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Schwertmeister
Hum , mal schauen. Daran kann es auch nicht liegen.
Das Moveevent bezieht sich auf den Helden, der ist auf jeder Map da.
Kommt der Fehler denn immer dann wenn du zuschlagen willst?
Wenn ja, dann müsstest du mal den gesamten Code prüfen. Halt vom Event das den Schlag auslöst bis zum letzten Event das für den Schlag ausgeführt wird.
@Schadenanzeigeanimation
So eine Anzeige müsstest du selbst skripten.
Wenn du keine von den bereits vorhandenen Zahlengrafiken nehmen willst, dann wirst du dir neue Pixeln lassen müssen.
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