Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
Während ich bei den Menschenfressern trotzdem noch etwas schwitzte, waren alle weiteren Bossfights kein Problem mehr. Der Alte Mönch, König Allante, der Sturmkönig und die Zauberin im Sumpfgebiet waren kein Problem mehr und nahezu lachhaft.

Trotzdem sehr tolles Spiel. Besonders das Boss Design war super und einfallsreich.
Die "Endbosse" der jeweiligen Gebiete sind eher Showkämpfe, würde ich sagen, und nicht als besonders schwer gedacht. Gerade Maiden Astraea ist meiner Meinung nach genial, was die Ausführung, die Musik und das generelle Ambiente / Lore angeht. Sicher, nichts für Leute, die immer schwerere Bosskämpfe haben wollen um sich herauszufordern, aber dafür ein "Kampf", den man so wohl nur in diesem Spiel hat