Als erstes fragst du die Tasten ab, die gedrückt wurde. Danach fragst du per Fork Condition ab, ob die gedrückte Taste dann die z.b. Shift Taste war. Wenn ja, rufst du die Schwertanimation ab und lässt die dann durchlaufen. Tastenabfrage per Key Input. Dort kannst du ja beim 2K3 auch die Shifttaste abfragen.