...Zitat
Für den Westen gibt es leider keine genauen Verkaufszahlen, wahrscheinlich läuft das auf ein Verhältnis Japan:Westen von 50:50 hinaus.

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(auf wow bezogen,bei diablo gehts ja schon fast in den zweistelligen Bereich^^)



Das ist ja mal genial. Wer auf solche Ideen kommt. ^^ Aber ich liebe und ehre meine Konsolen und versuche das lieber nicht. (Und irgendwie sah das Steak auf dem Grill noch ziemlich roh aus, aber man kann ja bei Ebay demnächst nach so einem Grill Ausschau halten und dann beweisen, dass man besser grillen kann. 


). Star OCean hat ja bereits jetzt schon unter Gamefaqs und Kodaku Usern schon das prädikat "Bestes J-RPG" erhalten während man auf der PS3 (und auch wii) vergebelich nach J-RPG's sucht. Shirkishi hat sich auch "nur" 330k mal verkauft und bedenkt man dass die Entwicklung auf der PS3 teurer ist als auf der 360 lohnt es sich eventuell schon für 400k Exemplare insgesamt schon für die 360 zu entwickeln oder von mir aus auch Multi.