Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: Evenstart bei Terraintypen

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    So wie ich dich verstanden habe,willst du,dass ein Event beim Betreten einer TerrainID gestartet wird,richtig?

    Als erstes erstellst du 3 Variablen namens "HeldX""HeldY""TerrainID"
    Nun erstellst du ein parraleles Event und bestimmst dor mit "HeldX/Y" die Helden Koordinaten.
    Anschließend nimmst du den Befehl "Set TerrainID" und tragst dort bei X "HeldX" und bei Y "HeldY" ein,bei TerrainID nimmst du natürlich "TerrainID".
    nun machst du eine Bedingung darunter und fragst dort ab,ob die Variable "TerrainID" den Wert hat,wie die der bestimmten Terrain vor dieser Mauer.

    Dann kommt der normale Kram wie Messages in die Bedingung rein,fertig.

  2. #2
    Da man für mehrere Charaktere nicht die gleichen X und Y Koordinaten werwenden kann, wollte ich die Bedingungen für alle gleich machen:
    Sie müssen auf einem bestimmten Terrain stehen.

    Deine Methode lässt sich doch auch auf andere Charaktere übertragen?


    Müsste ich bei deiner Methode für jeden Charakter die X und Y Koordinaten für jeden Charakter speichern und mit der Terrain ID gleichsetzten und dann diese abfragen?
    Würde das überhaupt weniger Arbeit bedeuten?

    Na ja, zumindest müssen die Charaktere nicht punktgenau auf einem Kästchen stehen.

    Wirklich schade, dass man nicht eine X und Y Koordinate für mehrere Events nutzen kann, wenn diese zum Beispiel den gleichen Namen haben.
    Gibt es dafür keinen Patch?

    Mfg, HYp

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •