Zitat Zitat von Low Post Beitrag anzeigen
trotzdem muss das Plugin nochmal im CS gespeichert werden.
Nicht notwendigerweise, wenn keine Skripte drin sind. Einziger Unterschied zum Speichern im CS nach dem Speichern im Translator ist, dass das CS alle Einträge noch komprimiert, während der Translator sie unkomprimiert abspeichert (was sich eh nur auf gewisse Typen bezieht). Aber Oblivion kommt sowohl mit komprimierten, als auch unkomprimierten Typen zurecht
Sonst würd ich immer irre werden, wenn ich die BBCs oder Cobl update

MfG,
ThreeD