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Thema: Features?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von noch ein niemand Beitrag anzeigen
    Als Feature gilt grundsätzlich alles
    was ein Spiel vom Standard abhebt.
    Das kann ein Wetter System oder
    eigenes Menü ein.
    Komisch, in vielen Threads hatte ich gelesen, dass die Leute genau das als Standard auffassen
    Was ist in deinem Sinne ein Standard-Spiel? Und sind Features nur Features wenn sie mit skripten zu tun haben?

    Ich weiß ich nerve, aber mich interessiert das einfach


    Achja, tolle Features:
    -Grabschändung
    -Angeln
    -auf der Stelle springen (zu den Seiten zu springen gibt es viel zu oft )
    -Nachtkleidung, die sich der Held anzieht, wenn er im Inn übernachtet (außer er ist Nudist)
    -voll korrekt abtrennbare Gliedmaßen im Kampf bei Monstern und Helden
    -man kann im Meer schwimmen (man kann sich entscheiden zwischen normalen Strand und FKK-Strandabschnitt)

    Achja, alles ernst gemeint. Ja, wirklich

  2. #2
    Zum AKS:
    Ein Kamfsystem das auch auf Tastenkombos oder sowas aufbaut, und nicht nur "hinrennen - enter - wegrennen" ist, und auch bei gutem Timing des Spielers eine Ausweichmöglichkeit bietet.
    Bosskämpfe bei denen man eine bestimmte Taktik braucht und nicht nur einen Gegner mit besonders vielen HP antrifft. (soll das "a lá Gegner" sein?)
    spektakuläre Moves wie Sprünge über mehrere Felder oder so
    Gegner von Klippen stoßen
    Und einen vielfältigen Talentbaum, bei dem man seinen Charakter sehr individuell zusammenbauen kann, der auch viele sinnvolle Kombinationsmöglichkeiten bietet.

    Ansonsten schwierige Jump'n'Run-Passagen, ein Gut-und-Böse-System und hübsche Grafiken. Und eine gut durchdachte Steuerung.
    Damit würdest du meinen Geschmack direkt treffen ^^

  3. #3
    @Supermike:

    Stimmt schon.
    Die Features sind für Licht und
    Schatten.
    Für Pokemon World hab ich schon
    zuviel.

    Zum AKS:

    Waffen oder Gegenstände

    -Messer (wenig Schaden)
    -Schwert
    -Schweres Schwert (viel Schaden)
    -Langes Schwert (grose Reichweite)
    -Legendäres Schwert(Beides)
    -Bogen
    -3fachBogen (Schiest drei Pfeile)
    -Bumerang (Fliegt zum Gegner
    und wieder zurück)
    -Bombe
    -Schild

    Fähigkeiten (mit Aufladezeit)

    -Rammen (Wirft Gegner zurück)
    -Aura (Verletzt Gegner die den Held
    berühren)
    -Göttliche Kraft (Beständiger Strahl
    auf Gegner)

    Techniken

    -Schwerthieb
    -Tornado (Mehrfacher Dreh um die
    eigene Achse)
    -En passant (Gegner neben sich
    während dem Vorbeilaufen schlagen)
    -Himmelshieb (Sprung über Gegner
    dann Schwert nach unten/nur in
    Verbindung mit Fähigkeit zu springen)
    -Kombination ,,Dreifach"(3 Hiebe
    hintereinander)
    -Kombination ,,Feigling"(Nach dem
    Hieb ein Schritt zurück)
    -Kombination ,,Scheuchen"(Mit
    gezücktem Schwert nach Vorne,
    bringt manche Gegner dazu zurück
    zuweichen)
    -Sprunghieb (Kann fliegende Gegner
    erwischen)

    @Mars:Kann sein, aber selbst da
    wird es ja in der Vorstellung zu
    den Features geschrieben.
    Features haben auch nicht nur
    mit Skripten zu tun.Wenn die
    Grafiken oder Musik selfmade
    sind ist das ja auch ein Feature.

    Features:

    1

    Grabschändung...okay.
    Warte dann bau ich noch ein
    dass man im Feindesland
    die Bürger beklauen kann.

    2

    Äh...ne

    3

    Okay.

    4

    Find ich irgendwie sinnlos.
    Schlieslich gabs im
    Mittelalter sowas nicht
    oder?

    5

    Oh, grafische Herausforderung.
    Aber werds versuchen.

    6

    Das sowieso.Aber FKK
    Strände gabs damals
    noch nicht.Aber
    Schwimmen kann man
    in jedem Gewässer.

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