Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: OBSE Plugin und OBMM?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Eigentlich wollte ich den Thread ja gestern bereits verschieben, war aber wohl etwas spät, so dass ich es vergessen habe, sorry. :S Jetzt ist er richtig.

  2. #2
    Kannst du ohne Probleme machen, solange die sich im richtigen Unterordner befinden funktioniert das genauso gut wie wenn du die manuell installierst.

  3. #3
    Macht nix^^ ich glaube mittlerweile sogar das das funken könnte aber ich werds noch probieren Sieht man eigentlich dann im "data" ordner was wenn die omods aktiviert sind? Oo

  4. #4
    Solange die *.omod aktiviert ist werden die Dateien daraus auch im Data-Ordner zu sehen sein. Wenn du sie wieder deaktivierst werden sie wieder gelöscht.


    Und das mit den OBSE-Plugins funktioniert auf jeden Fall. Ich mach das ja auch nicht anders.

  5. #5
    Ok gut zu wissen

    Fein^^ na dann bin ich ja beruhigt^^

    Und ich überlege grade auch aus KoTN ein omod zu machen...is das ratsam?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •