Hallö!
Habe schon wieder ne Frage ^^"

Ich möchte,dass die Boss-Gegner,wenn sie sterben,explodieren.
Leider finde ich keine Lösung,wie ich es anstellen könnte.
Ich dachte mir,ich mache einfach einen Fake-HP Wert.

Ich setze z.b. den Max HP des Monsters auf 90000
So,in der Monstergruppe stelle ich nun so ein,dass ab dem Zug 0 eine Vari namens "Boss HP" immer gezählt wird.
Danach kommt eine Bedingung die abfragt,ob diese Vari einen Wert von 95000 (Somit hätte das Monster 5000 MaxHP) oder drunter hat.Dann kommt die Explosion und der Gegner stirbt mittels Condition-Change.

Diese Methode funtzt leider nicht.
Geht das ühaupt?