"Normalerweise" ist da nicht Schluss, du musst offenbar Living Economy oder etwas ähnliches benutzen.
Sonst hätten alle Händler unendlich Geld.

Der Fehler deutet darauf hin, dass das Gold des Händlers eine Zahl von einem Datentyp bis Länge 65535 und nur positiv ist. Wenn man von so einer Zahl nun etwas abzieht und unter Null kommen würde, gehts bei 65535 weiter, da diese Zahl nicht negativ werden kann. Zumindest würde ich das von anderen Dingen auch auf Oblivion übertragen.

Ist also eindeutig ein Fehler, aber ich habe keine Ahnung, wie der zu Stande gekommen sein könnte. Wäre aber wohl eher ein PI-Fehler, denn wie gesagt, Vanilla ist das Verhalten nicht.