Eine 100%-Drop-Chance(beim Break) durch die ersten beiden Sachen, einen 100% Break beim getroffenen Körperteil durch das letzte. (Afair musste man da noch einen Critical-Skill setzen, der dann bei Crits immer Breaks verursacht... außer gegen einige bestimmte Gegner wo es nicht wirkt)

Danach muss man "nur noch" den richtigen Angriff haben, um das gewünschte Teil zu treffen oder es einfach Mister Zufall zu überlassen.

Ich kann bei deinem Problem nämlich nicht herauslesen, was das eigentliche Problem ist. Es könnte ja auch sein, dass beim Break des Teils das Item nur zu 1% oder so droppt. Denn tatsächlich "treffen" ist eigentlich nicht allzu schwer.