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Held
Oh, wie konnte ich MC nur vergessen! Mochte das Game sehr gerne und ja, das hatte auch viel Fokus auf die Welt mit den ganzen Minish... Medaillons? Keine Ahnung, wie die hießen. War aber ne sehr coole Idee, auch wenn das Game dadurch Backtracking pur wurde *g*
Und bei PH und ST war sogar ein zentrales Element ein Dungeon. Wobei man sich drüber streiten kann, wie "gut" der überhaupt war. In beiden Spielen fand ich die Welt aber recht generisch und einfallslos, obwohl ST da für mich besser abschneidet. Einfach die Idee, mit einem Zug durch die Pampa zu fahren, hat schon irgendwas. Wäre das Ganze nur nicht so monoton gewesen. Aber hey, immerhin war die Musik beim Zugfahren der Hammer, da kann ich (ähnlich zu WW) ein wenig drüber hinwegsehen, wie langweilig das eigentliche Gameplay ist
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