- Waffen mit zufallsgenerierten Werten und Eigenschaften, die dem Level des Helden entsprechen.

- Pixelkollisionsabfrage für das AKS

- Massenschlachten gegen 50-100 Gegner nacheinander (wovon etwa immer 10 unmittelbar in der Nähe des Helden sind). -> Setzt natürlich voraus, dass das AKS sich gut genug spielen lässt

- Rakenwerfer mit Zielsuchrakete, die auf den nächsten Gegner zufliegt

- Alliierte, die an manchen Stellen mit dem Helden kämpfen

Klingt auf Anhieb zwar etwas überheblich, aber das meiste davon ließe sich mit etwas Können umsetzen. Und genau sowas würde ich als ABwechslung mal gerne in einem Spiel sehen.
Aber ich kann mir schon denken, dass gleich ein "nee, nicht solche Features, ich will andere Features" kommt.