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Ritter
Half Life
Wollte diese Kulturlücke endlich mal schließen.
Habe das Spiel in 4 längeren Sessions durchgespielt. Es lässt sich nur erahnen, welchen Impact das Spiel damals auf die Industrie und das Genre FPS gehabt haben mag. Tatsächlich hat mir das Spiel heute auch noch viel Spaß gemacht. Allerdings sind einige Passagen doch ziemlich starkes Trial and Error Design und einige Fruststellen gibt es auch (insbesondere gegen Ende des Spiels), die durch die Quicksave funktion Gott sei Dank einigermaßen entschärft werden. Das Leveldesign braucht sich aber auch im Vergleich zu modernen Shootern nicht zu verstecken. Als nächstes werde ich mir die Orange Box vornehmen und bin gespannt, wie die Geschichte weiter geht (auch wenn ich weiß, dass die Serie in einem Cliffhanger endet, der höchstwahrscheinlich niemals aufgelöst werden wird).
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