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Thema: AKS,KRitischer Treffer+Fragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wenn Du beim Key Input vor dem Case mit der Shifttaste ein Häkchen setzt und am Ende des Events ein Wait 0.1, funktioniert das mit Sicherheit. Du wirst doch nicht an drei Zeilen Code verzweifeln, oder?

  2. #2

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    Ok alsooo...ICh habe schonwiedermal ein problem!

    Mein AKS klappt bisher,er ist jetzt zu 28% fertig,aber als ich zuletzt der Kritischer treffer Option eingestellt habe kommt wenn ich ein monster in mein Spiel angreife:
    "Invalid Event name"Ich weis nicht warum...
    Das event Kritischer treffer wird als Call-event geruft und es ist so eingestelltKritischer treffer:


    Danke im vorraus,
    mfg,Altair66

  3. #3
    Warum setzt du denn die Critical Option in den Else Handler der Agi Abfrage? Somit kann er nur einen Kritischen landen wenn er einen Agi Wert unter 44 hat. Ich glaube zwar nicht das das das Problem was, aber ich will dich nur mal drauf hinweisen ^^

    Btw: Was ist das im Realplayer ô_o

  4. #4

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    Zitat Zitat von Nesis Beitrag anzeigen
    Warum setzt du denn die Critical Option in den Else Handler der Agi Abfrage? Somit kann er nur einen Kritischen landen wenn er einen Agi Wert unter 44 hat. Ich glaube zwar nicht das das das Problem was, aber ich will dich nur mal drauf hinweisen ^^

    Btw: Was ist das im Realplayer ô_o
    Ok...Ich habe es geaendert!(Kritischer Treffer Option)
    Aber es kommt immernoch die fehlermeldung wenn ich ein monsterangreife und dann Stuertzt das Spiel ein!

    Das unten ist ein Lied,da der Computer diese Sprache nicht kennt wird es so bleiben^^

    mfg,Altair66

  5. #5
    Zitat Zitat von Altair66 Beitrag anzeigen
    Ok...Ich habe es geaendert!(Kritischer Treffer Option)
    Aber es kommt immernoch die fehlermeldung wenn ich ein monsterangreife und dann Stuertzt das Spiel ein!
    Hm, tschuldigung, dann kann ich dir auch nichtmehr helfen.

  6. #6
    tritt dieser Fehler bei jedem Monsterevent auf, das du angreifst oder nur bei einem einzelnen?

  7. #7

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    Zitat Zitat von Alandor Beitrag anzeigen
    tritt dieser Fehler bei jedem Monsterevent auf, das du angreifst oder nur bei einem einzelnen?
    Bei jedem monster....
    Vieleicht hat es etwas mit diese viele CAll-events zu tun oder was?
    ich hoffe einer kann helfen,

    mfg,Altair66

  8. #8
    Dann kann ich mir nur noch vorstellen, das diesen Event, was du aufrufen möchtest ggf vorher anders benannt war und daher der Maker damit nichts anfangen kann.

  9. #9
    Mit der Benennung des Events hat das jedenfalls nichts zu tun, hier geht es nach der ID, Altair66 ruft irgendwas auf, was nicht existiert. Z.B. wird ein Eventcode versucht auszuführen, dessen Bedingung aber nicht mehr erfüllt wird. Sowas passiert gern mal, wenn man ein Push Key Event hat, irgendwas drin ausführt und es vorzeitig schließt (und wenn die Bedingung nur darauf lautet, dass es da zu sein hat).

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