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Thema: Fallout 3 Mod/Plugins ideen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hey, danke für die Antwort, hab mich voll krankgelacht über manche antworten, ich schrieb doch, war nicht alles von mir aber vieles.

    Kann ja mal bezeichnen was nicht von mir ist, die unterstrichenen Zahlen sinds dann.

    Und ich schreib noch ne Antwort bei manchen dazu.

    Zu:
    1. Gegenstände ........

    hast recht Zu viel Arbeit

    2.
    .....
    Gute Idee, aber eine Woche wäre zu lang oder, 3-4 Tage wäre besser sonnst wartet man zulange.

    3.
    ...
    ist ja nicht so wichtig mit offener karte zu Laufen. Doch mir ist da was eingefallen, In TES4 Morrowind gabs ne Taste die man eimal getrückt hat und dann solage gelaufen/gegangen ist bis man sie wieder getrückt hat.

    4.

    5.Level Begrenzung aufheben, Fähigkeitsgrenze auf max. 200 Punkte
    ...
    Klar kenn ich Rafo/Raffnix

    6./7./8. Mehr Waffen, Muni, Muni Arten

    9. Mehr Munition bei Händler zu Kaufen und im Ödland finden
    ...
    Wäre aber wenn das mit der Munifabrik geht, wieder Realistischer Werden. Dann wird wieder welche hergestellt.

    10. Mehr Rüstungen, andere Texturen und eigenschaften

    11. Mehr Gegenstände aus Diagramme Herstellen können
    ...
    Würde den spielspaß und das sammeln von Items verbessern, meiner meinung nach

    12. Neue Landschaften, z.B.: Wieder im betrieb genommene Munitionsfabrik, wo man für sonstige Gegenstände Munition bekommt oder als Nebenaufgabe die Händler/Städte mit Munition beliefern kann.
    ...
    Leere Fabriken gibs genug, es gingen auch die mit Bretter zugenagelten Hauser. man könnte denen ja auch die materialien (oder wie man das nennt) für die Muni als Quest bringen.

    13. Eigenes Radio, mit eigenen mp3s.

    14. Größere Städte, mit mehreren Wohnungen
    ...
    Doppelt so groß wie DC, nen Witz, sowas wie Megaton, Rivert City und mehr so kleine Camps wie Big Town. Auch Mehr Stützpunkte von Fraktionen

    15. 3-4 Gangs anschließen
    ...
    Aber es ist schaffbar, das ist schonmal gut.

    16. Weiterspielen nach ende + veränderter Landschaft
    ...
    dann lieber so lassen!

    17. Mehr begleiter
    ...
    16 Begleiter, keine Ahnung. und danke, kann ja mal gucken.

    18. Bürgermeister
    ...
    Oder wenn man durch ein Quest Daves Republik übernimmt.

    19. Konsolen Interface anpassen

    20. Anderes Inventar, Informationen von den Gegenständen

    Die Infos fehlen mir voll, bei den Inventar finde ich wird das handeln besser, man sieht dann wie die knarre zB aussieht und nimmt die dann eher.

    21. Neue Perks, wie Resistenten, Waffenspezialisierung
    ...
    mir sind noch was eingefallen: Beidhändig (ermöglicht es mit 2 knarren zu schießen, gibs aber glaub schon)

    22. weniger M-tunnel, mehr Vaults.
    ...
    Aber nicht zu viele Vaults, sonnst wird das langweilich, wenn dann andere Arten (Normale, enklave, usw)

    23. Mehr Handelskarawanen, andere Arten und Unbesiegbar
    ...
    Gegnern richten beim Händler keinen schaden an aber du kannst sie umlegen, geht das? Sonnst werden sie von irgendwelchen Feinden getötet, und wenn du böse bist und sie unbesiegbar, bekommste nicht tot.

    Feindliche Mutantenkarawane klingt gut, zieht durchs Ödland und versorgt die Mutanten, ambesten brauchen die auch noch einen Stützpunkt, also wo die karawane schläft usw, könnte mit quests verbunden werden

    24. Eine Sprechende Todeskralle, die man auch als Begleiter nehmen kann

    Wäre geil mit sprachausgabe mit so nen lispeln, wie bei FO Tacticks. vieleicht noch nen Gattling unterm Arm, mit Munikist auf den Rücken und noch etwas, damit sie sich automatisch beim kampf heilt. Vergiftete Krallen durch Skorpionsgift, daf aber nicht so tötlich sein wie die Dart-Gun. Rüstung wäre auch nicht schlecht, fallste mal auf Roborter triffst. müsste halt alles dazugekauft werden und ist sehr teuer

    25. Einschaltbare Aufgabensymbole, wie z.B.: Leuchtendes Fragezeichen über den Kopf
    ...
    Gott sei dank isses kein WOW, deshalb wehns nicht gefällt, kann es ausstellen. mir gefällts selber nicht

    26. Mehr Aufgaben z.B.: Stadt wird sehr stark angegriffen und du musst es mit allen mitteln Verteidigen
    ...
    Wäre voll geil, ich liebe sowas, kann auch etwas länger dauern und so angriffswellen kommen

    27. Zielen über Kimme und Korn, bei Minigun oder Flammenwerfer muss man dann Schätzen
    ...
    Das ist dann scheiße wenn das nicht kompentabel ist

    28. Neuer Flammenwerfer, der das Sekret der Feuer-Armeisen als Munition benutzt
    ...
    Ja, aber so einen Freek reinmachen, der damit angibt, er hätte die beste Waffe der welt und dann geht ihn die Muni ahh das Sekret aus.
    Hab bei fallout3Nexus ne knarre gefunden, die dazupassen könnte, muss mal suchen


    29. Neue, Längere Nebenaufgaben

    30. Einfügen von Fahrzeugen

    31. Brahmine von den Händlern als Billiges Zweimann Fortbewegungsmittel,

    32. Einfügen von Hubschrauber

    30,31,32 hast recht, zu viel arbeit, wäre aber geil

    33. Ein Jet-Pack
    ...
    Stimmt die Bugs, lieber ohne, obwohl noch nen Freek, der dann damit Abstürzt

    34. Charakter hat Kippe im Maul, oder Bierflasche in der Hand
    ...
    Mit der Bierbulle war meine idee, der andere nicht, deswegen auch ausstellbar, muss aber nicht sein!

    35. Totengräber aus Fallout 2

    36. Karawanenwache spielen hinzufügen, z.B.: Händlerkarawane beschützen, Händlerkarawanencamp bewachen und vor Angriffen verteidigen.
    ...
    Wäre schon geil

    37. Mehr NPC´s Hinzufügen, vor allen Händler, Freaks, usw.
    ...


    38. Auch andere Fraktionen sich anschließen können, z.B.: Ausgestoßenen
    ...
    nur so ne idee

    39. Anspielung auf Fallout 2 Brahmine Scheiße Schaufeln, indem man so
    ...
    Ich hab da auch was verpasst, hab mir nur das mit dem Perk ausgedacht, es schrieb einer in irgendein Forum rein, mit der scheiße schaufeln

    40. Größere Spielwelt, vielleicht auch völlig andere Spielwelt,
    ...
    Ich meint ja das es nicht so aussieht wie Amerika, irgendwelche Städte hin die es nie gibt, Verstanden?

    41. Die Schuttabgrenzungen bei und in DC weg

    42. Kinder können auch getötet werden (gehört eigendlich dazu, ich brauch es nicht unbedingt)

    43. Mutation bei ständiger zu hoher Strahlung, z.B.: 6ter Zeh, 3te Brust,
    ...
    Optisch ist nicht so schlimm, kann man ja weglassen aber ich finde ein paar negative sachen solten schon dabei sein, aber halt nicht so kravierende und vieleicht für viele Kronkorken den schaden mindern.

    44. Alte Oma zähmt sämtliche Yao Guays
    ...
    ich weiß blöde Idee

    45. Städte kann man wieder aufbauen, indem man bestimmten Personen die Materialien bringt
    ...
    müsste ja nicht obtisch zu sehen sein, vieleicht hatt er auch die materialien verschlammt

    46. Städte/Dörfer/Stützpunkte/Vaults die man vernichtet hat....
    ...
    hast das falsch verstanden, keine zerstörbare umgebung sondern kleine stützpunkte einnehmen und als Quasi Wohnung zu benutzen aber dann ist das mit den häuser kaufen überflüssig, also sowas nicht:confused:

    47. Pipboy 2000 modifizieren, wie Helleres Licht

    48. Fortführung vieler offen gebliebenen Aufgaben
    ...
    Aber viele haben diese Addons nicht, oder sehen nicht ein dafür geld auszugeben

    49. Aus den Ödlandshandbuch........
    ...

    50. Einmalige Trait (Merkmale) hinzufügen,
    ...
    Das sind ja Traits, die man sich am anfang des spieles einmalig aussuchen kann, geht aber auch ohne die

    Bin ständig durcheinander gekommen, deswegen hab ich den rest des Textes weggemacht und wollte platz sparen


    mfg Terror

    Geändert von TerrorRatte (20.02.2009 um 00:11 Uhr)

  2. #2
    Dauerlaufen , drück mal Q.


    Ich denke du kannst an meinem so schön farblich markiertem Text sehen was realistisch ist und was nicht.
    Im endeffekt versucht die Deutsche Modder Community ja alle lücken zu stopfen, aber mal realistisch. mit der handvoll Leuten die sinvoll moddet.
    Flamespoiler
    also diese anderen mal weggelassen ..... hmm sind wir vielleicht ein duzend
    Modder die an Inhalten arbeiten welche kompatiebel gemacht werden können.
    Aus leidlicher erfahrung weiß jeder modder der seine Projekte abschließt, das es immer ein Risiko ist in einem Team zu arbeiten, leider sind SEHR viele leute unzuverlässig bei sowas. Deswegen kocht man lieber sein eigens Süppchen (gilt auch für mich ) aber ich denke das ändert sich wenn man sich lange genug kennt. Zum Glück haben aber die mir aktuell bekannten Deutschen Modder sich von selber unterschiedliche bereiche gesucht.

    So ich sehe eine überaus positive tendenz das es in den nächsten Monaten
    ein Modbündel geben wird welches das fallout 2 Feeling wiederbelebt.
    Leider sind gewisse dinge nicht so einfach in das Fallout 3 Ödland zu intregrieren, so gab es in F1,2 wirklich Gesprächsoptionen wenn man die Intelligenz zu niedrig hatte ala "duh woooole handele moiraaa"

    Aber im endeffekt ist es doch ganz einfach.
    Im Kern braucht Fallout.
    Balance
    Waffen
    Kleidung
    Nahrung und Drogen
    Wohnhäuser
    Erweiterte Skripte für Kühlschränke, Herde und Co.
    Mehr Begleiter (ein paar)
    Eine andere Begleiter Kontrollstrucktur
    Verbessertes level system (levelanzahl und perks)
    Leichte Anpassungen am Interface
    VIEL MEHR ALTERNATIVE ENDEN , hallo es gibt 6 enden und 2 der 3 Entscheidungen fällt man am Spielende.???
    (fev virus und ob man selber purity aktiviert)
    usw.

    Wenn das geschehen ist haben wir einen schönen Kern auf dem wir
    folgende Inhalte aufbauen sollten/können.
    (Zusätzliches Ödland)
    Neue Orte.
    Quests
    Zufallbegegnungen
    Story
    Neue Texturen und Neue Meshes die nicht zu dem ersten teil dieser liste gehören.
    Neue Monster (was eine megaaufgabe ist auch nur einen neuen gegner zu erschaffen (Ratten,Geckos,Floater,Alien,und zb als neuen inhalt Mutierte laufende Vögel
    Sex wie in fallout 1 und 2 , (nein kein porno nur lustige Dialoge)
    Bunkersstadt
    usw.


    So sehe ich das mit den Notwendigen inhalten, zum einen neue inhalte (wie die rucksäcke) aber zum anderen viel näher ran an fallout 1 und 2.
    Dann bekommen auch die Shooterfans wieder lust auf story.
    (man merkt ja das an dem was bethesta an lustigen sachen in fallout 2 manier eingebaut hat, sogar Egoshooter Rambos Lust bekommen

    Geändert von Boreg77 (20.02.2009 um 00:42 Uhr)

  3. #3
    @Boreg77: Zu deiner Nr. 46. Es gibt schon eine Mod, bei der man (teilweise) die Umgebung zerstören kann Bringt Taktik mit ins Gefecht, wenn man einen Nuka Cola Automaten in die Luft jagt und dabei einen Gegner mit umlegt
    SP Destruction V4-1 A Destroyable Environments Mod



    Und dann gebe ich noch meinen Senf zu manchen Sachen ab ^^

    Zitat Zitat
    18. Bürgermeister einer kleinen Stadt werden und den Bewohnern das leben erleichtern Bzw. schwerer machen. Sie Aufbauen Bzw. Ausbauen und vor Angriffe aller Art Schützen
    Wie schon Boreg77 sagte: Für bestehende Siedlungen schwerer einzufügen. Aber für neue Siedlungen eine gute Idee. Ich kann ja mal schauen, ob ich mich an so einer Mod mal versuche. Zuerst ein paar Typen anheuern, die dann mit dir irgendwo im Ödland ein Dorf bauen

    Zitat Zitat
    21. Neue Perks, wie Resistenten, Waffenspezialisierung
    Gibt doch schon Mods, die neue Perks einfügen
    - RobCo Certified v.1.12 German
    - Ultimate Perk Pack DV

    Zitat Zitat
    22. Weniger Metro-Tunnels, und wenn dann welche die mit Aufgaben verbunden sind, umd mehr Vaults
    Es gibt sogar schon mehre Vault-Mods
    - Vault 53
    - Vault 102
    - Vault 120 (WIP)
    - Rat Trap (Chinesische Vault)
    - Raider Vault
    - Mit dieser ModderRessource kannst du dir dann auch deine eigene Vault zusammenbauen, da es jetzt die Tornummern von 0-999 gibt
    - usw. Weitere findest du im Nexus

    Zitat Zitat
    41. Die Schuttabgrenzungen bei und in DC weg (ich finde dass ist vollkomender schwachsinn)
    Wieso soll das eigentlich Schwachsinn sein? DC ist halt durch die Bomben zusammengestürzt.
    Außerdem sind das alles eh einzelne Zellen. Das müsste dann so ein Projekt werden wie Open Cities für Oblivion. Und du müsstest dann erstmal die ganzen Zellen erweitern, da hinter den Schuttabgrenzungen nichts, überhaupt nichts ist.
    Außerdem würde die Mod dann mit vielen anderen Mods, die in DC was verändern, inkompatibel werden.

  4. #4
    Zitat Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen
    @Boreg77: Zu deiner Nr. 46. Es gibt schon eine Mod, bei der man (teilweise) die Umgebung zerstören kann Bringt Taktik mit ins Gefecht, wenn man einen Nuka Cola Automaten in die Luft jagt und dabei einen Gegner mit umlegt
    SP Destruction V4-1 A Destroyable Environments Mod
    Jain, somit ist es möglich die 5 % der Gegenstände zu zerstören die es doppelt gibt, unter einer zerstörbaren zmwelt verstehe ich aber etwas anderes. Zb. konnte man im Wolfenstein enemy territory editor, (is sau lange her bitte nich schlagen wenn ich was durcheinanderwerfe^^) jedem gegenstand eine Haltbarkeit zuweisen, so das der Spieler alles Zerschießen konnte oder aber sprengen. In Fallout 3 Gibt es das einfach nicht, und wenn diese option nicht irgendwo in der engine verbuddelt ist dan sehe ich da weiterhin keine möglichkeit.



    Das mit den Karawanen und dem bewachen hat darth bane gefunden und übersetzt.

  5. #5
    Zitat Zitat von Boreg77 Beitrag anzeigen
    Das mit den Karawanen und dem bewachen hat darth bane gefunden und übersetzt.
    Jep,

    gibt es hier

  6. #6

    Kammeraansicht verbessern/ändern

    Hi!

    Ich bin auf der Suche nach einer Mod, welche die 3rd Person Kammeraansicht so verändert, dass die Spielfigur mehr in der Mitte läuft anstatt links am Bildschirmrand. Am besten so wie in Oblivion! Gibts sowas vieleicht schon?

    Wenn ja, wo?

    Wenn nein, betrachtet es als eine Mod-Idee!

  7. #7
    Zitat Zitat von Hörb Beitrag anzeigen
    Hi!

    Ich bin auf der Suche nach einer Mod, welche die 3rd Person Kammeraansicht so verändert, dass die Spielfigur mehr in der Mitte läuft anstatt links am Bildschirmrand. Am besten so wie in Oblivion! Gibts sowas vieleicht schon?

    Wenn ja, wo?

    Wenn nein, betrachtet es als eine Mod-Idee!
    Die Mod ist keine Mod-Idee
    So eine Mod gibt es schon länger und zwar bei Nexus.

  8. #8
    Naja, dann bleiben wir doch kurz mal bei den Kammera-Mods.

    Inzwischen hab ichmich doch ziemlich an die Fallout 3 Kammeraansicht gewöhnt. Wenn man weiter weg scrollt (das mach ich immer, so auch in Oblivion) rückt die Figur eh weiter in die Mitte.

    Was mich aber immer noch stört ist, dass ich meine Spielfigur nie von voren sehen kann (es sei denn ich warte bis die Kammera um den Charakter zu kreisen beginn). In Oblivion ging das zwar auch nie aber zumindest konnte ich im Inventar beim Ausrüsten sehen wie mir die neue Rüstung stand.

    Gibts für Fallout 3 ne Mod, mit der ich meinen Charakter ganz easy von vorne sehen kann? Am besten wie in Oblivion während dem Ausrüsten im Inventar.
    Oder wenigstens Ingame per Tastendruck oder so.

  9. #9
    drücke mal die Taste F und bewege die Maus... und oh Überraschung du kannst deine Figur von allen Seiten anschauen....
    ist zum Glück schon im Spiel eingebaut und so kannst du dann auch schöne Screenshots von deiner Figur machen

  10. #10
    Danke

    Also wenn das im Handbuch steht hab ichs überlesen. Mehrmals sogar. Das leseich mir nämlich bei jeden neuen Spiel durch. Ok, beim ersten Mal hab ichs überlesen.

  11. #11
    keine Ursache dafür sind wir ja da um zu helfen... habe auch schon Sachen übersehen und mich gewundert warum bestimmte Dinge nicht klappen wollen

  12. #12
    Und bei Oblivion geht das mit dem Gedrückthalten der R-Taste

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