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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Leider ist Condemned 2 ziemlicher Mist geworden, da der Fokus auf Action und die crappige Story nun wirklich niemand wollte, aber Teil 1 kann ich jedem ans Herz legen, der mal wieder was Gruseliges spielen will.
    Ach, Leuten mit seinem Geschrei den Kopf platzen zu lassen ist doch total awesome. Weiß nicht, was Du hast *g*

    Condemned 2 hatte sich irgendwie selber eingeschissen, was die Setpieces anging. Wem das Ende von Teil 1 schon zu "abgedreht" ist, der sollte den 2er definitiv nicht angucken. Von dem relativ subtilen Setting, was Teil 1 so ausgemacht hat geht 2 ja so richtig ab - ich vermute, das liegt entweder daran, dass die Entwickler zu viel Geld hatten und endlich mehr machen konnten, als kaputte Häuser und Kanalisationen, oder, weil es für Teil 1 Kritik gab wegen der "Eintönigkeit". Und wie man immer so schön merkt: Je mehr es in nem Horrorgame abgeht, umso weniger Horror wirds am Ende sein.

    Aber dafür kann man zumindest gegen Ende gut lachen, was will man mehr?


    Und, boah, FEAR, bleib mir weg damit. Sowas von kein Horror >_<

    Geändert von Sylverthas (04.03.2013 um 22:01 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Und, boah, FEAR, bleib mir weg damit. Sowas von kein Horror >_<
    Och, der erste Teil geht da noch relativ in Ordnung und hat einige schöne Jump-Scares. Die Nachfolger allerdings kann man eher wegwerfen... Und die K.I. bei F.E.A.R. ist auch heute noch erinnerungswürdig, solange man auch einen Schwierigkeitsgrad nimmt, der dem eigenen Können angemessen ist^^. (Anders gesagt: Wer als Shooter-Experte bei "Einfach" durchrusht, wird von der guten K.I. nix mitkriegen...).

  3. #3
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen

    Und, boah, FEAR, bleib mir weg damit. Sowas von kein Horror >_<
    Ich weiß, aber die Atmo ist trotzdem ganz gut ....auch wenn sich die Bürogebäude "etwas"abnutzen.

  4. #4
    Gerade Uncharted durchgespielt (ja, das erste Mal). Hatte mir das Ziel gesetzt, bis Freitag fertig zu werden. Letztendlich hab ich es jetzt tatsächlich innerhalb von ca. 10 Stunden am Stück durchgespielt.

  5. #5
    Afterfall Insanity Extended Edition
    Ein postapokalyptisches Spiel das sehr an Dead Space erinnert und obwohl die Story interessante Ideen bietet und die Atmosphäre gut rübergebracht wird leidet es unter massiven Gameplayschwächen und einer größtenteils sehr schlechten Synchro. Gibt nur wenige Stellen wo die Charaktere passend auf die Situation reagieren, meist klingen sie aber gekünstelt oder einfach gelangweilt. Man leidet auch ständig unter Munitionsmangel wodurch es wesentlich sinnvoller ist Nahkampfwaffen zu verwenden die sich aber sehr klobig steuern. Lässt sich allerdings gegen Ende nicht mehr wirklich umsetzen da es plötzlich viel zu viele Gegner werden und man am besten versucht zur nächsten Storyszene zu rennen.
    War dummerweise auch etwas verbuggt wodurch ich checkpunkte neu laden musste weil eine erforderliche Aktion nicht mehr funktioniert hat.

  6. #6


    33 std/Normal

    Ich hab die Thief Collection beim letzten Steam Sale abgegriffen und Anfang letzter Woche den spontanen Drang gehabt die Serie endlich mal anzugehen. Mein Gesamteindruck ist gemischt da das Spiel ein wenig unausgegoren wirkt. Sehr gelungen und spaßig fand ich die meisten reinrassigen Einbruch/Infiltration Missionen zB in Bafford's & Constantine's Anwesen, dem Opernhaus oder der Hammerite Festung. Als eher ziemlich öde bis nervig empfand ich jedoch die Exkursionen in Cragscleft, Bonehoard, Thief's Guild, Lost City oder dem "Maw".

    Ich bin jetzt sehr gespannt auf die Fortsetzung, in der Hoffnung mehr von Erstgenanntem zu bekommen.
    More "Medieval Impossible", less "Indiana Croft", please.

    Ach so: Rope-Arrows und Mantling ftw!

  7. #7
    Am Samstag meine Xbox wieder einmal eingeschaltet und Gears of War 3 gestartet. Dann wusste ich wieder, warum ich nicht mehr weitergespielt habe... diesmal hat's plötzlich ohne Probleme sofort funktioniert und ich bin vor 10 Minuten mit dem Spiel fertig geworden, nach 2 Stunden spielen. Samstag eine, Sonntag eine. Jetzt kommt Farcry3 an die Reihe ^^

    LG Mike

  8. #8
    Zitat Zitat von -=kama=- Beitrag anzeigen
    Ich bin jetzt sehr gespannt auf die Fortsetzung, in der Hoffnung mehr von Erstgenanntem zu bekommen.
    More "Medieval Impossible", less "Indiana Croft", please.

    Ach so: Rope-Arrows und Mantling ftw!
    Dann freu dich schonmal, das bekommst du alles. Die Entwickler gaben später selbst zu, Thief 1 als zu actionlastig designt zu haben. Teil 2 gehört für mich - zusammen mit dem vergleichsweise neuen "Mark of the Ninja" - zu den besten Stealth-Spielen, die ich je gespielt habe und ist spielerisch auch deutlich näher dem Stealth-Genre dran...

  9. #9
    Zitat Zitat von Manuel Beitrag anzeigen
    Dann freu dich schonmal, das bekommst du alles. Die Entwickler gaben später selbst zu, Thief 1 als zu actionlastig designt zu haben. Teil 2 gehört für mich - zusammen mit dem vergleichsweise neuen "Mark of the Ninja" - zu den besten Stealth-Spielen, die ich je gespielt habe und ist spielerisch auch deutlich näher dem Stealth-Genre dran...
    Ja, ich bin jetzt - denke ich - gerade mal zur Hälfte durch und das Missions- & Leveldesign ist bisher überwiegend drastisch verbessert gegenüber dem Vorgänger. Zwar gab es auch schon ein paar schwache, schlauchartige Levels ("Ambush", "Courier" und dann direkt hintendran "Trail of Blood"), das waren aber eher Ausnahmen. Aktuell husche ich von Dach zu Dach und raube unterwegs alle Häuser die ich betreten kann leer. Laut letztem Speicherstand habe ich bereits anderthalb Stunden in dem Level verbracht und dabei bin ich noch nichtmal an meinem Zielort angekommen, an dem die ominöse Party die ich sprengen soll stattfindet. Klasse!

  10. #10

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von -=kama=- Beitrag anzeigen
    Ja, ich bin jetzt - denke ich - gerade mal zur Hälfte durch und das Missions- & Leveldesign ist bisher überwiegend drastisch verbessert gegenüber dem Vorgänger. Zwar gab es auch schon ein paar schwache, schlauchartige Levels ("Ambush", "Courier" und dann direkt hintendran "Trail of Blood"), das waren aber eher Ausnahmen. Aktuell husche ich von Dach zu Dach und raube unterwegs alle Häuser die ich betreten kann leer. Laut letztem Speicherstand habe ich bereits anderthalb Stunden in dem Level verbracht und dabei bin ich noch nichtmal an meinem Zielort angekommen, an dem die ominöse Party die ich sprengen soll stattfindet. Klasse!
    Das ist die beste Mission in Thief 2, wobei mir das Partycrashen dann nicht so gut gefallen hat. Einfach mal ''The City'' zu durchforsten und bei Leuten einzubrechen war der Hammer!

  11. #11
    inFamous 2

    Jetzt weiß ich, warum ich bei der Ankündigung von "Second Son" auf dem PS4-Event nicht gerade in schierer Begeisterung ausgebrochen bin, mag der zweite Teil in meinen Augen doch ein ziemlich belangloses Mittelmaß der Open-World-Action sein. Nicht nur die langweilig erzählte 08/15-Mainstory lässt zu wünschen übrig, sondern auch die sehr einfallslosen und extrem repetitiven Nebenmission, welche eine hohe Kunst des Geschichtenerzählens symbolisieren: "Da sind Gegner, töte sie." - danke für die vielen Informationen, Statist Nummer 15. Hinzu kommen die recht eindimensionalen Hauptprotagonisten, die so spannend sind wie eine 4-stündige Partie Schach im Fernsehn. Und falls es einem durch die fehlenden unterhaltsamen Nebenbeschäftigungen an Abwechslung mangeln sollte, gibt es hier und dort noch den einen oder anderen knuffigen Käfer, der einem den allgemeinen Spielspaß mit Soundproblemen und Konsolencrashs versüßt.

    Vielleicht habe ich zu hohe Ansprüche was Open-World-Spiele betrifft, ist dies zumal auch mein Erstes, welches ich seit langer Zeit überhaupt durchgespielt habe - aber nun ist mir bewusst gewurden, was ich an Rockstar zu schätzen weiß. Trotzdem: Für die 20 € habe ich 6 bis 7 Stunden halbwegs spaßige aber recht anspruchslose Kost serviert bekommen, welche wirklich teilweise nach Superheld/Bösewicht geschmeckt hat - was somit auch fast das einzig gute am ganzen Spiel gewesen ist. Falls "Second Son" aber in die gleichen Fußstapfen treten sollte, werde ich auch so wie bei dem zweiten Teil den Vollpreis mit 100%-Wahrscheinlichkeit nicht bezahlen und lieber das ein oder andere Jahr abwarten, bis man es für Low im Store herrunterladen kann.

    6,5/10 Punkten (-0,5 Punkte, da mir die Konsole mindestens 4-5 Mal abgeschmiert ist)

    Geändert von Simius (13.03.2013 um 18:54 Uhr)

  12. #12
    Am Wochenende:


    Ich glaube inzwischen besitze ich das Spiel auf jeder Platform auf der es erschienen ist, außer vielleicht dem Gamecube. Bisher habe ich allerdings immer nach ungefähr der Hälfte die Lust verloren. Jetzt da ich durch bin habe ich richtig Lust auf die restliche Reihe bekommen und diese dann auch kürzlich beim Ubisale auf Steam eingesackt. Schade daß Pandora Tomorrow auf modernen Grafikkarten nicht richtig dargestelt wird und deshalb auch nicht mehr von Ubisoft verkauft wird. Da werd ich demnächst einfach mal die Augen nach der Xbox Version offen halten.

    Ich war jedenfalls überrascht wie gut der Erstling technisch und vor allem spielerisch gealtert ist, wobei blitzschnelle Quicksaves/-Loads in der PC Version da aber auch viel zur Frustminderung beitragen. Ziemlich dämlich - genau wie in allen anderen Stealth-Spielen die so etwas machen - waren zwar die gelegentlich eingstreuten Actioneinlagen, bei denen man nach dem durchschreiten eines vorgegebenen Checkpoints automatisch entdeckt war, ungeachtet der eigenen Spielweise. Und trotz dieser Macke total großartig war die letzte Mission. Komplett vermummt in ein gigantisches Botschafteranwesen in den Georgischen Bergen einzudringen (inklusive Laserschranken) war der beste Abschnitt im gesamten Spiel. Sowas würde ich gerne öfter sehen, den ganzen Tom Clancy'schen "Böses-Massenvernichtungskopftuch-Cyberterror-Atomrussen"-Mumpitz können sie sich wegen mir komplett schenken.

    Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
    Das ist die beste Mission in Thief 2, wobei mir das Partycrashen dann nicht so gut gefallen hat. Einfach mal ''The City'' zu durchforsten und bei Leuten einzubrechen war der Hammer!
    Ja, ich war nach dem starken Anfang auch ein wenig enttäuscht von dem letzten Drittel der Mission, da hatte ich mir mehr erwartet als diesen öden, fast menschenleeren Blechturm.

  13. #13

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat
    Ja, ich war nach dem starken Anfang auch ein wenig enttäuscht von dem letzten Drittel der Mission, da hatte ich mir mehr erwartet als diesen öden, fast menschenleeren Blechturm.
    Die Flucht fand ich dann ja doch noch in Ordnung aber generell das was man IM Turm tun muss fand ich langweilig. Ich hab mich allerdings furchtbar erschreckt als diese kleinen Miniroboter auf mich zu kamen. Führte fast zu einem Herzinfarkt bei mir...

    Ich hoffe ja, dass du Thief 3 auch noch spielst. (Wenn du eine Meinung von dem Spiel brauchst - irgendwo in diesem Thread hab ich was dazu geschrieben) :0

  14. #14
    Risk of Rain (Demo/Alpha)

    Ganz nettes 2D-Plattform-Roguelike-RPG-Game, welches mich stark an The Binding of Isaac erinnert hat, dank den unterschiedlichen Random-Items und Bossen - ein durchweg positiver Eindruck, da Isaac doch eins meiner absoluten Lieblingskurzweilspiele ist. Das Ganze befindet sich noch in der Entwicklung und eine Demo zum Antesten gibts hier.

    Geändert von Simius (20.03.2013 um 15:44 Uhr)

  15. #15
    Ninja Gaiden Sigma 2 + (normal)

    Habs zwar für die Box und fands auch immer gut, aber komischerweise war der Portable-Aspekt für mich ein riesiger Bonus. Abgesehen von den Performance-Problemen, die auch schlimmer hätten sein können, fand ich das Spiel echt geil und süchtigmachend. Von allen von mir bisher gespielten Action-Schnetzlern finde ich dieses hier am besten.

    Komischerweise fand ich das Spiel auf normal extrem einfach (also nach den ganzen Warnungen, dass die Serie generell hart sein soll). Ich bin afaik nur 1x gestorben und hab mir auch nicht grad Mühe mit Kontern etc gegeben. Es war teilweise kein totaler Spaziergang, aber annähernd - hatte mich gewundert.

    Zum Glück war Gore dabei. Haltet mich für psychopathisch, aber die Umgebungen in einen Entbindungsraum zu verwandeln war einfach herrlich, dazu noch diese übertriebenen Finisher. Flatsch!

  16. #16
    Hitman HD Trilogy: Hitman 2

    Normal/ 100% Silent Assassin

    Oh Mann! Nach Blood Money und fast eine Dekade nach dem ursprünglichen Release nochmal zu dem Spiel zurück zu kehren war echt ein Wechselbad der Gefühle. Einige Missionen sind immer noch großartig ("Anathema", "Invitation to a Party", "Shogun Showdown", "Death of Hannelore" & "Terminal Hospitality"), der Rest besteht aber aus viel zu vielen Totalausfällen, die weniger zu einer Autragskillersimulation als vielmehr zu einem "Splinter Cell für Arme" passen. Größtes Ärgernis ist die oft seltsam agierende KI, die einen selbst im Dunkeln trotz Verkleidung erkennt. Das hat das Erlangen des "Silent Assassin" Ratings teilweise echt zur Strapaze gemacht. Und dann gibt es noch nichtmal ein Achievement dafür. Seriously?

    Nach wie vor grandios - wenn auch etwas spärlich bestückt - ist der Soundtrack von Jesper Kyd:


    Ich bin jetzt erstmal gespannt auf "Contracts", da ich den Teil bisher noch nie gespielt habe.

    Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
    Die Flucht fand ich dann ja doch noch in Ordnung aber generell das was man IM Turm tun muss fand ich langweilig. Ich hab mich allerdings furchtbar erschreckt als diese kleinen Miniroboter auf mich zu kamen. Führte fast zu einem Herzinfarkt bei mir...

    Ich hoffe ja, dass du Thief 3 auch noch spielst. (Wenn du eine Meinung von dem Spiel brauchst - irgendwo in diesem Thread hab ich was dazu geschrieben) :0
    Ja, ich war auch sehr überrascht als das kleine Vieh plötzlich da war nachdem ich das geheime Schließfach geplündert hab. Wie hast du die Situation denn geregelt? Nachdem ich festgestellt hab daß das Teil scheinbar imun gegen Wasserpfeile ist hab ich ihn einfach mit dem Büroschlüssel im Raum eingesperrt. Jedesmal wenn ich an der Tür vorbei kam konnte ich die gedämpften Rufe nach den Wachen hören, hat aber sonst Niemanden gestört.

    Und ja, Thief DS steht natürlich nach wie vor auf dem Speiseplan.

  17. #17
    DmC: Devil May Cry



    Als Fan der Devil May Cry Reihe konnte ich gar nicht anderes, als den neuesten Ableger zu spielen. Ich wurde positiv überrascht, das Spiel war wirklich gut, besonders das abgedrehte Leveldesign und natürlich das flüssige und spaßige Kampfsystem. Was ich als einziges bemängele, ist, dass mir der neue Dante nicht unbedingt gefiel. Mir fehlten die alt-bekanten coolen Witze ... einfach Dantes Art mit Dingen umzugehen. Das Aussehen des Helden war kein Problem, immerhin kann man es ja per DLC ändern (ich tat es trotzdem nicht). Dennoch: Ninja Theory und Capcom ist der Reboot geglückt.

  18. #18
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich weiß, aber die Atmo ist trotzdem ganz gut ....auch wenn sich die Bürogebäude "etwas"abnutzen.
    Ich glaube die Hauptprobleme waren auch gerade die Monotonie und die Tatsache, dass die Horrorelemente und die Shooterparts zu isoliert voneinander waren. Und die Shooterparts für meinen Geschmack zu lange gingen, aber ok.

    Die KI war natürlich super, aber das ist - zumindest so, wie FEAR sie einsetzt - für mich kein Verkaufsargument für n Horrorgame, sondern eher für ein ganz normales FPS

  19. #19
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ach, Leuten mit seinem Geschrei den Kopf platzen zu lassen ist doch total awesome. Weiß nicht, was Du hast *g*

    Condemned 2 hatte sich irgendwie selber eingeschissen, was die Setpieces anging. Wem das Ende von Teil 1 schon zu "abgedreht" ist, der sollte den 2er definitiv nicht angucken. Von dem relativ subtilen Setting, was Teil 1 so ausgemacht hat geht 2 ja so richtig ab - ich vermute, das liegt entweder daran, dass die Entwickler zu viel Geld hatten und endlich mehr machen konnten, als kaputte Häuser und Kanalisationen, oder, weil es für Teil 1 Kritik gab wegen der "Eintönigkeit". Und wie man immer so schön merkt: Je mehr es in nem Horrorgame abgeht, umso weniger Horror wirds am Ende sein.

    Aber dafür kann man zumindest gegen Ende gut lachen, was will man mehr?


    Und, boah, FEAR, bleib mir weg damit. Sowas von kein Horror >_<

    Den Horror in Fear hab ich auch vergebens gesucht. Für mich ist das eher ein latent gruseliger Mystery-Shooter auf dem Horror-Niveau einer Akte X-Folge. Als Shooter war das Ding ganz OK - auch wenn die Bullettime einen wie im Godmode durchs Spiel schreiten lässt.

    Condemned fand ich dagegen in allen Belangen brilliant - sowohl 1 als auch 2. Sowas hatte ich mir auch von Fear erwartet.



    Durchgespielt habe ich übrigens gestern:


    Phantasy Star 4


    Das Sega Konkurrenzprodukt zu Final Fantasy und eine echte JRPG-Perle. Erschienen ist Phantasy Star 4 1994 für den Mega Drive, hat sich aber ganz gut gehalten. Monsterdesign, Soundtrack und Gameplay sind fantastisch, das Setting hebt sich mit seiner Mischung aus antiken Wüstenstädten, mittelalterlichen Dörfern und Burgen in Eislandschaften und der Sci-Fi Thematik mit Raumschiffen, Androiden, Roboter und indusriellen High-Tech Anlagen angenehm vom üblichen Fantasy-Thema ab und lässt sich auch heute noch sehr gut spielen. Die Zwischensequenzen werden in manga-artigen Comic-Panels präsentiert, was ich sehr schön gemacht finde. Stellenweise hat mich das Spiel an Star Ocean 4 erinnert, was Setting, Figuren und Storyelemente anbelangt.

    Jeder der ein faible für fernöstliche Rollenspiele sollte sich Phantasy Star 4 mal neher anschauen. Da es, wie auch seine 3 Vorgänger, auf diversen Sega-Spielesammlungen vertreten ist (zuletzt erschien eine für die PS3 und Xbox360) kann man für kleines Geld leicht an diesen Klassiker herankommen.

    Geändert von Todestrieb (16.03.2013 um 09:07 Uhr)

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