Also technische Macken haben sich durch die Installation bei mir eigentlich keine gezeigt - Mikroruckler bei Spells, ein wenig größere bei Hammerspin & Co, das wars eigentlich.
Textur-Pop-Ins sind halt das Markenzeichen für nicht angepasste UE3, das war bei Mass Effect auch nicht besser... die Einzigen, die die Engine wirklich Top im Griff haben sind Epic (wär ja auch traurig, wenn die ihre eigene Engine nicht beherrschen würden).

Allerdings ist die Story wirklich zum Davonlaufen, und Rush wieder mal ein Hauptchar, wie ich ihn absolut nicht ausstehen kann.
Ich bin wirklich zu alt für JRPG-Stories, die nicht von Atlus (oder wenigstens von Nippon Ichi) sind.