naja sobald ich mit meinem DDK fertig bin (das dauert aber noch)
werd ich das ding aufsetzen und dann auch 30 Tage lang den Masterplan zur
diskussion stellen
dann werd ich mir eine parzelle nehmen und anfangen
jeder der will kann sich dann ebenfalls eine nehmen und (im rahmen des masterplans)
sein ding machen, am ende kann man dann alle Bugfreien parzellen in einer esp vereinigen.
Masterplan "die ersten gedanken"
was ich mir vorstelle wäre ein ödland von der Größe
"hmm nachdenk" 60 mal 60 Parzellen sind 3600 Parzellen
was bei eínem aufwand von 20 minuten pro quasie leerer Parzelle für navh mesh und ein paar bäume oder Steine und ein paar monstern
1200 Stunden Arbeit entspricht, (also nur für das quasie LEERE Ödland)
dann die orginal karte mal als leitfaden nehm
im zentrum (wo auf der orginal karte big town ist) Bunkerstadt (9 zellen Groß)
bzw 3 mal so groß wie paradise falls. (grün mit bäumen und co dank Geek)
angelehnt an fallout 2)
links unten (dunvich) eine Gouhl Dorf
Am gebirge,sehr schwach strahlender Fluss nach bunkerstadt entspringt hier
und ist immer wieder anlass für Ärger (kampf um Ruhstoffe)
Links oben, eine supermutantensiedlung (vielleicht sogar freundlich ?, wenn man fawkes dabei hat) (im Gebirge, als eine art befestigte stellung und Dorf Mischung)
nach rechts, unten wüste
das ganze + 3 Verfallene und einen aktiven bunker
2 kleine Dörfer
und 4-5 quasie Bauernhöfe
damit hätten wir als je einzelnen Arbeitsteil
Rohbau am ödland. 1200 Stunden (auch aufteilbar auf mehrere zb 4 mal 250 plus einmal 200 Stunden arbeit.
Bunkerstadt 1200 Stunden (auch aufteilbar)
Gouhl Dorf 600 Stunden (auch aufteilbar)
Mutanden Dorf 600 Stunden (auch aufteilbar)
4 Bunker zu je 100 bis 200 Stunden
5 bauernhöfe zu je 100 bis 200 Stunden
10 Zufallsbegegnungen
wobei einer die aufgabe hätte die schnittstelle zu machen (?100?) Stunden
dann je begegnung 10 bis 100 Stunden
5 Instanzen wie in vanilla zu je 100 bis 200 Stunden
2-3 Questreihen zu jeh 200 Stunden arbeit
10 Einzelquests zu jeh 30 Stunden arbeit
und 3-4 Spielerwohnungen zu jeh 50 Stunden
damit wäre die karte am ende voll.
allerdings sind das
Mindestens (um spielbar zu sein mit nur einem teil dieses contents)
ca ??? 3500 ??? Stunden arbeit (allerdings gut aufteilbar)
5 Große Arbeitspackete(über 500 Std arbeit)
2 mittlere Arbeitspackete(um die 250 Std arbeit)
10 kleine Arbeitspackete(unter 100 Stunden arbeit)
oder vollständig nach diesem "pseudo" masterplan
etwa 8000 Stunden Arbeit.
und die wären auf etwa
4 Große Arbeitspackete(über 500 Std arbeit)
23 mittlere Arbeitspackete(um die 250 Std arbeit)
30 kleine Arbeitspackete(unter 100 Stunden arbeit)
verteilt.
Dazu kämen natürlich noch festlegungen wie viel gold händler haben, wie viel loot in einer instanz sein soll usw. (muss ja zusammenpassen)
aber derzeit sehe ich noch nicht diesen zuspruch, deshalb halte ich mich auch
an meinen DDK, denn den schaff ich quasie allein zu vollenden (immer noch verzweifelt weibliche syncronsprecherinnen such^^)