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Thema: Eternal Legends 2 - Neuer Trailer, Infos

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kedos Beitrag anzeigen
    Muss ich Gala voll und ganz zustimmen, solche Boni erinnern mich doch an Final Fantasy-Zeiten...*schwelg* Sprich, dadurch kannst du ja prüfen wie gut der Spieler durch den Kampf bekommen ist, wenn du dann z.B. bei Bosskämpfen besondere, bzw.seltene Items oder gar einmalige vergibst erhöht sich der Wiederspielwert und die Motivation ungemein.
    Da stimme ich zu. Das gibt dem Spieler doch den zusätzlichen Reiz, lange im grünen Balken zu bleiben, um besondere bzw selten Items zu ergattern. Ja~ sowas wäre was feines. Also mir gefällt die Idee ^^

  2. #2


    So, System vollständig ins Spiel integriert. Ging sogar etwas flotter, als ich dachte.

    Läuft nun wie folgt. Wenn man im grünen Bereich eine zeitlang kämpft, erscheinen Bonuspunkte, wie hier gegen den Wüstenboss. Danach summieren sich die Punkte (hier sieht man, dass man 20/100 hat. Es wird in Zehner-Schritten addiert) und wenn man die 100 voll hat, gibt es einen individuellen Bonus - bei Endgegnern sieht der natürlich viel übbiger aus. Von Erfahrungspunkten über einmalige Items ist alles dabei!

    Ist die 100er Marke erreicht, wird wieder von Grund auf neu gezählt. Das Ganze zieht sich aber schon hin. Seltsame Items gibts natürlich nicht zwei Mal. Der Bonus bei schwachen Gegnern ist natürlich gering, damit der Schwierigkeitsgrad nicht völlig ausgehebelt wird.

    Wenn man im gelben Bereich ist, hat man eine gewisse Zeit, seine Truppe zu regenerieren. Tut man dies nicht und bleibt im gelben Bereich, ist der Bonus sofort wieder bei 0! Im roten Bereich zerspringt er sofort!

    Geändert von Square (29.04.2009 um 11:28 Uhr)

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