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Neuling
Ahha!
Mhhh, das kann schon gut sein mit den NavMesh, also werde ich mich da wohl ma hinterklemmen müssen^^
Un ja hast recht bei mir sind es zwei zellen die aneiander grenzen, deswegen tritt es wohl auf. Ist wohl nen bug kA
Lässt sich aber wie du schon sagtest mit landscape wieder rückgängig machen des spingt dann vielleicht auf ne andere pos in der zelle, aber ist im spiel nicht zu sehen. (Ne hatte mir nur sorgen gemacht weil mein Pipboy ma son auffälliges weißes leuchten hatte xD)
Danke für die Antwort ich glaube das bringt mich auf jeden fall erstmal weiter^^
Falls noch irgendwas ist imbezug auf dieses Thema werde ich noch mal schreiben^^
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