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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich finde den Flugboss so ätzend und nervig,dass ich das Spiel beim zweiten Anlauf bis zu dieser Stelle weiter gespielt hab.Ich glaub ich hab noch nie solange für einen Boss in einem Spiel gebraucht,also von der Länge des Kampfes betrachtet.Der dauert bei mir 40 Minuten oder so.
    Ohne entdeckt zu werden ist krass.Schon bei Teil 3 gab es einige Stellen wo ich beim besten Willen nicht gewusst hab,wie das so gehen soll.Respekt.

  2. #2
    Ui, vielen Dank. Vor allem durch youtube wird das ganze aber immer einfacher. Da gibts ein paar sehr geniale Runs, die als Inspiration dienen können. Teilweise muss man sich das dann selbst ein bisschen vereinfachen und dafür ein paar Sekunden länger brauchen, aber irgendwie gehts dann immer. Der Raging Raven Kampf wird so zB der einfachste Kampf im kompletten Spiel und ist nach ungefähr 10 Sekunden schon wieder vorbei, wenn man weiß aus welchen Fenster man direkt am Anfang einmal mit einer aufgeladenen Rail Gun heraus schießen muss.

  3. #3
    The Darkness 2 ist ein extrem zweischneidiges Schwert. Gameplay war dem Vorgänger in jederlei Hinsicht überlegen und einfach nur ECHT gut! Man fühlt sich tatsächlich wie ein lichtscheuer Mafiosi mit Tentakeln. Atmosphäre war anders, aber hat funktioniert, gerade auch mit dem coolen neuen Optikstil, der Licht und Dunkelheit viel praktikabler eingefangen hat. Allgemein haben sie es durchaus geschafft, konzeptuell an den ersten Teil anzuschließen, auch wenn das Irrenhaus ein Scheißdreck gegen No Man's Land war. Wirklich komisch dagegen war die Story. Eigentlich hat sie mir gut gefallen, gerade auch die Einbindung der Relics in die Mythologie - da hat man echt mal Bock auf Collectibles - und dann ... ist das Spiel vorbei, mitten in der Handlung, wenn es gerade richtig spannend wird. Ohne einen dritten Teil. Fuck you too. Die Szenen, in denen man Jenny folgen, küssen etc sollte, haben im Gegensatz zum ersten Teil auch nicht mehr so gut funktioniert und waren vorrangig peinlich.
    Ach, und wieder keine Witchblade. Nur ein gut aufgebauter und dann verschossener Angelus. Toll.

  4. #4
    Uncharted 2 auf Normal. Unglaublich, wie gut ich beim Finden der Schätze war. Gerade mal 50 von 100 xD Und bei Teil 3, mit dem ich heute begonnen habe, werden einem die Dinger dann plötzlich wieder nachgeschmissen wie verrückt.

    LG Mike

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Bereits gestern: Mega Man V (Game Boy - 3DS Virtual Console)
    Es ist bereits einige Jahre her, dass ich das Game durchgespielt habe (keine Ahnung, wann ich das Modul in die Hände bekam). Hab daher mal geguckt, was die einfachste Reihenfolge für die Gegner war. Nach all der Zeit war ich aber überrascht, wie einfach dieser Teil eigentlich ist. Mit etwas Geduld konnte ich genügend P-Chips farmen, um alle wichtigen Items zu kaufen. Trotz allem hat mir das Game noch sehr gut gefallen und es ist und bleibt für mich der beste Game Boy-Teil. Der OST ist ebenfalls gut (wenn auch nicht so gut wie auf dem NES), besonders in der Stage von Saturn.

  6. #6
    The Puppeteer, gerade eben. Hab's über PS+ letzten Monat bekommen und mich erstmal tierisch gefreut. Dann hab ich's angespielt und war irgendwie... ich weiß auch nicht... leicht enttäuscht. Bin mir auch mittlerweile nicht mehr sicher, was meine Erwartungen genau waren, aber das Spiel war nicht so wie ich es mir ausgemalt habe. Habe mich dann über 'nen Zeitraum von 3 Wochen ca. durch die ersten 1 1/2 Vorhänge gequält und ab da an wurde es überraschenderweise besser und besser, so dass ich den Rest des Spiels im Grunde an den letzten beiden Tagen in einem Rutsch beendet habe.
    Und junge, junge, hab ich mich bei diesem Spiel über die Hardwarelimits der PS3 geärgert. Gerade das fehlende AA fand ich in dem Spiel echt blöd, da es so viele kleine Details gibt und die bei 720p und so vielen fransigen Kanten auszumachen ist manchmal etwas knifflig. Überhaupt sieht das Spiel, Design-technisch, wunderschön aus.
    Jedenfalls mit den immer neuen Fähigkeiten die dazu kamen, wurde das Gameplay deutlich besser.
    Die einzige Kritik die ich jetzt im Nachhinein habe, ist, dass der Anfang etwas holprig ist und die Zwischensequenzen sich manchmal zu lange ziehen (und dann anfangen zu nerven, will ja aber beim ersten Durchgang auch nichts überspringen)

    Das es noch keinen funktionierenden PS3 Emulator gibt... da müsste man sich dann mit so grafischen Defiziten nicht rum plagen. Aber irgendwann wird der Traum hoffentlich auch noch wahr.

  7. #7
    Wolfenstein: The New Order auf PS4
    War um einiges besser als erwartet. Würde es sogar als sehr gut bezeichnen. Tolles Design und gut geschriebene Charaktere. Man kommt auch ganz schön rum. Es sind ein paar wirklich toll gemachte Levels dabei. Das Ende war zwar gut aber eins muss ich doch bemängeln
    Was ich auch noch erwähnen möchte ist die wirklich sehr gute Deutsche Synchro! Top gemacht Fast Hollywood Niveau!
    Ich hätte das Spiel zwar gern im Original gezockt leider gab es die Möglichkeit bei der PS4 Version nicht.
    Soundtrack war mittelmäßig, die Lieder die man finden konnte waren aber nett.
    Sound Technisch waren mir die Gespräche über das Funkgerät viel zu leise!!
    Hat man auch nicht im Menü ändern können.........Ich wundere mich im Moment sowieso wieso man hier nicht zusätzlich den Lautsprecher des Controllers verwendet hat. Naja, es ging auch so.

    Da man am Anfang des Spieles eine Entscheidung (es gibt 2 Möglichkeiten) treffen muss die das restliche Spiel beeinflusst, werde ich es wohl in ein paar Wochen nochmal spielen.

    8.5 von 10 Punkte: Ende hätte etwas anders sein können, vielleicht noch ein paar coolere Waffen. Sound Probleme

  8. #8
    Weil es mir der gute ~Jack~ empfohlen hat:
    Mafia (PC)
    Keine Ahnug wie viel Stunden, vielleicht so 12-15?

    Story und Atmosphäre sind super, der Soundtrack gefällt mir auch. Man hat von Anfang bis Ende einen sehr guten spielbaren Mafia-Film, der immer interessant bleibt. Einzigalleine das Gameplay ist grausig. Angefangen damit, dass ca. 50 % des Spiels aus langweiligen Fahrpassagen besteht, bis hin zu schon unfairen Gameplay-Abschnitten. Oft genug wurde ich in Schießerein instant-kaputtgehauen, weil hinter irgendeiner Ecke ein Kerl mit einer Shotgun stand und mir plötzlich vors Gesicht sprang. Dass man von Gegnern gestunned wird und garkeine Chance hat, irgendetwas mehr zu machen, ist auch nicht zu selten. Genau wie irgendwelche Missionen fehlschlagen, weil dein AI-Partner zufällig hart von einem Gewehr getroffen wird. Im Grunde ists wie Dark Souls; Man weiß irgendwann, wo die Gegner stehen und was sie machen und wo eventuell neue herkommen, also bereitet man sich drauf vor. Wäre ja nicht so schlimm, würden Fehler nicht so hart bestraft werden.

    Insgesamt habe ich mich von dem Spiel schon sehr betrogen gefühlt, da ich das Gefühl hatte, Glück spiele eine viel zu große Rolle. Und ohne damit zu übertreiben würde ich auch behaupten, die Hälfte der Spielzeit, die man in das Spiel investiert, kommt nur durch Streckmittel zustande. "Realismus" in Schießereien und das ständige Autofahren so wie einige Missionsdesigns machen das Spiel nicht spaßiger, sondern bewirken genau das Gegenteil.

    Story und Spielwelt: Top. Gameplay: Flop.

    6/10

  9. #9
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    Ich weiß ich bin mal wieder spät dran, aber die Klasse dieses DLCs musste hier nochmal erwähnt werden!
    Absolut großartig gemacht, wieder mit Storytelling und Writing das im Videospielbereich seines gleichen sucht und mit diesen eindringlichen, emotionalen, lustigen und traurigen Momenten die einen gefangennehmen und nicht mehr los lassen bis die Credits rollen. 10/10, must play!

  10. #10
    Among the Sleep
    Ein tolles Horrorspiel mit einem großen Makel: Es ist extrem kurz. Ich habe nur etwa eine Stunde und 42 Minuten gebraucht und das wird für den Preis manchen sicher zu kurz sein.
    Die Atmosphäre ist dank dem Setting und der Soundkulisse aber fantastisch. Nur die Schockeffekte lassen etwas zu wünschen übrig. Da hätten sie ruhig noch mehr reinwerfen können.
    Und hinter all dem steckt auch eine nette, wenngleich nicht sonderlich komplexe, Story.

    Von daher kann ich es durchaus empfehlen, aber es hätte noch etwas besser und vor allem länger sein können.

  11. #11
    Saints Row IV
    17 Stunden
    89 %

    Saints Row IV ist spielerisch der Oberburner. Der Großteil des Spiels hat mir sehr viel Spaß gemacht, kaum ein anderes Spiel hat mich so sehr bei Laune gehalten.

    Was ich aber durchaus anbringen muss ist, dass die Story einfach schwach ist. Erst kürzlich habe ich mir alle Cutscenes vom 2. Teil angesehen und die mit meinen Erinnerungen vom 3. Teil verglichen - Saints Row IV kann mit beiden nicht mithalten. Angefangen schon damit, dass die Mainstory ziemlich kurz und unspektakulär ist (ich will nicht sagen, dass sie nicht durchaus ihre Momente hatte, aber wirklich umgehauen hat mich nichts), der Villain zu uncool für SR ist (auch wenn er definitiv nicht farblos schien). Man hätte auch durchaus mehr Charaktere in das Spiel einbauen können - der Cast war hier ja richtig klein. Wenigstens war das Spiel durchgehend witzig und unterhaltsam.

    Die meiste Zeit des Spiels hab ich auch eher optionale Sachen gemacht (Collectables gesammelt und Aktivitäten). Fand ich schon etwas schade, dass ich mich nie wie ein Teil einer Gang, sondern eher als Einzelkämpfer gesehen habe. Sowohl Gameplay-mäßig als auch Storymäßig. Gegen Ende gehörte mir 100 % der Stadt, wovon ich aber nichts gemerkt habe. Genauso wie das Spiel mir irgendwelche Belohnungen gegeben hat, von denen 3/4 eh unbrauchbar waren. Dub-Step-Gun ist cool und so, aber ineffektiv. Fahrzeuge? Pfff, wie sinnlos. Homies? ICH BIN GOTT. Geld? Für paar Waffenupgrades ganz nützlich.

    Das Gameplay macht sehr viel Bock, ja, aber es ist mir persönlich ein wenig zu....simpel? Erstmal toll, wie frei man sich durch die Stadt bewegen kann, das lief echt gut. Kämpfe gingen auch flockig von der Hand (einzigalleine random-explosionen, die einen durch die Luft schleudern vermiesen einem kurzzeitig das Spiel), aber hier hätte ich mir mehr Tiefe gewünscht. Den Großteil des Spiels hab ich erstmal alles eingefroren (meist die Fahrzeuge) und diese dann mit meinen Pistolen (die übrigens ziemliche killer-waffen sind) zerschossen. Dann hats Bumm gemacht und alles war tot. Fast. Die Gegner wurden aber auch nie stärker. Höchstens gab es mehr, aber das ist dann auch egal, da man schon wieder fast Rambo-mäßig durch die Gegend laufen kann. Hier schwächelte das Spiel schon etwas, was aber den Spaß für mich nicht minderte.

    Insgesamt hat mir aber Saints Row 3 besser gefallen. Das mag jetzt komisch klingen, aber ich hatte im Gameplay von Saints Row 4 mehr Spaß, aber Saints Row 3 hat mich einfach geflasht. Saints Row 3 war ein schöner Mix aus 30 % ernst und 70 % unernst, aber dieser Mix war besser als "Wir-hauen-hier-jetzt-einfach-mal-nur-auf-die-kacke". Saints Row 4 hat für mich auch mehr was von einem Add-On, als einem Standalone. Hätte ich es zum Vollpreis gezahlt hätte ich zwar meine 17 Stunden Spaß gehabt, aber im Nachhinein hätte es mich schon geärgert, für eine große Sandbox so viel Geld ausgegeben zu haben.

    Denn das ist Saints Row IV im großen und ganzen; Eine riesige Sandbox mit spaßigen Aktivitäten und einer unterhaltsamen Geschichte. Schade, dass sie vom Grad des Tiefgangs eher abgebaut als zugelegt haben. Im direkten Vergleich würde ich sagen: Saints Row 4 bockt mehr, Saints Row 3 ist aber befriedigender und besser.

    Trotzdem gebe ich dem Spiel noch 8/10, einfach weil es wirklich sehr viel Spaß gemacht hat.

  12. #12
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Dub-Step-Gun ist cool und so, aber ineffektiv.

    INEFFEKTIV!? Hast du das Ding schon mal maximal geupgraded? ^^" (Das ist dann nämlich locker die stärkste Waffe im Spiel)

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