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Thema: Mp 3 Patch Problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    sry für den doppelpost aber mein thread ist nun schon seit fast drei wochen unbeantwortet und ich möchte das er aktuell bleibt (hab nicht wirklich die Lust nen neuen Thread zu machen)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Dann habe ich mit dem Link Maker zuerst das Musik Verzeichniss des Spieles ausgewählt und anschliessend die MP3 Datei.
    Du meinst mit Sicherheit den Sound Ordner nicht den Music Ordner.
    Ich habe es wie folgt gemacht. Ich habe den Soundordner des Spiels genommen, danach dann die Mp3, die man benötigt ausgesucht, beide Häckchen gesetzt und das ganze dann abgeschlossen. Soweit sogut. Danach habe es einmal per Soundeffekt abspielen getestet(funktionierte) und danach habe ich die *link.wav Datei in den Musikordner zum testen importiert mit einer anderen Mp3 und als BG Musik platziert(funktionierte ebenfalls).
    Leider kann ich nicht nachvollziehen, warum sich das Spiel aufhängen soll, denn an Vista liegt es mMn nicht, denn ich nutze selbst Vista(SP1).

  3. #3
    Erstmal danke für die schnelle Antwort
    Zitat Zitat von Alandor Beitrag anzeigen
    Leider kann ich nicht nachvollziehen, warum sich das Spiel aufhängen soll, denn an Vista liegt es mMn nicht, denn ich nutze selbst Vista(SP1).
    Ich weiss leider nicht woran es sonst liegen könnte. Hab es auch auchmal mit dem soundordner ausprobiert allerdings hat das genauso nicht funktioniert.
    Der Rpg-Maker hängt sich auch auf wenn ich die Datei im Maker abspielen möchte.

  4. #4
    Welchen Maker nutzt du eigentlich? rm2k 1.05, 1.07?

  5. #5
    Ich hab den Rpg Maker 2000 Ver 1.05b

  6. #6
    Zitat Zitat von Stummboy Beitrag anzeigen
    Ich hab den Rpg Maker 2000 Ver 1.05b
    Ich würde sagen es liegt daran. Meine wenigkeit benutzt den Rm 1.07 mit MP3 patch.

  7. #7
    Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
    Ich würde sagen es liegt daran. Meine wenigkeit benutzt den Rm 1.07 mit MP3 patch.
    Das nicht unbedingt mMn. Ich habe gestern einfach ein Testprojekt mit dem Rm 1.05b gemacht und da hat es auch funktioniert.

  8. #8
    oh....

    Zitat Zitat
    harmony und die oldharmony
    dann vielleicht nur eine hamony ? @_@

  9. #9
    Ich würde eher sagen, das die MP3 ggf. unter einer anderen Bitrate läuft als 128kbits oder sie nicht richtig funktioniert. Ob eine Harmony oder beide ist eigentlich nicht relevant. Nachdem ich jetzt nochmal probiert habe eine Harmony reinzupacken, hatte ich entweder die Musik, oder keine.

  10. #10
    Ich habs jetzt mal nur mit der harmony.dll versucht und diesmal ist alles weitergelaufen aber keine musik gekommen.

    EDIT: Also ich hab die Datei .link.wav datei die ich in den Musik Ordner gepackt habe und dabei ist alles weiterglaufen allerdings hatte ich keine Musik.
    Als ich das selbe mit der Datei im Soundordner versucht hab ist es wieder stehengeblieben.
    Ich hab bei beiden nur die harmony.dll Datei im Ordner gehabt

    Geändert von Stummboy (08.03.2009 um 15:36 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Stummboy Beitrag anzeigen
    Ich habs jetzt mal nur mit der harmony.dll versucht und diesmal ist alles weitergelaufen aber keine musik gekommen.

    EDIT: Also ich hab die Datei .link.wav datei die ich in den Musik Ordner gepackt habe und dabei ist alles weiterglaufen allerdings hatte ich keine Musik.
    Als ich das selbe mit der Datei im Soundordner versucht hab ist es wieder stehengeblieben.
    Ich hab bei beiden nur die harmony.dll Datei im Ordner gehabt
    Du musst die Link.Wav Datei in dem Musikordner importieren und nicht nur hineinkopieren. Zudem kopierst du die Harmony.dll und die Oldharmony.dll in den Projektordner.

  12. #12
    Die link.WAV Datei hab ich natürlich importiert.
    Ich habs auch nochmal mit der harmony.dll und der oldharmony.dll versucht.
    Ich habe beide auch noch mal neu eretzt(also die alte gelöscht und die Dateien nochmal hinein kopiert) aber das hat auch nichts gebracht

  13. #13
    Kopieren oder importieren ist in dem Fall egal. Wichtig ist nur, dass die beiden .dll vorhanden sind. Bei diesen ist es aber egal, ob sie sich im RTP Verzeichnis, dem System32 Ordner (bei XP, kA, ob es den bei Vista gibt) oder dem Projektordner befinden. Zudem die harmony.dll der Patch ist, die oldharmony.dll jedoch die eigentliche harmony.dll, welche der Maker vom Standard her nutzt. Die wird ja noch für die Soundausgabe benötigt, deswegen gibt es sie noch.

    Hier mal der Code für einen Song:

    Code:
    ..\mp3\*Song-name*.mp3
    Bei *Song-name* natürlich den richtigen Namen der Datei eintragen, bitte ohne die Sterne. Ich persönlich schreibe das lieber von Hand, als den Linkmaker zu benutzen. ^_-

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