[FONT="Book Antiqua"]Lady Rowena und meine Wenigkeit haben die Ehre euch unser ARE - Ayleiden Ruinen Expanded - Projekts vorzustellen.
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Um was geht es genau?
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[FONT="Book Antiqua"]Im „Rappenkurier“, stand in einer Abhandlung über die Mysterien der Ayleiden, folgender Artikel:
„In einer geheimen Ruine, wurde angeblich ein Artefakt, mit gespeichertem Wissen, zusammen mit nicht unerheblichen Sachwerten (Gold, Varla-,Welkyndsteine und ähnliche nützliche Dinge), von den Ayleiden, vor sehr sehr langer Zeit versteckt. Ein Trupp der kaiserlichen Armee stolperte nun vor etwa 80 Jahren, in einem abgelegenen Teil Morrowinds, über ein seltsames Artefakt, mit dem es nichts anzufangen wusste und hat deshalb besagtes Artefakt, sehr zum Ärgerniss der Magiergilde, einfach in der Schatzkammer des Kaisers verschwinden lassen...“
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In unserer kleinen Schnitzeljagd, werdet Ihr auf die Suche nach einem speziellen Typus von Ayleiden Artefakt geschickt. Dieses ist, wie nicht anders zu erwarten, gut versteckt worden. Mehr dazu, steht wie immer in der Readme...
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Anforderungen:
- Oblivion DV - inklusive SI!
- Patchstufe: 1.2x
Danksagung:
Ray für Dungeonmaster
Lady Rowena - speziell für die Erstellung des Einleitungstextes und die zahlreichen Verbesserungsvorschläge .
Sonea - für einen Abschnitt von Dungeon Nr. 3
Growlf für die Beveled Pyramide und eine Rüstungs aus seinem Hot Clothes 5.0 Projekt
Teil 1 besteht aus sieben verschiedenen Örtlichkeiten und ist Bestandteil von Dungeonmaster.
Ayleiden Ruins Expanded 2 kann man ohne und mit Dungeonmaster nutzen.
Es enthält zwei Esms. Eine für Dungeonmaster und eine Esm ohne Dungeonmaster.
Man muss also Zwangsweise kein Dungeonmaster haben.
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Mit freundlichen Grüssen
[FONT="Franklin Gothic Medium"]Lady Rowena[/FONT]
...also, von mir auch ein dickes dankeschön für die Erstellung dieser Mod. Dungeonmaster hat mir sehr gefallen...bin sehr gespannt auf die Fortsetzung....
Aktuelle Links zu Dungeonmaster, gibt es da etwas ? Der obere auf Schare zieht nicht mehr.....
Und ob das mein Wunsch ist...habs im anderen Thread schon gelesen, alle Links gespeichert und alles runtergeladen....
Ohne Dungeonmaster geht nix in OB, deshalb find ichs super von Euch, das Ihr das noch erweitert....
Wir haben die Dungeons 1- 5 von Serie 2 zu einer ESP zusammengefasst und eine kleine Quest "als Hilfestellung" eingebaut. Allerdings gibt es nur eine englische Version.
mit Zustimmung von NNW habe ich ein DV-Paket erstellt, in dem Serie 1 (alle 7 Dungeons) und Serie 2 (alle 6 Dungeons) enthalten sind (ursprünglich wars nur für mich privat).
Eigentlich wollte ich diese Dungeons auch noch zu einer esp mergen, habe aber davon abgesehen, weil dies sonst einen Clean-Save erfordern würde und somit den Verlust des Modfortschritts (da ich vor dem Mergen FormID-Änderungen mit Tes4Edit vornehmen würde).
Außerdem heißen die esps immer noch ...EV.esp, da andere Namen höchstens Probleme machen.
Folgende Änderungen kommen von mir:
Kompatibilität mit dem Oblivion Mod Manager
Patch für GTAesgaard integriert (Patch für UL Beaches of Cyrodiil entfällt mit Version 2.2 der Serie 1, da NNW die Mods kompatibel gemacht hat! )
optionale alternative esm, die Dungeonmaster nutzt
Vielen Dank, für die Dungeons und nun auch die Übersetzung.
Die Bilder, die ich bisher gesehen habe, sprechen für sich.
Sind denn alle Dungeons in Cyrodiil oder macht man auch Ausflüge auf die Shivering Isles? Die Bilder des letzten Dungeons lassen ja Letzteres vermuten. Auf alle Fälle sehe ich da super Atmosphäre auf mich zukommen. Danke.
Nach längerem Ringen mit mir selbst und gutem zureden von Freundesseite, habe ich die DV der gesamten Serie ins Dungeonmaster Paket integriert.
Dass heisst, die dort enthaltenen 3 ESPs entsprechen 1:1 der EV und wurden von mir sozusagen zurückübersetzt. Den Link zum Download findet ihr im Startpost.