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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Och komm, wenn da grade irgendwer auf ernste Story macht und dann Donald oder Goofy ihren Klappe öffnen, ist doch spätestens vorbei. Das harmoniert nicht. Aber ich gebe nicht Disney die Schuld, sondern der KH Geschichte. Hätte man weitaus abenteuerlicher und weniger ernst machen sollen. So wie die Comics von Disney eben auch immer mal zwischendurch waren. Gut, gibt genug, die mögen es, ist also ok so, wies ist. Auch wenn ichs als verschenktes Potential ansehe. In beide Richtungen würde es imo besser funktionieren. (Also mehr Disney like, oder ohne Disney)

  2. #2
    Jo. Wobei es auch Disney-Comics gibt, die durchaus Atmosphäre aufbauen (ich nenne immer gern mal wieder das Ding mit dem Tierkreisstein ). KH1 hat das imho auch bis zum Ende ganz gut hingekriegt von der Balance her.

  3. #3

  4. #4
    gestern auf der PSP durchgespielt:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	chrono.jpg 
Hits:	111 
Größe:	39,8 KB 
ID:	16885
    66h 16 min. 35 sec.

    Lieber Gott, danke dass du mir die Möglichkeit gegeben hast, dieses Spiel nachzuholen.

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Lieber Gott, danke dass du mir die Möglichkeit gegeben hast, dieses Spiel nachzuholen.
    Gern geschehen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Gern geschehen.
    Du bist nicht Gott.

  7. #7
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Du bist nicht Gott.
    Stell dir mal vor, du wärst Arzt und setzt dein gesamtes Wissen ein um jemanden den Arsch zu retten. Und anstatt dir zu danken, betet der Trottel einfach zu einem Gott und erzählt allen, was dieser Typ für ihn getan hat. Dabei warst du derjenige, der sein Wissen, Zeit, persönliche Ressourcen eingesetzt hat. Ich finde es hoch unanständig irgendjemanden unbeteiligten für etwas zu danken, was recht gut identifizierbare Personengruppen erreicht haben.

    Wenn du kein Problem damit hast, einem Gott zu danken, solltest du auch kein Problem haben dich bei Knuckles dafür zu bedanken. Same thing, really.

    Geändert von Mog (13.02.2013 um 22:09 Uhr)

  8. #8
    Sehr gutes Spiel, schade um das Team und THQ


  9. #9
    Dead Space 2 : Hat mir sehr gut gefallen, Athmosphäre war super, Schwierigkeitsgrad war ok (hab auf normal gespielt), und kurz wars auch nicht unbedingt für nen Aktionspiel.
    Vanquish : Hatte mir sehr viel von dem Spiel erhofft und wurde leider teilweise enttäuscht, größter Minuspunkt ist wohl die deutsche Synchro... unglaublich schlecht, der Schwierigkeitsgrad war obwohl ich nur auf Normal gespielt habe durchaus happig stellenweise ! Was mich aber nicht unbedingt gestört hat, eher gewundert, ansonsten waren die Grafik absolut genial und der Krachbummfaktor auch mehr als befriedigend, trotzdem hat mir irgendwas gefehlt...keine ahnung was.
    Two Worlds 2 : Davon hatte ich mir ja mal garnichts erwartet und wurde umso positiver überrascht, netter Humor, hervorragende Synchro und eigentlich durchwegs spannend, abgesehen vom letzten Boss des Hauptspieles ziemlich einfach, die Erweiterung war auch nett, anfangs ziemlich witzig hat aber irgendwie sehr unbefriedigend geendet.
    Sworddancer : Ziemlicher Rotz, Musik meh, Grafik meh, Story doppelmeh (vor allem das Ende...), Kampfsystem lahm und das ganze Spiel sehr anspruchslos... da soll nochmal jemand über Dragoneers Aria motzen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rüder Held Beitrag anzeigen
    Vanquish: Hatte mir sehr viel von dem Spiel erhofft und wurde leider teilweise enttäuscht, größter Minuspunkt ist wohl die deutsche Synchro... unglaublich schlecht,
    Warum zwingt man sich dann noch das ganze Spiel damit durchzuspielen? Selbst die deutsche Version wird doch multilingual sein, oder? Überhaupt, wundert mich das doch dieser ziemlich kleine Titel eine deutsche Syncrho hat...hatte Bayonetta auch eine? *schauder*

  11. #11
    Hatte glaub ich 3 Sprachen zur Auswahl...aber irgendwie folgten nach jeder miesen Sequenz wieder adrenalingeladene Schusswechsel weshalb ichs nie umgestellt habe, vielleicht wollt ich die Hoffnung einfach bis zum bitteren Ende nicht aufgeben

  12. #12


    Heavy Rain

    Wollte ich schon ewig spielen und hab's immer verpeilt es zu kaufen. Naja, jetzt bin ich durch.

    Das Spiel hat bei mir eine ganze Weile gebraucht um in Fahrt zu kommen, aber gegen Ende hab ich doch immer mehr mitgefiebert. Ich hätte mir dennoch mehr Adventure-Einlagen (alá Fahrenheit) gewünscht um das Gefühl zu bekommen selbst den Origami Killer zu entlarven, allerdings fand ich die Story und die Charaktere spitze. Auch die große Auflösung fand ich sehr gut. Wer Schinken wie James Patterson ("Denn zum Küssen sind sie da") mag, der wird von diesem Thriller nicht enttäuscht. Und optisch enttäuscht's ja eh nicht.



    DmC: Devil May Cry

    Das Spiel hat enormst gebockt um Frust abzulassen... . Die größte Stärke war definitiv das kreative und abwechslungsreiche Leveldesign. Allerdings muss ich sagen, dass mich das fehlende Lock On gegen Ende wirklich genervt hat und ich gerne mehr Bosskämpfe gehabt hätte. Der """"""überraschende"""""" Endboss war leider auch irgendwie der einfachste Boss, was im Vergleich zu den Vorgängerspielen etwas enttäuschend war. Dennoch: Ich hab den Kauf keinesfalls bereut und jetzt hock ich mich mal dran die geheimen Level zu finden. .

  13. #13
    Zitat Zitat von Mog Beitrag anzeigen
    Stell dir mal vor, du wärst Arzt und setzt dein gesamtes Wissen ein um jemanden den Arsch zu retten. Und anstatt dir zu danken, betet der Trottel einfach zu einem Gott und erzählt allen, was dieser Typ für ihn getan hat. Dabei warst du derjenige, der sein Wissen, Zeit, persönliche Ressourcen eingesetzt hat. Ich finde es hoch unanständig irgendjemanden unbeteiligten für etwas zu danken, was recht gut identifizierbare Personengruppen erreicht haben.

    Wenn du kein Problem damit hast, einem Gott zu danken, solltest du auch kein Problem haben dich bei Knuckles dafür zu bedanken. Same thing, really.


    uiuiuiuiui

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