Es macht spielerisch keinen Unterschied, was diverse Uncutpachtes / Cracks zur Genüge beweisen.
Wie Kery schon sagt, das abreissen der Gliedmaßen erfolgt immer erst mit dem Schuss der die Lebensenergie auf Null reduziert. Die Gliedmaßen nur zu verkrüppeln schafft man auch so mit dem gleichen Effekt. (Wenn man nicht gerade auf leicht oder sehr leicht spielt, kann das auch taktisch sinnvoll sein)

Die fehlenden Animationen wirken sich effektiv in keinster Weise auf den Schwierigkeitsgrad aus