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General
Ich gehöre da wohl tatsächlich der Gattung an, die mit Metroid 1 sowie 2 damals absolut nichts anfangen konnten. ^^'
Die Serie wurde für mich erst ab Super Metroid interessant, wo die Erforschung der Welt und Umgebung stärker gefördert wurde. Entsprechend froh bin ich eigentlich daher auch über die Änderungen bei Samus Returns dahingehend, dass es eher in die Richtung der "bekannteren" Metroid-Spieldesigns geschoben wurde. Luft nach oben ist zwar weiterhin, gerade beim Wiedererkennungswert der einzelnen Welten und der Gegnervielfalt, aber dennoch bin ich gerade mit voller Begeisterung beim Remake.
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