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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Cipo
    Taugt das auch als Singleplayer was?

  2. #2
    Wir haben es zu zweit angefangen und später allein weitergespielt, weil doch schon so einiges vom Humor verloren geht, je mehr auf dem Bildschirm passiert (und weil natürlich jeder seine eigene Geschwindigkeit hat). Also ja, absolut! Ich würde soweit gehen, zu sagen, dass man meistens nicht einmal merkt, dass das Spiel auch einen sehr präsenten und großartigen Mehrspielermodus hat. Wobei es je nach Klasse beizeiten doch schon mal recht fordernd sein kann alleine. Ich bin etwa sehr froh, dass ich es nicht mit Zero durchgespielt habe.

  3. #3
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ich bin etwa sehr froh, dass ich es nicht mit Zero durchgespielt habe.
    Tell me about it!!! Oh man, im Gesamteindruck finde ich das Spiel auch sehr gelungen, aber zum Ende hin gab es immer mal wieder Momente, in denen ich kurz vorm Ausrasten war, weil ich einfach quasi am laufenden Band gekillt wurde. Vor allem diese fucking Dronen (weiß nicht mehr wie diese fliegenden Dinger genau heißen) haben mich tierisch aufgeregt...

  4. #4
    Am einfachsten sind wahrscheinlich Commando, Gunzerker und in Maßen Mechromancer. Der Commando kann halt echt idiotensicher werden durch seinen Turret und die ganzen Defensivskills. ^^

    Assassin war schon geil, aber halt seeehr hardcore.

  5. #5
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Am einfachsten sind wahrscheinlich Commando, Gunzerker und in Maßen Mechromancer. Der Commando kann halt echt idiotensicher werden durch seinen Turret und die ganzen Defensivskills. ^^
    Im Multiplayer einfach die Turret irgendwohin werfen und anfangen, die Kisten zu looten. <3

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ich bin etwa sehr froh, dass ich es nicht mit Zero durchgespielt habe.
    Das habe ich auf der XBox gemacht (inkl. aller Achievements, auch beim DLC) und es war manchmal wirklich... schlimm. XD
    Bin daher bei der PS3 Fassung auf Maya umgestiegen, was die Sache erleichtert hat (dort habe ich aber auch noch x Trophies zu holen).

    Ansonsten habe ich vorhin durchgespielt: Street Fighter: Real Battle on Film (JAP PSone) und das Spiel ist so schlecht wie ich es in Erinnerung hatte. Egal, ich habe jede Minute davon genossen.

  7. #7
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Borderlands 2
    Puh... fand's nach kurzer Zeit krass langweilig. Liegt vielleicht daran das ich damals BL1 mit Zelretch durchgespielt habe und BL2 mit ihm die ersten ~3h angefangen hatte. Wer einmal Borderlands mit Teamspeak und ihn Coop kennengelernt hat, der wird mit dem SP nicht mehr glücklich - war imo 'ne echte Qual zum Ende hin. (Public Internet ist voller Cheater und die jucken Gearbox nicht) Ändert aber natürlich nichts am teilweise wirklich guten Humor, Tiny Tina (Tea Party!) oder der ganze Dungeons & Dragons Level/DLC.
    Und wohl einer der Worst Endebosse - das Slag Drachen-Vieh.




    Shadowgrounds [PC, Normal, ~6h]
    Release 2005 und sieht dementsprechend auch aus, allerdings kein Problem. Verursacht jetzt keinen Augenkrebs, es fehlen eigentlich einfach nur die Bling Bling Effekte.
    Das Spiel ist allerdings nur so ein Fest von Tropes, die nicht sonderlich störend wirken (Aliens überrennen Basis, Items aus Crates, DHL Quests (Hol dies, hol das), Türen öffnen für (unsterbliche) NPCs etc.), da es halt zum Spiel passt. Survival Feel kommt auf, hätte man aber durch mehr Notwendigkeit der Taschenlampe (allgemein zu hell), mehr Munitionsknappheit und weniger Medkits besser machen können. Die Mengen an Gegner waren an einer Handvoll stellen auch eher unnötig und untermauerten das ganze "Fuck the Story, schmeißt Alienhorden auf ihn!". Oh und Story... dat bescheuerte Ende. Am Ende betritt man per Mini-Raumschiff das große Alienraumschiff im Weltraum - aus dem die Aliens auf die Erde gebracht wurden. Damit beginnt auch der beschissenste Teil des Spiel, Massen von langweiligen Gegnern und die ersten Tode... bis man dann am Ende die komische Super-Bombe in der Mitte der Raumschiffs platziert uuund... die Geister/"Selbst"-Projezierungen der eigentlichen Aliens mit einem Reden. Man hätte die Erde ja nur mit Alien-Kriegern überströmt, da die Erde ja alle Warnungen ignoriert hätte (welche!?) und man deshalb mit Gewalt eine Energiequelle zurückholen müsse, da sich sonst die Menschen mit dieser noch selbst vernichten würden blablabla. YOU MUST BE FUCKING KIDDING ME.
    Bleibt am Ende aber trotzdem einer der allgemein wenigen Survival Top-Down Shooter und ist dabei absolut solide. Allerdings hatte ich mit Alien Shooter 2 Reloaded ein wenig mehr Spaß, alleine weil es von Anfang an einfach nur Gemetzel ist und das nicht verheimlicht.

    Was noch zu erwähnen sei: kein manuelles Speichern, nur am Anfang eines Levels ein Autosave. Massiv räudig wenn man mal einfach ausmachen will.

    Jetzt kommt aber das absolute Verbrechen:

    Dabei beginnt das ganze eigentlich verdammt positiv. Zwar immer noch kein manuelles Speichern, fängt wieder mit einem Standard Marine/Soldat an und schmeißt diesmal noch mehr Aliens auf einen (inklusive Massen an Munition und Medkits) dafür aber eine ordentlich verbesserte Engine (gerade was Licht angeht) und doch nicht nur den Standard Marine, sondern noch 2 weitere charmante Charaktere. Bruno der ausländische(?) und IQ mäßig im Bereich 60 zusammen mit seinem geliebten "Flammenatem" aka Flammenwerfer und die anscheinend wahnsinnig werdende Scharfschützin Isabel. Die Level sind um einiges atmosphärischer und abwechslungsreicher, dafür aber auch x-mal kürzer. Die Charaktere haben jetzt ganz RPG like auch Level und Fähigkeiten (+ die aus dem ersten Teil bekannten Waffen Upgrades). Wo wir bei kürzeren Leveln waren, darin liegt auch das Problem. Nicht weil sie jetzt kürzer sind, sondern weil man immer wieder am Ende eines Levels in einem Mini-Bereich eingeschlossen wird und gegen 100-150 Gegner kämpfen muss. WAS SOLL DER DRECK?! Hab das Spiel deswegen nach ~2h abgebrochen, wer kommt auf so eine beschissene Idee? Meine Fresse, einfach nur schlecht. Da verbessert man das Spiel zum Vorgänger so nett und dann sowas.

    Mal sehen was ich mir als nächstes in der Richtung gebe, Alien Shooter 1? Zombie Shooter oder doch die PC Version der 3 Alien Breed Spiele anfangen?

  8. #8

    Uncharted: Drakes Fortune [PS3 US, Normal, 7:56h]
    Erwartungen nicht Ansatzweise erfüllt.
    Plattforming, das bisschen rumgehampel kann man ja kaum so bezeichnen. Shootereinlagen... mehr schlecht als recht. KI, typisches 2-Meter-Feldweg verhalten. Grafik, konnte wenigstens überzeugen, auch wenn das ganze schon 7 Jahre alt ist.
    Das Spiel dürfte wohl die langweiligste Verfolgungsjagd ever haben und der Endboss war auch einfach nur lachhaft schlecht. Schade das Kämpfe immer nur bedeuteten: So jetzt kommen wieder 10 Gegner auf dich zu gerannt und du ballerst die hektisch hinter der Deckung weg. Toll. Ah und das Deckungssystem in Uncharted war auch nichts, was ich jemals vermissen werde. Atmosphäre? Kam wenigstens in den Katakomben oder Nazibunker mal auf, gerade mit den Spaniard-Monstern.
    OST... hab ich bereits wieder alles vergessen. Klingt jetzt alles böse und so, wäre aber wohl trotzdem sowas wie 'ne 78/100. Denke der zweite Teil dürfte einiges besser machen, bin gespannt.

  9. #9
    Shadow Hearts: Covenant
    41 h

    Fand ich nicht so gut. Das geniale Konzept von Shadow Hearts hat man hier im Nachfolger einfach nur noch aufgebläht, was meiner Meinung nach überhaupt nicht funktionierte. Shadow Hearts war deswegen so gut, weil es frisch, innovativ und schnell war. Das Kampfsystem hing mir gegen Ende schon zum Hals heraus, die Story war von Anfang an viel zu groß und die Charaktere allesamt langweilig. Wo SH noch oftmals eine gute schaurige Atmosphäre erzeugen konnte, wirkt SH albern und lächerlich. Nein, in meinen Augen funktionierte der Mix aus pseudo-ernsthaftigkeit und fröhlichem Leichtsinn überhaupt nicht. Storytechnisch ist echt ne Menge passiert, das ganze erste Drittel kann man jedoch in die Tonne kloppen, das spielte kaum noch mehr eine Rolle.

    Wie gesagt, das Spiel ist in meinen Augen viel zu groß und schafft es nicht, den Charme vom Vorgänger wieder einzufangen. Das Kampfsystem versucht komplex zu sein, ist es aber nicht. Durch die vielen Areale und den nervigen Rätseln (Danke an Gamefaqs, ihr habt mir sicherlich die Stunde oder zwei erspart) war ich eigentlich ständig dabei, mich mechanisch durch die Gegend zu prügeln, ohne dass das ganze spannender wurde. Sehr oft gab es überzogene Zwischensequenzen, bei denen ich oft das Gefühl hatte, man versucht das Spiel dadurch in die Länge zu ziehen, dass man die Charaktere sprechen lässt, ohne dass sie aber auch nur wirklich was sagen.

    Der ganze Yuri-Karin-Plot hat leider auch nicht so richtig gefunkt, das habe ich mir in meinem Kopf immer besser reden müssen, als es eigentlich umgesetzt wurde. Den restlichen Cast, bis auf Gepetto, kann man in die Tonne kloppen. Lucia und Kurando sind ultra langweilig und Anastasia und Joachim bieten nur einen albernen Unterhaltungsfaktor, auf den ich mich nur selten einlassen konnte, weil ich sowas von nem Shadow Hearts Game nicht erwartet habe.

    Was mich jedoch am meisten gestört hat ist die ständige Enttäuschung des Spiels. Ohne Witz, das Spiel hat ja so ultra viel Potential dazu, richtig gut zu sein. Aber schlechte Dialoge und cheesiges Voice-Acting haben ne Menge dazu beigetragen, das Spiel runterzuziehen. Ebenfalls hätte das Spiel echt dramatisch sein können. Ich hab so viel Drama-Faktor überall gesehen, besonders am Anfang und am Ende des Spiels. Besonders der Anfang hätte SO GUT sein können, aber er war es nicht. Er hat mich in gewisser Weise schon motiviert, das ganze mit Spannung zu verfolgen, aber spätestens ab der Hälfte, so kurz bevor ich den Russia-Arc beendet hatte, verlor ich meine Motivation. Schönes Bittersweet-Ending, aber das ganze Spiel hat es einfach nicht hinbekommen, dass ich wirklich mitgezogen wurde.

    Als ich das ganze vor 2 Jahren mal durchlas und mir das Ende anguckte, war ich von Emotionen ziemlich überschüttet, ich fand das alles richtig gut. Aber die Umsetzung war am Ende dann doch sehr ernüchtern. Ich nehme dem Spiel es sogar ein wenig übel, dass es das, was SH1 angefangen hat, nicht würdig abschließen konnte, obwohl das ganze mit diesem Konzept definitiv hätte funktionieren können.

    Ich gebe Shadow Hearts: Covenant 5.5/10.

  10. #10
    Sleeping Dogs
    Kurz gesagt: das beste GTA überhaupt.
    Ich habe selten, sehr, sehr selten ein Spiel erlebt, das mich durch seine Geschichte und seine Charaktere so intensiv gebunden hat wie dieses Spiel. Ein Hong Kong-Actionthriller der ganz großen Kategorie zum Selberspielen mit einem ziemlich coolen Hauptcharakter und noch cooleren Nebencharakteren. Und dann zwischendrin immer wieder diese Szenen, in denen man sich nur denkt: "Ach du Scheiße alter!", um dann das Spiel für ein paar Augenblicke nicht mehr anzufassen.


    Ich glaube, an diesem Spiel gibt es wirklich nichts, was mich in irgendeiner Weise gestört hätte. Na doch, vielleicht das komische Kampfverhalten ab und an, wenn sich Wei dazu entscheidet, einfach nicht mehr zu blocken oder das zu tun, was man will, nur um am Ende richtig auf die Schnauze zu kriegen. Das war zwischendurch doch etwas nervig. Aber davon abgesehen: geiles Spiel

  11. #11
    God of War Ascension

    Im Prinizp solide, etwas überflüssig anfühlender Ableger mit bekannten Stärken und Schwächen, aber HOLY SHIT, dieser Endkampf! Ich dachte meine PS3 zerlegts gleich bei diesem Feuerwerk, dieser Epic!!!!
    Frag mich ja immer warum die God of War Ableger immer solange warten, bis die Story mal interessant wird(bis Kratos auch überhaupt mal was zu sagen hat), zumindest diser hier war aber ansonsten vom Leveldesign echt gut, hat mich sehr an God of War 2 erinnert, meinen Lieblingsteil. Vom Gameplay her fand ichs jetzt nicht weiter schlimm, das man recht wenig Magie und Sekundärwaffen hat und 95% der Zeit mit der Standardwafffe kämpft, die fand ich eh immer am besten ^^

  12. #12
    Yoshis New Island auf dem 3DS. Meine Güte... das war eine Tortur. Ich kann inzwischen die Aussage von CT im 3DS-Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post3159422) nur eins zu eins unterstreichen. Ich wollte einfach nur mehr durchs Spiel und habe auf alle sammelbaren Objekte verzichtet. Ich hatte echt Angst, dass, nach Rettung von Luigi und dem Storch, noch eine Welt erscheint, wie es in den ganzen Mario-Teilen der Fall ist ^^ Gegen Ende des Spiels sind ein paar kleinere Ideen wieder ganz nett, die machen den Rest aber auch nicht mehr viel besser und können nichts mehr retten. Im Bezug aufs Leveldesign gehört einigen der Entwickler ins Gesicht geschlagen. Das ist wirklich unter aller Sau gewesen ^^ Achherjemine.

    LG Mike

  13. #13
    Fallout: New Vegas Ultimate Edition (PC)
    45h, Normal, Very Good Karma, Supporting the NCR, Boone and Rex as companions

    Meine ersten beiden F:NV-Runs dürften jetzt 3 Jahre her sein und ich konnte mich noch an so gut wie alles erinnern, hatte aber trotzdem meinen Spaß. Das Character-Building macht eine Menge Spaß und im Vergleich zu Fallout 3 kommt das auch mehr zur Geltung. Die Story ist jedoch nicht gerade sehr spannend, reicht aber für dieses Spiel aus, da es eigentlich eh um die ganzen Sidequests geht, die wirklich zahlreich waren. Habe auch einen guten Teil davon gemacht und ich kann nicht sagen, dass ich mich je wirklich gelangweilt habe. 45 Stunden super Unterhaltung!

    Das Spiel schafft es leider nicht, wirklich viel Emotionen aufzubauen, was daran liegt, dass die Welt zwar groß ist, man aber nirgends wirklich Tiefgang findet. Der Strip von New Vegas ist sogar recht entäuschend, da er nicht ansatzweise an das herankommt, was man sich vorstellt. Schade! Gibt aber ne Menge zu entdecken und wenn man sich damit abfinden kann, nicht in das Spiel eingesogen zu werden, ist das auch garnicht so schlecht.

    8/10 für langen Spielspaß.

    Zu den DLCs:

    Old World Blues: Bah, fängt der DLC doch tatsächlich mit einem übertrieben auf-lustig-getrimmten Dialog an, der mehr als ZEHN MINUTEN lang ist. Hab mich hier durch die Dialoge nur durchgeklickt, fande den ganzen DLC anstrengend und nervig. Einzig tolle: Saturnite-Power-Fist ist ein echter Gamebreaker gewesen. Selbst mit nem Unarmed Skill von 18 hab ich damit alles verwüsten können.
    Honest Hearts: War nett. Nichts außergewöhnliches, nur nett.
    Dead Money: Storytechnisch und von der Gesamtatmosphäre her ultra geil, aber das Gameplay war grauenhaft. Ich war dann echt froh, als es vorbei war. So oft bin ich wegen den fucking Radiotransmittern gestorben. Ne, hat echt wenig Spaß gemacht.
    Lonesome Roads: Fand ich super, hat mir Spaß gemacht. Super Build-up aus den anderen DLCs, auch wenn ich Ulysses Motiv etwas banal fand. Lohnt sich aber definitiv zu spielen.

    Ah, noch was zum Spiel: Großer Kritikpunkt gilt der "Leere" des Spiels: Unterwegs auf Gegner oder Personen stoßen ist schon echt selten, gab viele Passagen, bei denen ich nur gelaufen und maximal Legion Assassins oder Low-Level-Mobs erledigt habe. Gegenden nach guten Waffen oder Rüstungen zu erkunden ist auch nicht notwendig gewesen. Ein Hoher Gun-Skill und ein Hunting Rifle haben mich durch das ganze Spiel gebracht. Habe nur aus Munitionsgründen auch mal mit Granatenwerfern oder Schrotflinten geschossen. Da war mir das Spiel ein wenig zu oberflächlich.

  14. #14
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Shadow Hearts: Covenant
    Kann ich 1:1 so unterschreiben. Ich dachte damals immer, dass mit mir etwas nicht stimmt, da ich den 2. längst nicht so gut wie den 1. fand, aber jeder im Internet ausgerechnet den 2. so geil fand.

    Bei mir neu durch:

    Discworld Noir

    Ich schätze das Spiel von der Story, den Dialogen, dem coolen düsteren Setting und der Ironie.

    Als Spiel aber eher nervig ohne Komplettlösung. Teils sind Gegenstände nicht sichtbar und imo nicht zu finden, wenn man nicht weiß wo man suchen soll. Dann gibt es eine in Teilen sehr bizarre Spiellogik, die Sinn macht, aber man muss bei jedem Dialog verdammt aufmerksam sein.

    Der PS1 Port ist auch etwas missglückt, da das Spiel extrem ladeintensiv ist und ich den Eindruck hatte, dass meine arme PSone bei diesem Spiel aus dem letzten Loch pfeift.

    Dennoch hat mich dieses Spiel sehr gut unterhalten, da Setting und Charaktere bei mir mehr als gefruchtet haben. Es gab etliche coole Twists und ich wollte immer wissen, was als nächstes in Ank-Morpork passiert. Tolle deutsche Vertonung übrigens, die den Charakteren eine richtige Persönlichkeit verleiht und den Humor gut herüberbringt. Dass es am Ende etwas zu abgedreht wird für meinen Geschmack: geschenkt.

    Bin auf Discworld 2 gespannt.

  15. #15
    Zitat Zitat
    Bin auf Discworld 2 gespannt.
    Die damalige Demo erweckte mein Interesse für die Bücher.

  16. #16
    Zitat Zitat
    Teils sind Gegenstände nicht sichtbar und imo nicht zu finden
    Ich erinnere mich nur an einen komplett dunklen Raum ... *schauder*

    Der Borderlands 2 DLC Captain Scarlett and her Pirate's Booty war ziemlich gut, aber irgendwie trotzdem enttäuschend. Eigentlich hat alles ganz gut geklappt, neue Elemente, Humor, tolle neue Regionen und ordentlicher Umfang, aber im Gesamteindruck war's trotzdem viel schwächer als das Hauptspiel. Ich probier jetzt mal die kleineren DLCs an, und wenn die mich nicht zufällig total umhauen, geht es direkt zu Tiny Tina. <3 Denn das wird geil, so viel steht fest.

  17. #17

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ich probier jetzt mal die kleineren DLCs an, und wenn die mich nicht zufällig total umhauen, geht es direkt zu Tiny Tina. <3 Denn das wird geil, so viel steht fest.
    Die ganzen kleinen DLCs sind nicht der Rede wert, aber der zu Tiny Tina ist einfach nur durchgeknallt ( und zum Teil aber auch nervig XD ).

  18. #18

    . . : : BRAVELY DEFAULT : : . .
    Wie bereits im Bravely Default Thread erwähnt, habe ich das Spiel nun nach knappen 63 Stunden Spielzeit endlich bezwungen. Lediglich der Bonus-Dungeon wartet bisher noch auf mich. Den werde ich aber auch bald in Angriff nehmen. Insgesamt ein nettes, klassisches RPG mit platter, teils vorhersehbarer und nich ganz glaubwürdiger Story, aber schönen Features. Leider konnte ich keine besondere Beziehung zu den Charakteren aufbauen, da diese meines Erachtens sehr konstruiert wirken. Schade. Hoffentlich bessert der Nachfolger hier nach. Square Enix kann das besser, also heißt es: Hoffen!
    Spielzeit: 63 Stunden



    . . : : BEYOND: TWO SOULS : : . .
    Ich kann mich gar nicht mehr so recht erinner, wie es Beyond: Two Souls geschafft hat, meine Aufmerksamkeit zu erregen... Naja, auf jeden Fall habe ich mir das Spiel trotz gemischter Bewertungen zugelegt und mit großen Action-Adventure-Erwartungen begonnen zu spielen. Aber Fehlanzeige: Action-Adventure traf nicht zu, was mich zunächst etwas enttäuschte. Das Genre lässt sich wohl eher als interaktiver Film mit seltenen, aufgesetzten Action einlagen beschreiben. Nichtsdestotrotz hat mich die Story grundsätzlich überzeugt, einzelne Kapitel wirken jedoch sehr fehl am Platz. Wer hier trotzdem am Ball bleibt, erlebt die Lebensgeschichte eines Mädchens mitsamt verschiedener Höhen und Tiefen - und das in grandioser Grafik mit hervorragender Mimik.
    Spielzeit: 11 Stunden



    . . : : THE LAST OF US: LEFT BEHIND : : . .
    Ein wundervoller DLC für ein wundervolles Spiel! Knappe 15,00 Euro für etwa 2 Stunden Spielzeit sind zwar viel Geld, jedoch ist es jede Minute dieses DLC wert! Hier können sich einige Hersteller eine Scheibe von Naughty Dog abschneiden!
    Spielzeit: 2 Stunden

    Geändert von BlueGesyr (30.07.2014 um 23:57 Uhr)

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