Zum AKS:
Ein Kamfsystem das auch auf Tastenkombos oder sowas aufbaut, und nicht nur "hinrennen - enter - wegrennen" ist, und auch bei gutem Timing des Spielers eine Ausweichmöglichkeit bietet.
Bosskämpfe bei denen man eine bestimmte Taktik braucht und nicht nur einen Gegner mit besonders vielen HP antrifft. (soll das "a lá Gegner" sein?)
spektakuläre Moves wie Sprünge über mehrere Felder oder so
Gegner von Klippen stoßen
Und einen vielfältigen Talentbaum, bei dem man seinen Charakter sehr individuell zusammenbauen kann, der auch viele sinnvolle Kombinationsmöglichkeiten bietet.

Ansonsten schwierige Jump'n'Run-Passagen, ein Gut-und-Böse-System und hübsche Grafiken. Und eine gut durchdachte Steuerung.
Damit würdest du meinen Geschmack direkt treffen ^^