Ist vielleicht ein unsichtbares Tile (Tiles sind die einzelnen Felder von Chipsets) aus dem Upper Layer auf der Karte über dem Baumstamm das auf O gestellt ist? Wenn ja, stell das mal auf *.
Einer der Standardfehler bei selbstgemachten Chipsets ist es, das normale unsichtbare Upper Layer Tile an eine andere Position als die erste des Upper Layers zu setzen und dann zu vergessen, in den Chipseteinstellungen das Ding auf * zu setzen