Jain, somit ist es möglich die 5 % der Gegenstände zu zerstören die es doppelt gibt, unter einer zerstörbaren zmwelt verstehe ich aber etwas anderes. Zb. konnte man im Wolfenstein enemy territory editor, (is sau lange her bitte nich schlagen wenn ich was durcheinanderwerfe^^) jedem gegenstand eine Haltbarkeit zuweisen, so das der Spieler alles Zerschießen konnte oder aber sprengen. In Fallout 3 Gibt es das einfach nicht, und wenn diese option nicht irgendwo in der engine verbuddelt ist dan sehe ich da weiterhin keine möglichkeit.
Das mit den Karawanen und dem bewachen hat darth bane gefunden und übersetzt.