Growlf dann versuchs doch mal mit "disable", vl mach das den Torwächter fürs erste unschädlich.
Klingt ja echt nich so fein o_O
Growlf dann versuchs doch mal mit "disable", vl mach das den Torwächter fürs erste unschädlich.
Klingt ja echt nich so fein o_O
disable würd ich nich machen, dan is er weg und kommt auch nich wieder^^. würd (fals er so unsterblich ist wie andere NPCs (Martin zb) dann auf ihn klicken, "SetEssential <Die FormID von dem> 0" eingeben sollte ihn dann wieder sterblich machen und per kill töten lassen.
--mfg,
Atoom
Wer sagt das der nicht wieder kommt? o_O Ich hatte erst kürzlich ein Prob mit ner Kaiserlichen Wache. Erst "disable", dann etwas weiter weg und dann wieder "enable" und dazwischen ABSOLUT VERMEIDEN was anderes anzuklicken wenn die konsole offen is falls man nicht für alles die FormID auswendig kenntZitat von Atoom
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Wer sagte was von respawnen? o_O Sei mir nicht böse aber wenn du nicht lesen kannst dann sei bitte still.Zitat von Zacki
v126 wurde veröffentlicht.
Hauptsächlich behind-the-scene-Änderungen und 2 neue Root-IDs (...\Eigene Dateien\My Games\Oblivion\Saves und ...\Oblivion\Data\Pluggy\User Files), die auch von den Write-Funktionen (+ RenFile/DelFile) teilweise (User Files immer; alle anderen nur bei IniWrite) verwendet werden können.